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分类: LINUX
2018-08-15 14:54:50
从系统架构来看,目前的商用服务器大体可以分为三类,即对称多处理器结构(SMP:Symmetric Multi-Processor),非一致存储访问结构(NUMA:Non-Uniform Memory Access),以及海量并行处理结构(MPP:Massive Parallel Processing)。它们的特征分别描述如下:
SMP(Symmetric Multi-Processor)
所谓对称多处理器结构,是指服务器中多个CPU对称工作,无主次或从属关系。各CPU共享相同的物理内存,每个 CPU访问内存中的任何地址所需时间是相同的,因此SMP也被称为一致存储器访问结构(UMA:Uniform Memory Access)。对SMP服务器进行扩展的方式包括增加内存、使用更快的CPU、增加CPU、扩充I/O(槽口数与总线数)以及添加更多的外部设备(通常是磁盘存储)。
SMP服务器的主要特征是共享,系统中所有资源(CPU、内存、I/O等)都是共享的。也正是由于这种特征,导致了SMP服务器的主要问题,那就是它的扩展能力非常有限。对于SMP服务器而言,每一个共享的环节都可能造成SMP服务器扩展时的瓶颈,而最受限制的则是内存。由于每个CPU必须通过相同的内存总线访问相同的内存资源,因此随着CPU数量的增加,内存访问冲突将迅速增加,最终会造成CPU资源的浪费,使 CPU性能的有效性大大降低。实验证明,SMP服务器CPU利用率最好的情况是2至4个CPU。
图1.SMP服务器CPU利用率状态
NUMA(Non-Uniform Memory Access)
由于SMP在扩展能力上的限制,人们开始探究如何进行有效地扩展从而构建大型系统的技术,NUMA就是这种努力下的结果之一。利用NUMA技术,可以把几十个CPU(甚至上百个CPU)组合在一个服务器内。其CPU模块结构如图2所示:
图2.NUMA服务器CPU模块结构
NUMA服务器的基本特征是具有多个CPU模块,每个CPU模块由多个CPU(如4个)组成,并且具有独立的本地内存、I/O槽口等。由于其节点之间可以通过互联模块(如称为Crossbar Switch)进行连接和信息交互,因此每个CPU可以访问整个系统的内存(这是NUMA系统与MPP系统的重要差别)。显然,访问本地内存的速度将远远高于访问远地内存(系统内其它节点的内存)的速度,这也是非一致存储访问NUMA的由来。由于这个特点,为了更好地发挥系统性能,开发应用程序时需要尽量减少不同CPU模块之间的信息交互。利用NUMA技术,可以较好地解决原来SMP系统的扩展问题,在一个物理服务器内可以支持上百个CPU。比较典型的NUMA服务器的例子包括HP的Superdome、SUN15K、IBMp690等。
但NUMA技术同样有一定缺陷,由于访问远地内存的延时远远超过本地内存,因此当CPU数量增加时,系统性能无法线性增加。如HP公司发布Superdome服务器时,曾公布了它与HP其它UNIX服务器的相对性能值,结果发现,64路CPU的Superdome (NUMA结构)的相对性能值是20,而8路N4000(共享的SMP结构)的相对性能值是6.3。从这个结果可以看到,8倍数量的CPU换来的只是3倍性能的提升。
图3.MPP服务器架构图
MPP(Massive Parallel Processing)
和NUMA不同,MPP提供了另外一种进行系统扩展的方式,它由多个SMP服务器通过一定的节点互联网络进行连接,协同工作,完成相同的任务,从用户的角度来看是一个服务器系统。其基本特征是由多个SMP服务器(每个SMP服务器称节点)通过节点互联网络连接而成,每个节点只访问自己的本地资源(内存、存储等),是一种完全无共享(Share Nothing)结构,因而扩展能力最好,理论上其扩展无限制,目前的技术可实现512个节点互联,数千个CPU。目前业界对节点互联网络暂无标准,如 NCR的Bynet,IBM的SPSwitch,它们都采用了不同的内部实现机制。但节点互联网仅供MPP服务器内部使用,对用户而言是透明的。
