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发布时间:2012-07-30 16:32:34

设备驱动程序简介 ·机制和策略 ·内核划分 ·内核模块可加载性 ·Linux内核驱动之设备和模块的分类  构造和运行模块·Ubuntu编译内核 ·Linux内核驱动之Hello World 模块 ·Linux内核驱.........【阅读全文】

阅读(8851) | 评论(0) | 转发(22)

发布时间:2012-07-31 14:24:10

input子系统的软件设计流程软件设计流程如下所示:分配一个输入设备——注册一个输入设备——上报输入事件——注销一个输入设备——释放一个输入设备 设计有关的API分配一个输入设备1         struct input_dev *input.........【阅读全文】

阅读(3005) | 评论(0) | 转发(3)

发布时间:2012-07-31 13:47:15

 Android、X windows、qt等众多应用对于linux系统中键盘、鼠标、触摸屏等输入设备的支持都通过、或越来越倾向于标准的input输入子系统。因为input子系统已经完成了字符驱动的文件操作接口,所以编写驱动的核心工作是完成input系统留出的接口,工作量不大。但如果你想更灵活的应用它,就需要好好的分.........【阅读全文】

阅读(4312) | 评论(0) | 转发(6)

发布时间:2012-07-31 13:37:48

 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标,蜂鸣器等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是底层在按键,触摸等动作发生时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后cpu通过SPI,I2C或者外部存储器总线读取键值,坐标等数据,放一个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read()接口让用户可以读取键值.........【阅读全文】

阅读(3360) | 评论(0) | 转发(3)

发布时间:2012-07-30 15:04:28

现实的linux设备和驱动通常都需要挂接在一种总线上,比较常见的总线有USB、PCI总线等。但是,在嵌入式系统里面,SoC系统中集成的独立的外设控制器、挂接在SoC内存空间的外设却不依附与此类总线。基于这样的背景下,2.6内核加入了platform虚拟总线。platform机制将设备本身的资源注册进内核,有内核统一管理,在驱.........【阅读全文】

阅读(3701) | 评论(0) | 转发(9)
给主人留下些什么吧!~~

_Yangdada2017-02-28 16:20

后生专门找回密码过来膜拜一下

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注册看下2016-06-28 22:46

非常感谢

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X_Unstoppable2016-01-18 13:59

神一样的崇拜

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流浪者转世2015-02-14 21:59

看了以后,感觉神一般的人!!崇拜中
。。。。

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hfm_honey2012-08-10 09:10

你好,基于看见你也学习过Linux内核的知识,也相信你也是个高手。如今我现在看到Linux内存分配的slab机制这一块,我实在理解不了什么是slab机制,它里面包含的对象什么情况下叫 “空闲”?什么情况下又叫不空闲,到底该怎么具体的理解呢?能给我具体化,举个实例说明一下吗,感激不尽!谢谢!

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