发布时间:2015-09-23 17:57:04
<span style="background-color:#E53333;">1. 直接在Activity中绘制:</span><br /><br />package com.testy;<br />import android.app.Activity;<br />import android.os.Bundle;<br />import java.util.Timer;<br />import java.util.TimerTask;<br />import android.os.Handler;<br />import android.os.Message.........【阅读全文】
发布时间:2015-08-25 15:17:59
<p style="margin-top:8px;margin-bottom:8px;line-height:22.5px;letter-spacing:0.5px;font-size:12.5px;white-space:normal;word-break:break-all;color:#333333;font-family:'Microsoft YaHei', Verdana, sans-serif, 宋体;background-color:#FFFFFF;"> 普通泛型</p><p style="margin-top:8px;margin-bottom:8.........【阅读全文】
发布时间:2015-08-11 10:13:17
参考文档:<br />http://blog.csdn.net/sno_guo/article/details/15995663<br /><br />环境:<br />Ubuntu15 + TQ210开发板 + linux + sshd<br />经常要上传、下载数据,安装sshd使用比较方便<br /><br />说明交叉编译环境问题,先前通过apt-get install 安装arm-linux交叉编译环境,会出再现glibc PC版本与开发板上.........【阅读全文】
chinaunix网友2010-07-08 09:23
老大怎么怎么在呢?你能指点下slickedit怎么在windows下初步调试ffmpeg.谢谢!sujiewen@gmail.com
chinaunix网友2010-07-05 14:37
你好,我看见你发表一篇博问(slickedit在windows下初步调试ffmpeg),有很多地方不懂,能把这篇文章在详细下.多弄你张图片: 下面这段话就是不明白的地方,能把下面步骤能不再详细点.谢谢.(sujiewen@gmail.com) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 下面说slickedit怎么建工程问题 在建slickedit工程之前,一定要备份Makefile文件,此是关键 生成一个GNU C/C++,带Makefile的空工程,然后把ffmpeg目录下的*.c,*.h加入,并用当前的ffplay_g.exe作为调试文件,加上视频文件作参数,然后把备份的Makefile覆盖当前的Makefile即可,F5就能调试了