游戏后台开发
发布时间:2014-02-22 15:23:42
实际上这是一个内存方面的问题。要想研究这个问题,首先我们要将题目本身搞明白。由于我对Linux内核比较熟而对Windows的内存模型几乎毫不了解,因此在这篇文章中针对Linux环境对这个问题进行探讨。 在Linux的世界中,从大的方面来讲,有两块内存,一块叫做内存空间,Kernel Space,另一块叫做用户空间,即User Space.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-20 18:41:00
在Linux下些C语言程序,最大的问题就是没有一个好的编程IDE,当然想kdevelop等工具都相当的强大,但我还是习惯使用kdevelop工具,由于没有一个习惯的编程IDE,内存检测也就成了在Linux下编写程序的一个大问题。 是不是说没有一种内存检查工具能够在Linux使用呢,也不是,像valgrind工具还是相当不错的。他的下载地址是.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-20 17:40:08
目录 (一)IPC共享内存和文件映射的区别 1 (二)共享内存实现流程总结 1 (三)存储映射I/O(包含实现原理说明) 2 文件映射API补充 4 (四)IPC共享存储(包含实现原理说明) 6 (五)共享内存实现基本原理 10 (六)IPC共享内存实现机制 11 (七)文件映射的实现机制 13 (一)IPC共享内存和文.........【阅读全文】
发布时间:2014-02-20 17:26:13
共享内存区域是被多个进程共享的一部分物理内存。如果多个进程都把该内存区域映射到自己的虚拟地址空间,则这些进程就都可以直接访问该共享内存区域,从而可以通过该区域进行通信。共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的内容。这块.........【阅读全文】