发布时间:2013-09-28 17:07:25
故事的背景是这样的,我们在写QT程序的时候或者在开始写QT程序之前总会看到这样的语句1 QApplication app(argc, argv);这是什么呢?QApplication这个类是继承QCoreApplication的,而QCoreApplication有继承QObject的,而QObject就是QT中最基本的基类,也就是QT的根基了,这里就从QCoreApplication.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-27 14:35:45
nagios监控对于大家而言,已经并不陌生,相信它工作的原理及相互间的调用关系也有一定的了解,在生产环境中,监控linux服务器很明显大家都知道可以借助nrpe来检测间接的监控。其实,监控分为两类【自己理解定义】,一类是主动式,比如像ping、ssh之类,只需要监控主机执行相应的命令就可以实现监控;另一类是被动式,也就.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-25 13:33:11
最近做的一个游戏类似植物大战僵尸的风格,做完之后发现FPS一直不高,打无尽模式就相当的卡了,所以就研究了一下到底是什么原因导致的。目前优化完FPS提高了35%,效果还是比较理想的,记录一下经验供分享。【性能定位】1. 可重现的DEMO先写了个一可以重现问题的demo,另外还准备了一个看起来效果类似却不出现问题.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-16 11:56:03
一:MPLS IN BGP的理论 no mpls ip propagate-ttl [forwarded|local]注:这条命令只需要在入口PE上配置即可! 如果想隐藏公网中P路由器、及出口PE路由器(入口PE除外)不被私网中的traceroute跟踪发现可使用该命令。 默认情况下当IP数据包到达入口PE时,IP包头中的TTL值在减1后被复制到新.........【阅读全文】