在MPP系统中,每个SMP节点也可以运行自己的操作系统、数据库等。但和NUMA不同的是,它不存在异地内存访问的问题。换言之,每个节点内的CPU不能访问另一个节点的内存。节点之间的信息交互是通过节点互联网络实现的,这个过程一般称为数据重分配(Data Redistribution)。
但是MPP服务器需要一种复杂的机制来调度和平衡各个节点的负载和并行处理过程。目前一些基于MPP技术的服务器往往通过系统级软件(如数据库)来屏蔽这种复杂性。举例来说,NCR的Teradata就是基于MPP技术的一个关系数据库软件,基于此数据库来开发应用时,不管后台服务器由多少个节点组成,开发人员所面对的都是同一个数据库系统,而不需要考虑如何调度其中某几个节点的负载。
NUMA与MPP的区别
从架构来看,NUMA与MPP具有许多相似之处:它们都由多个节点组成,每个节点都具有自己的CPU、内存、I/O,节点之间都可以通过节点互联机制进行信息交互。那么它们的区别在哪里?通过分析下面NUMA和MPP服务器的内部架构和工作原理不难发现其差异所在。
首先是节点互联机制不同,NUMA的节点互联机制是在同一个物理服务器内部实现的,当某个CPU需要进行远地内存访问时,它必须等待,这也是NUMA服务器无法实现CPU增加时性能线性扩展的主要原因。而MPP的节点互联机制是在不同的SMP服务器外部通过I/O 实现的,每个节点只访问本地内存和存储,节点之间的信息交互与节点本身的处理是并行进行的。因此MPP在增加节点时性能基本上可以实现线性扩展。
其次是内存访问机制不同。在NUMA服务器内部,任何一个CPU可以访问整个系统的内存,但远地访问的性能远远低于本地内存访问,因此在开发应用程序时应该尽量避免远地内存访问。在MPP服务器中,每个节点只访问本地内存,不存在远地内存访问的问题。
数据仓库的选择
哪种服务器更加适应数据仓库环境?这需要从数据仓库环境本身的负载特征入手。众所周知,典型的数据仓库环境具有大量复杂的数据处理和综合分析,要求系统具有很高的I/O处理能力,并且存储系统需要提供足够的I/O带宽与之匹配。而一个典型的OLTP系统则以联机事务处理为主,每个交易所涉及的数据不多,要求系统具有很高的事务处理能力,能够在单位时间里处理尽量多的交易。显然这两种应用环境的负载特征完全不同。
从NUMA架构来看,它可以在一个物理服务器内集成许多CPU,使系统具有较高的事务处理能力,由于远地内存访问时延远长于本地内存访问,因此需要尽量减少不同CPU模块之间的数据交互。显然,NUMA架构更适用于OLTP事务处理环境,当用于数据仓库环境时,由于大量复杂的数据处理必然导致大量的数据交互,将使CPU的利用率大大降低。
相对而言,MPP服务器架构的并行处理能力更优越,更适合于复杂的数据综合分析与处理环境。当然,它需要借助于支持MPP技术的关系数据库系统来屏蔽节点之间负载平衡与调度的复杂性。另外,这种并行处理能力也与节点互联网络有很大的关系。显然,适应于数据仓库环境的MPP服务器,其节点互联网络的I/O性能应该非常突出,才能充分发挥整个系统的性能。
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本文从NUMA的介绍引出常见的NUMA使用中的陷阱,继而讨论对于NUMA系统的优化方法和一些值得关注的方向。
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作者:卢钧轶(cenalulu)
本文原文地址:
这部分将简要介绍下NUMA的成因和具体原理,已经了解的读者可以直接跳到第二节。
在NUMA架构出现前,CPU欢快的朝着频率越来越高的方向发展。受到物理极限的挑战,又转为核数越来越多的方向发展。如果每个core的工作性质都是share-nothing(类似于map-reduce的node节点的作业属性),那么也许就不会有NUMA。由于所有CPU Core都是通过共享一个北桥来读取内存,随着核数如何的发展,北桥在响应时间上的性能瓶颈越来越明显。于是,聪明的硬件设计师们,先到了把内存控制器(原本北桥中读取内存的部分)也做个拆分,平分到了每个die上。于是NUMA就出现了!
