一、Android的外部存储
Android支持外部存储,外部存储可以通过物理介质提供(如SD卡),
也可以通过将内部存储中的一部分封装而成,设备可以有多个外部存储实例。
访问外部存储的权限
从Android 1.0开始,写操作受权限WRITE_EXTERNAL_STORAGE保护。
从Android 4.1开始,读操作受权限READ_EXTERNAL_STORAGE保护。
从Android 4.4开始,应用可以管理在它外部存储上的特定包名目录,而不用获取WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。
比如,一个包名为com.example.foo的应用,可以自由访问外存上的Android/data/com.example.foo/目录。
外部存储对数据提供的保护较少,所以系统不应该存储敏感数据在外部存储上。
特别地,配置和log文件应该存储在内部存储中,这样它们可以被有效地保护。
对于多用户的情况,一般每个用户都会有自己独立的外部存储,应用仅对当前用户的外部存储有访问权限。
二、Environment类
Android应用开发中,可以使用Environment类去获取外部存储目录,
在访问外部存储之前一定要先判断外部存储是否已经是可使用(已挂载&可使用)状态,
并且需要在AndroidManifest.xml文件中添加外部存储读和写的权限。
在AndroidMainifest.xml中添加外部存储读和写的权限:
1. Environment类中提供了几个静态常量用于标识外部存储的状态,
这些状态都是String类型:
. MEDIA_BAD_REMOVAL 在没有挂载前存储媒体已经被移除。
. MEDIA_CHECKING 正在检查存储媒体。
. MEDIA_MOUNTED 存储媒体已经挂载,并且挂载点可读/写。
. MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY 存储媒体已经挂载,挂载点只读。
. MEDIA_NOFS 存储媒体是空白或是不支持的文件系统。
. MEDIA_REMOVED 存储媒体被移除。
. MEDIA_SHARED 存储媒体正在通过USB共享。
. MEDIA_UNMOUNTABLE 存储媒体无法挂载。
. MEDIA_UNMOUNTED 存储媒体没有挂载。
2. 通过静态方法getExternalStorageState()来获取外部存储的状态
如果程序需要在外部存储里面读写数据,必须要先判断:
if( Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())
|| !Environment.isExternalStorageRemovable())
{ ... }
3. 在Environment中还提供了Android标准目录的路径
以String类型提供。
. DIRECTORY_ALARMS 系统提醒铃声存放的标准目录。
. DIRECTORY_DCIM 相机拍摄照片和视频的标准目录。
. DIRECTORY_DOWNLOADS 下载的标准目录。
. DIRECTORY_MOVIES 电影存放的标准目录。
. DIRECTORY_MUSIC 音乐存放的标准目录。
. DIRECTORY_NOTIFICATIONS 系统通知铃声存放的标准目录。
. DIRECTORY_PICTURES 图片存放的标准目录
. DIRECTORY_PODCASTS 系统广播存放的标准目录。
. DIRECTORY_RINGTONES 系统铃声存放的标准目录。
操作函数:
. 获得data的目录(/data)
static File getDataDirectory()
. 获得下载缓存目录。(/cache)
static File getDownloadCacheDirectory()
. 获得外部存储媒体目录。(/mnt/sdcard or /storage/sdcard0)
static File getExternalStorageDirectory()
. 获得系统主目录(/system)
static File getRootDirectory()
三、除了用Environment获取存储目录之外,还可以通过把路径写死的方式,
比如要读取外部存储/mnt/sdcard目录下的文件,可以在程序中直接用全路径,
但是这样做是很不好的,应该Android实在是太开放了,外部存储的目录的什么还是要固件制作商才知道,
但是有一点是毋庸置疑的,就是Android框架层里面
已经是指定好了Environment.getDownloadCacheDirectory()的返回路径。
所以,尽量用这种方式来获取和存储数据,以免固件厂商不同而造成路径的差异。
Android的实际开发中还用了两个非常重要的缓存目录,
一个是应用程序自己的缓存空间,
一个是外部存储为该应该程序提供的缓存空间。
有什么差别?
使用过LruCache和DisLruCache的童鞋应该知道。
这两个方法是通过上下文对象Context获取的,只要应用程序被卸载,这两个目录下的文件都要被清空。
. context.getCacheDir() 获取应用程序自己的缓存目录
. context.getExternalCacheDir() 获取应用程序在外部存储的存储目录
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