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分类: Java

2011-11-12 11:21:12

   合成聚合复用原则,该原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。
   术语:
   (1)聚合:聚合用来表示“拥有”关系或者整体与部分的关系;
   (2)合成:合成则用来表示一种强得 多的“拥有”关系。在一个合成关系里面,部分和整体的生命周期是一样的。
   复用的种类:
   (1)继承
      ① 优点:
         新的实现较为容易,因为基类的大部分功能可以通过继承关系自动进入派生类;
         修改或扩展继承而来的实现较为容易。
      ② 缺点:
         继承复用破坏包装,因为继承将基类的实现细节暴露给派生类,这种复用也称为白箱复用;
         如果基类的实现发生改变,那么派生类的实现也不得不发生改变;
         从基类继承而来的实现是静态的,不可能在运行时发生改变,不够灵活。
   (2)合成聚合
      ① 优点:
         新对象存取成分对象的唯一方法是通过成分对象的接口;
         这种复用是黑箱复用,因为成分对象的内部细节是新对象所看不见的;
         这种复用支持包装;
         这种复用所需的依赖较少;
         每一个新的类可以将焦点集中在一个任务上;
         这种复用可以在运行时动态进行,新对象可以使用合成/聚合关系将新的责任委派到合适的对象。
      ② 缺点:
         通过这种方式复用建造的系统会有较多的对象需要管理。

    在复用时应优先考虑使用合成聚合而不是继承,而判定的判断为以下四个Coad条件:
    ① 派生类是基类的一个特殊种类,而不是基类的一个角色,即要分清"Has-A"和"Is-A"的区别;
    ② 永远不会出现需要将派生类换成另一个类的派生类的情况;
    ③ 派生类具有扩展基类的责任,而不是具有置换或者注销掉基类的责任;
    ④ 只有在分类学角度有意义时,才可以使用继承。



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