NUMA中,虽然内存直接attach在CPU上,但是由于内存被平均分配在了各个die上。只有当CPU访问自身直接attach内存对应的物理地址时,才会有较短的响应时间(后称Local Access)。而如果需要访问其他CPU attach的内存的数据时,就需要通过inter-connect通道访问,响应时间就相比之前变慢了(后称Remote Access)。所以NUMA(Non-Uniform Memory Access)就此得名。
假设你是Linux教父Linus,对于NUMA架构你会做哪些优化?下面这点是显而易见的:
既然CPU只有在Local-Access时响应时间才能有保障,那么我们就尽量把该CPU所要的数据集中在他local的内存中就OK啦~
没错,事实上Linux识别到NUMA架构后,默认的内存分配方案就是:优先尝试在请求线程当前所处的CPU的Local内存上分配空间。如果local内存不足,优先淘汰local内存中无用的Page(Inactive,Unmapped)。
那么,问题来了。。。
几乎所有的运维都会多多少少被NUMA坑害过,让我们看看究竟有多少种在NUMA上栽的方式:
究其原因几乎都和:“因为CPU亲和策略导致的内存分配不平均”及“NUMA Zone Claim内存回收”有关,而和种类并没有直接联系。所以下文我们就拿为例,来看看重内存操作应用在NUMA架构下到底会出现什么问题。
几乎所有NUMA + MySQL关键字的搜索结果都会指向:Jeremy Cole大神的两篇文章
大神解释的非常详尽,有兴趣的读者可以直接看原文。博主这里做一个简单的总结:
Jeremy Cole大神推荐的三个方案如下,如果想详细了解可以阅读 原文
这三个方案也被业界普遍认可可行,同时在 和 中作为功能被支持。
不过这种三合一的解决方案只是减少了NUMA内存分配不均,导致的MySQL SWAP问题出现的可能性。如果当系统上其他进程,或者MySQL本身需要大量内存时,Innodb Buffer Pool的那些Page同样还是会被Swap到存储上。于是又在这基础上出现了另外几个进阶方案
如果本文写到这里就这么结束了,那和搜索引擎结果中大量的Step-by-Step科普帖没什么差别。虽然我们用了各种参数调整减少了问题发生概率,那么真的就彻底解决了这个问题么?问题根源究竟是什么?让我们回过头来重新审视下这个问题:
为什么Interleave的策略就解决了问题?
借用两张 的结果图,可以看到几乎所有情况下Interleave模式下的程序性能都要比默认的亲和模式要高,有时甚至能高达30%。究其根本原因是Linux服务器的大多数workload分布都是随机的:即每个线程在处理各个外部请求对应的逻辑时,所需要访问的内存是在物理上随机分布的。而Interleave模式就恰恰是针对这种特性将内存page随机打散到各个CPU
Core上,使得每个CPU的负载和Remote Access的出现频率都均匀分布。相较NUMA默认的内存分配模式,死板的把内存都优先分配在线程所在Core上的做法,显然普遍适用性要强很多。
也就是说,像MySQL这种外部请求随机性强,各个线程访问内存在地址上平均分布的这种应用,Interleave的内存分配模式相较默认模式可以带来一定程度的性能提升。
此外 中也都通过实验证实,真正造成程序在NUMA系统上性能瓶颈的并不是Remote
Acess带来的响应时间损耗,而是内存的不合理分布导致Remote Access将inter-connect这个小水管塞满所造成的结果。而Interleave恰好,把这种不合理分布情况下的Remote
Access请求平均分布在了各个小水管中。所以这也是Interleave效果奇佳的一个原因。
那是不是简简单单的配置个Interleave就已经把NUMA的特性和性能发挥到了极致呢?
