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2014年(4)

2013年(160)

2012年(352)

发布时间:2013-01-04 17:46:06

         内核的输入子系统是对分散的,多种不同类别的输入设备(如键盘,鼠标,跟踪球,操纵杆,触摸屏,加速计和手写板)等字符设备进行统一处理的一层抽象,就 是在字符设备驱动上抽象出的一层。输入子系统包括两类驱动程序:事件驱动程序和设备驱动程序。事件驱动程序负责和应用程序的接口,而设备驱动程序负责和底 层输入设备的通信。鼠标事件生成文件mousedev属于事件驱动程序,而PS/2鼠标驱动程序是设备驱动程序。事件驱动程序是标准的,对所有的输入类都 是可用的,所以要实现的是设备驱动程序而不是事件驱动程序......【阅读全文】

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发布时间:2013-01-04 17:46:00

七:evdev概述 Evdev对应的设备节点一般位于/dev/input/event0 ~ /dev/input/event4.理论上可以对应32个设备节点.分别代表被handler匹配的32个input device.可以用cat /dev/input/event0.然后移动鼠标或者键盘按键就会有数据输出(两者之间只能选一.因为一个设备文件只能关能一个输入设备).还可以往这个文件里写数据,使其产生特定的事件.这个过程我们之后再详细分析.为了分析这一过程,必须从input子系统的初始化说起. 八:input子系统的初始化Input子系......【阅读全文】

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发布时间:2013-01-04 17:45:49

一,前言:1, 近日要写一个很特殊的键盘驱动,故对linux的input子系统分析了一番,写下分析笔记,以防不日即忘。2,  使用input子系统的一般流程为:input_allocate_device()申请一个input_dev设备――>初始化该 input_dev――>input_register_device()向子系统注册该设备――>中断时input_event()向子系 统报告事件。此流程一目了然,即使不看input子系统,我们按照它给出的一般流程也可以把自己写的IO驱动加入到input子系统里去,但 input_event()提交完数......【阅读全文】

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发布时间:2013-01-04 17:44:26

最近看到linux的设备驱动模型,关于Kobject、 Kset等还不是很清淅。看到了struct  device_driver这个结构时,想到一个问题:它的初始化函数到底在哪里调用呢?以前搞PCI驱动时用pci驱动注册函数就可以调用它,搞 s3c2410驱动时只要在mach-smdk2410.c中的struct platform_device *smdk2410_devices  {}中加入设备也会调用。但从来就没有想过具体的驱动注册并调用probe的过程。于是打开SourceInsight追踪了一下:从driver_register看起:in......【阅读全文】

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发布时间:2013-01-04 17:44:16

1、I/O 端口和 I/O 内存每个外设都是通过读写其寄存器来控制的。通常一个设备有几个寄存器,它们位于内存地址空间或者I/O地址空间,并且地址是连续的。在硬件层上,内存区和I/O区域没有概念上的区别: 它们都是通过在地址总线和控制总线上发出电信号来存取(即,读写信号),并且通过数据总线来读写数据。在一些CPU制造商在其芯片上实现了一个单地址空间(统一编址)的同时,其它的CPU制造商认为外设不同于内存,应该有一个独立的地址空间给外设(单独编址),其生产处理器(特别是x86家族)的I/O端口有自己的读写信号线和特殊的CPU指令来存取端口。因为外设要与外设总......【阅读全文】

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