发布时间:2014-01-02 17:53:03
最近参与的一个项目中,我负责自动回合制战斗场景设计,其中人物的动作基本上采用的都是帧动画,基本设计思路是这样的,首先为场景中的角色一一分配站位,其次为每个角色绑定一个站立的帧动画,由于每个人的站立时间是无法确定的,因此我也就简单明了的为它们绑定了一个永动型的站立动作,至角色动作需要改变时,如轮.........【阅读全文】
发布时间:2013-10-17 18:55:58
在英国威斯敏斯特教堂的地下室里,一位不知名的圣公会主教的墓碑上写着这样一段话:-------------------------当我小的时候,我立志要改变这个世界;当我逐渐长大,我发现这个想法实在是遥不可及,所以我改变原有的志向,以改变我的国家为我的目标;然而等我长得更大时,我亦觉得这个志向实在太高远了,.........【阅读全文】
发布时间:2013-10-15 10:24:44
1)破坏前的ocr和votedisk信息检查检查ocr自动备份[root@rac1 ~]# ocrconfig -showbackuprac2 2013/10/13 09:45:30 /u01/grid/product/11.2.0/cdata/rac-cluster/backup00.ocrrac2 2013/10/13 05:45:29 /u01/grid/product/11.2.0/cdata/rac-cluster/backup01.ocrrac2 2013/10/13 01:45:28 /u01/grid/product/1.........【阅读全文】
发布时间:2013-10-08 09:34:24
上一篇我们详细演示了httpd虚拟主机下的简单的配置,今天将对其配置将进一步的深入演示(在之前的配置的基础上进行用户认证等的配置实例)--------目的对与b.org的访问,拒绝192.168.1.100这个地址访问------预期目标:192.168.1.100被拒绝访问www.b.org,其他主机可正常访问(这里我们拒绝的是拒绝本地地址访问来验证.........【阅读全文】
发布时间:2013-09-28 17:07:25
故事的背景是这样的,我们在写QT程序的时候或者在开始写QT程序之前总会看到这样的语句1 QApplication app(argc, argv);这是什么呢?QApplication这个类是继承QCoreApplication的,而QCoreApplication有继承QObject的,而QObject就是QT中最基本的基类,也就是QT的根基了,这里就从QCoreApplication.........【阅读全文】