标题 |
阅读 |
评论 |
转发 |
发布日期 |
OpenGL入门学习[八] |
882 |
0 |
0 |
2012-01-17 |
|
OpenGL入门学习[七] |
3909 |
0 |
0 |
2012-01-17 |
|
OpenGL入门学习[五] |
739 |
0 |
0 |
2012-01-17 |
|
OpenGL入门学习(3--4) |
899 |
0 |
0 |
2012-01-17 |
|
OpenGL入门学习(1—3) |
1192 |
0 |
0 |
2012-01-17 |
|
终于搞明白gluPerspective和gluLookAt的关系了 |
2133 |
0 |
0 |
2012-01-17 |
|
gluPerspective(解释得很好) |
3668 |
0 |
0 |
2012-01-17 |
|
【Android游戏开发二十七】讲解游戏开发与项目下的hdpi 、mdpi与ldpi资源文件夹以及游戏高清版本的设置 |
447 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发二十六】追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率! |
769 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发二十五】在Android上的使用《贝赛尔曲线》! |
424 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航) |
409 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件! |
884 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发二十二】(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!简述J2me的游戏类库与Android游戏开发! |
417 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发二十一】Android os设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用! |
392 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发二十】物理游戏之重力系统开发,让你的游戏变得有质有量! |
337 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理! |
1189 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发十八】利用传感器开发游戏!(在SurfaceView中用重力传感器控制圆球的各方向移动) |
2626 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转Android游戏!—Android Gesture之【输入法手势技术】 |
1088 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发十六】Android Gesture之【触摸屏手势识别】利用触摸屏手势实现一个简单切换图片的功能! |
1038 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|
【Android游戏开发十五】关于Android 游戏开发中 OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化笔记! |
529 |
0 |
0 |
2012-01-09 |
|