游戏后台开发
发布时间:2013-11-20 17:51:37
Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架。 在这篇由三部分组成的 Spring 系列 的第 1 部分中,我将介绍 Spring 框架。我先从框架底层模型.........【阅读全文】
发布时间:2013-11-20 15:52:29
1 配置文件的方法我们编写spring 框架的代码时候。一直遵循是这样一个规则:所有在spring中注入的bean 都建议定义成私有的域变量。并且要配套写上 get 和 set方法。Boss 拥有 Office 和 Car 类型的两个属性: 清单 3. Boss.java.........【阅读全文】
发布时间:2013-11-20 15:39:42
@Override标记的功能,它的意思是类中的一个方法覆盖了父类的方法。当编译类的时候,如果标记为覆盖的方法在父类中没有,编译器就会报错,使用ide时在写代码的时候如果标记的方法父类中没有就会提示错误。所以这个标记的意义就在于把需要覆盖的方法标记出来,防止自己写错名字。: P. B, J4 Z8 g.........【阅读全文】
发布时间:2013-11-20 15:10:16
Spring 2.5 中除了提供 @Component 注释外,还定义了几个拥有特殊语义的注释,它们分别是:@Repository、@Service 和 @Controller。在目前的 Spring 版本中,这 3 个注释和 @Component 是等效的,但是从注释类的命名上,很容易看出这 3 个注释分别和持久层、业务层和控制层(Web 层)相对应。虽然目前这3 个注释和 @C.........【阅读全文】