发布时间:2014-01-02 17:55:00
今天关机下班时一同事说我的游戏登陆不了了,经过查看日志和代码逻辑分析,觉得我的程序没有问题。弄了十几分钟,还是没能解决问题。还好游戏还没有正式开服,索性我回家继续研究这个问题。经过验证后发现我的代码底层有问题,因为底层是我自己写的,所以。。。。。。好吧,就来说说这个问题吧。 我的问题出.........【阅读全文】
发布时间:2014-01-02 17:54:15
#include <stdio.h>int fibonacci(int n);int main(int argc, char const *argv[]){/* code */printf("input your month:");int month =0;scanf("%d",&month);int number = fibonacci(month);printf("rabbit number = %d\n",number );return 0;}int fibonacci(int n){.........【阅读全文】
发布时间:2014-01-02 17:53:03
最近参与的一个项目中,我负责自动回合制战斗场景设计,其中人物的动作基本上采用的都是帧动画,基本设计思路是这样的,首先为场景中的角色一一分配站位,其次为每个角色绑定一个站立的帧动画,由于每个人的站立时间是无法确定的,因此我也就简单明了的为它们绑定了一个永动型的站立动作,至角色动作需要改变时,如轮.........【阅读全文】