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【Android游戏开发二十七】讲解游戏开发与项目下的hdpi 、mdpi与ldpi资源文件夹以及游戏高清版本的设置 |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发二十六】追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发二十五】在Android上的使用《贝赛尔曲线》! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航) |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发二十二】(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!简述J2me的游戏类库与Android游戏开发! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发二十一】Android os设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发二十】物理游戏之重力系统开发,让你的游戏变得有质有量! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发十八】利用传感器开发游戏!(在SurfaceView中用重力传感器控制圆球的各方向移动) |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发十七】让玩家自定义手势玩转Android游戏!—Android Gesture之【输入法手势技术】 |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发十六】Android Gesture之【触摸屏手势识别】利用触摸屏手势实现一个简单切换图片的功能! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发十五】关于Android 游戏开发中 OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化笔记! |
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【Android游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPoo!并讲解两者的区别和游戏中的用途! |
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2012-01-09 |
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【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation |
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2012-01-06 |
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【Android游戏开发十三】详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!! |
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【推荐】 【Android游戏开发十二】详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡 |
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2012-01-06 |
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【Android游戏开发十一】手把手让你爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具),让Android游戏开发更方便! |
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【Android游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度 |
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【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换! |
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