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发布时间:2013-04-11 10:59:19

实际上,消息队列常常保存在链表结构中。拥有权限的进程可以向消息队列中写入或读取消息。消息队列本身是异步的,它允许接收者在消息发送很长时间后再取回消息,这和大多数通信协议是不同的。例如WWW中使用的HTTP协议是同步的,因为客户端在发出请求后必须等待服务器回应。然而,很多情况下我们需要异步的通信协议。.........【阅读全文】

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发布时间:2013-04-11 10:56:42

从表面上看,UNIX? 应用程序单独控制底层主机。它随时可以访问处理器,它的内存是神圣不可侵犯的,连接它的设备只为它服务。但是表面现象会骗人,这样有如君主一般的绝对地位只是幻想而已。UNIX 系统同时运行大量应用程序,有限的物理资源要在它们之间共享。处理器能力被划分为时间片,应用程序映像经常被换入和换出真实内.........【阅读全文】

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发布时间:2013-04-09 06:01:59

......【阅读全文】

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发布时间:2013-04-08 13:22:10

Linux® 中最常用的输入/输出(I/O)模型是同步 I/O。在这个模型中,当请求发出之后,应用程序就会阻塞,直到请求满足为止。这是很好的一种解决方案,因为调用应用程序在等待 I/O 请求完成时不需要使用任何中央处理单元(CPU)。但是在某些情况中,I/O 请求可能需要与其他进程产生交叠。可移植操作系统接口(POSIX)异步 I/O(AIO)应用程序接口(API)就提供了这种功能。在本文中,我们将对这个 API 概要进行介绍,并来了解一下如何使用它。AIO 简介Linux 异步 I/O 是 Linux 内核中提供的一个相当新的增强。它是 2.6 版本内核的一个标准特性,但是我们在 ......【阅读全文】

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发布时间:2013-04-08 13:21:50

The C10K problem翻译The C10K problem如今的web服务器需要同时处理一万个以上的客户端了,难道不是吗?毕竟如今的网络是个big place了。现在的计算机也很强大了,你只需要花大概$1200就可以买一个1000MHz的处理器,2G的内存, 1000Mbit/sec的网卡的机器。让我们来看看--20000个客户,每个为50KHz,100Kbyes和 50Kbit/sec,那么没有什么比为这两万个客户端的每个每秒从硬盘读取4千字节然后发送到网络上 去更消耗资源的了。可以看出硬件不再是瓶颈了。 (That works out to $0.08 per client, b......【阅读全文】

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