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2013年(110)

2012年(104)

我的朋友

发布时间:2013-07-30 16:20:19

Android重力感应系统的坐标系以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这个值得注意一下),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);手机屏幕向下(z轴朝地).........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-30 11:39:54

这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。1.创建一个图片缓存对象HashMap<Integer,Bitmap> dataCache,integer对应Adapter中的位置position,我们只用缓存处在显示中的图片,对于之外的位置,如果dataC.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-30 11:11:18

有时会发现由于内存不够而导致错误,大都来源于Image太大造成的。下面给出一个简单有效的方法: BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options(); opts.inSampleSize = 4; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts); 设置恰当的inSampleSize是解决.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-30 10:44:09

在开发手机应用的时候,内存是有限的,那使用的时候,就要合理的运用和释放。那么最占用内存的,估计也是就图片了,有时候,需要在加载一些大量的图片。但是,往往回报内存溢出的错误。看看图片的大小呢,也不大,也就20KB左右,为什么还是很占内存呢?原来,将图片转成bitmap 来使用的时候,图片所占的内存,不.........【阅读全文】

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发布时间:2013-07-29 16:31:35

学习如何检索并显示媒体库中的图片点击(此处)折叠或打开package demo.camera;import android.app.Activity;import android.database.Cursor;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;impor.........【阅读全文】

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