游戏后台开发
发布时间:2013-12-18 04:42:51
而在Linux平台下,我们可以使用sysconf( )或者get_nprocs( )来获取处理器核数。下面分别介绍:sysconf( )有unistd.h提供,要使用该函数需要#include<unistd.h>,其参数可以是_SC_NPROCESSORS_CONF,也可以是_SC_NPROCESSORS_ONLN。sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF)返回系统可以使用的核数,但是其值会包括系统中禁用的核的.........【阅读全文】
发布时间:2013-12-11 15:12:13
· 在用sigaction函数登记的信号处理函数中可以做的处理是被严格限定的 · 仅仅允许做下面的三种处理 1. 局部变量的相关处理 2. “volatile sig_atomic_t”类型的全局变量的相关操作 3. 调用异步信号安全的相关函数 ·&nbs.........【阅读全文】
发布时间:2013-12-09 18:13:57
一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞该给定信号。但是如果设置了 SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号......【阅读全文】
发布时间:2013-12-09 16:31:25
在linux或者unix操作系统中在系统的引导的时候会开启很多服务,这些服务就叫做守护进程。为了增加灵活性,root可以选择系统开启的模式,这些模式叫做运行级别,每一种运行级别以一定的方式配置系统。 守护进程是脱离于终端并且在后台运行的进程。守护进程脱离于终端是为了避免进程在执行过程中的信息在任何终端上显示并且进.........【阅读全文】