Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 7890056
  • 博文数量: 701
  • 博客积分: 2150
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 13233
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-06-29 16:28
个人简介

天行健,君子以自强不息!

文章分类

全部博文(701)

文章存档

2019年(2)

2018年(12)

2017年(76)

2016年(120)

2015年(178)

2014年(129)

2013年(123)

2012年(61)

发布时间:2015-12-17 11:49:30

开始写作boost库指南系列文章了,我个人比较熟的就是这个filesystem库,当然要从这里先开始。这系列指南只是对初学的一个快速指南,没有深入学习,当然我个人水平也不敢说“深入”二字。C++程序一直有一个方面不能做可移植性,尽管标准库有几个函数用于操作与文件系统相关的任务,但是这几个函数作用相对我们日常对文.........【阅读全文】

阅读(4400) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-12-06 22:31:24

1.Build -> Generate Signed APK...,打开如下窗口2.假设这里没有打过apk包,点击Create new,窗口如下这里只要输入几个必要项Key store path(生产key文件的保存路径 )Key store password(key 存储密码)Key alias(key别名)Key password(key密码)可以输入机构或个人名字.........【阅读全文】

阅读(4747) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-12-03 15:52:14

Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。一、Bitmap的生成1.1 BitmapFactory decode出BitmapBitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数.........【阅读全文】

阅读(3292) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-12-03 11:18:46

一、Android资源文件分类Android资源文件大致可以分为两种: . 一种是res目录下存放的可编译的资源文件.   这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可; . 一种是assets目录下存放的原生资源文件   因为系统在编译的.........【阅读全文】

阅读(2658) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2015-12-02 22:29:58

一、Android的外部存储Android支持外部存储,外部存储可以通过物理介质提供(如SD卡),也可以通过将内部存储中的一部分封装而成,设备可以有多个外部存储实例。访问外部存储的权限从Android 1.0开始,写操作受权限WRITE_EXTERNAL_STORAGE保护。从Android 4.1开始,读操作受权限READ_EXTERNAL_STORAGE保护。从Andro.........【阅读全文】

阅读(1870) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~

七月羽歌2017-04-14 11:13

美的事物是永恒的喜悦。

回复  |  举报

七月羽歌2017-04-14 10:40

全局留言。哇,

回复  |  举报

指尖上的幽灵2015-03-17 18:05

看了你这么多东西,如果不留下点什么多说不过去啊!加油啊

回复  |  举报
留言热议
请登录后留言。

登录 注册