答案是否定的,目前Linux的内存分配机制在NUMA架构的CPU上还有一定的改进空间。例如:Dynamic Memory Loaction, Page Replication。
Dynamic Memory Relocation
我们来想一下这个情况:MySQL的线程分为两种,用户线程(SQL执行线程)和内部线程(内部功能,如:flush,io,master等)。对于用户线程来说随机性相当的强,但对于内部线程来说他们的行为以及所要访问的内存区域其实是相对固定且可以预测的。如果能对于这把这部分内存集中到这些内存线程所在的core上的时候,就能减少大量Remote
Access,潜在的提升例如Page Flush,Purge等功能的吞吐量,甚至可以提高MySQL Crash后Recovery的速度(由于recovery是单线程)。
那是否能在Interleave模式下,把那些明显应该聚集在一个CPU上的内存集中在一起呢?
很可惜,Dynamic Memory
Relocation这种技术目前只停留在理论和实验阶段。我们来看下难点:要做到按照线程的行为动态的调整page在memory的分布,就势必需要做线程和内存的实时监控(profile)。对于Memory
Access这种非常异常频繁的底层操作来说增加profile入口的性能损耗是极大的。在 的评论中我也提到过,这个道理和为什么Linux没有全局监控CPU L1/L2 Cache命中率工具的原因是一样的。当然优化不会就此停步。上文提到的和Linux社区的Auto
NUMA patch都是积极的尝试。什么时候内存profile出现硬件级别,类似于CPU中 的功能时,动态内存规划就会展现很大的价值,甚至会作为Linux Kernel的一个内部功能来实现。到那时我们再回过头来审视这个方案的实际价值。
Page Replication
再来看一下这些情况:一些动态加载的库,把他们放在任何一个线程所在的CPU都会导致其他CPU上线程的执行效率下降。而这些共享数据往往读写比非常高,如果能把这些数据的副本在每个Memory
Zone内都放置一份,理论上会带来较大的性能提升,同时也减少在inter-connect上出现的瓶颈。实时上,仍然是上文提到的也做了这样的尝试。由于缺乏硬件级别(如MESI协议的硬件支持)和原生级别的支持,Page
Replication在数据一致性上维护的成本显得比他带来的提升更多。因此这种尝试也仅仅停留在理论阶段。当然,如果能得到底层的大力支持,相信这个方案还是有极大的实际价值的。
NUMA的问题?
NUMA本身没有错,是CPU发展的一种必然趋势。但是NUMA的出现使得操作系统不得不关注内存访问速度不平均的问题。
Linux Kernel内存分配策略的问题?
分配策略的初衷是好的,为了内存更接近需要他的线程,但是没有考虑到数据库这种大规模内存使用的应用场景。同时缺乏动态调整的功能,使得这种悲剧在内存分配的那一刻就被买下了伏笔。
数据库设计者不懂NUMA?
数据库设计者也许从一开始就不会意识到NUMA的流行,或者甚至说提供一个透明稳定的内存访问是操作系统最基本的职责。那么在现状改变非常困难的情况下(下文会提到为什么困难)是不是作为内存使用者有义务更好的去理解使用NUMA?
其实无论是NUMA还是Linux Kernel,亦或是程序开发他们都没有错,只是还做得不够极致。如果NUMA在硬件级别可以提供更多低成本的profile接口;如果Linux Kernel可以使用更科学的动态调整策略;如果程序开发人员更懂NUMA,那么我们完全可以更好的发挥NUMA的性能,使得无限横向扩展CPU核数不再是一个梦想。