Android重力感应系统的坐标系
以屏幕的左下方为原点(2d编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这个值得注意一下),箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象一下以下情形:
手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10);
手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10);
手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候,(x,y,z)的值分别为(10,0,0);
手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0);
其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。
SensorMannager传感器管理对象
手机中的所有传感器都须要通过SensorMannager来访问,调用getSystemService(SENSOR_SERVICE)方法就可以拿到当前手机的传感器管理对象。
SensorManager mSensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
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package com.lwj.sensorapp;
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import android.hardware.Sensor;
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import android.hardware.SensorEvent;
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import android.hardware.SensorEventListener;
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import android.hardware.SensorManager;
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import android.os.Bundle;
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import android.app.Activity;
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import android.view.Menu;
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public class SensorActivity extends Activity {
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// 感应器管理器
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private SensorManager sensorMgr;
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// 得到加速感应器
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Sensor sensor;
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// 定义各坐标轴上的重力加速度
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private float x, y, z;
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// 创建activity
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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super.onCreate(savedInstanceState);
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// 得到当前手机传感器管理对象
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sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
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// 加速重力感应对象
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sensor = sensorMgr.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
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// 实例化一个监听器
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SensorEventListener lsn = new SensorEventListener() {
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// 实现接口的方法
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public void onSensorChanged(SensorEvent e) {
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// 得到各轴上的重力加速度
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x = e.values[SensorManager.DATA_X];
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y = e.values[SensorManager.DATA_Y];
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z = e.values[SensorManager.DATA_Z];
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setTitle("X" + x + "," + "Y:" + y + ","
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+ "Z:" + z);
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}
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public void onAccuracyChanged(Sensor s, int accuracy) {
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}
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};
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// 注册listener,第三个参数是检测的精确度
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sensorMgr.registerListener(lsn, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
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}
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@Override
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public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
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// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
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getMenuInflater().inflate(R.menu.sensor, menu);
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return true;
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}
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}
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