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发布时间:2012-05-06 11:43:40

本文大致介绍了Parallax Mapping......【阅读全文】

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发布时间:2012-05-04 17:57:15

本文描述了使用Screen Error Metric的Error Detection机制和Vertex Dependency Graph来渲染Terrain的一种方法......【阅读全文】

阅读(1567) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2012-04-23 11:41:56

本文接前面"Be Careful with Pointer to Member Function",对成员函数指针做了一个更深入的探讨,本文的内容来源于个人对VS生成的一些汇编码以及在C++: Under the Hood文中一些内容的理解上而推出的一些结论......【阅读全文】

阅读(953) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2012-04-16 14:39:10

......【阅读全文】

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发布时间:2012-04-07 22:02:15

本文根据在实际开发当中遇到的而一个关于成员函数指针的问题,大致描述了成员函数指针的相关信息。......【阅读全文】

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