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将晦涩难懂的技术讲的通俗易懂

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发布时间:2024-09-01 12:17:34

 将多块非连续的MR拼接成一个VA连续的MR如上图所示,我们之前创建了3个常规得MR:MR1(green), MR2(purple), MR3(red),现在我们想从这三个MR中各抽取一部分拼接起来形成一个新的连续的MR:第一块是MR1(v0-v1)部分,第二块是MR2(v2-v3)部分,第三块是MR3(v4-v5)部分。这个新的MR有一个新的base VA地址,长度是3个.........【阅读全文】

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发布时间:2024-08-18 17:03:39

 大模型训练中的Adam算法和相关优化——lvyilong316    想要了解Adam(adaptive moment estimaation,自适应矩估计)算法,必须先了解一阶矩和二阶矩。一阶原点矩一阶原点矩就是期望,更简单来说就是平均值。比如现在有5个数,分别是1、2、3、4、5,它们的期望计算方式如下.........【阅读全文】

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发布时间:2024-07-14 16:00:42

流量控制和拥塞控制首先,我发现现实中大家讨论流量反压/限速过程中经常搞混流量控制和拥塞控制。流量控制是作用于接收者的,它是控制发送者的发送速度从而使接收者来得及接收,防止分组丢失的。所以流量控制的核心是防止接受端处理不过来。而拥塞控制是作用于网络的,它是防止过多的数据注入到网络中,避免.........【阅读全文】

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发布时间:2024-06-09 20:48:05

GPUDirect 虚拟化    在AI和HPC场景,GPU间需要大量的交换数据,GPU通信性能成为了非常重要的指标。NVIDIA推出的GPUDirect就是一组提升GPU通信性能的技术。    传统上,当数据需要在 GPU 和另一个设备之间传输时,数据必须通过 CPU,从而导致潜在的瓶颈并增加延迟。使用 GPUDirect.........【阅读全文】

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发布时间:2024-06-09 20:05:01

GPU虚拟化技术总结——lvyilong316随着AI、加密货币等技术的发展,GPU在市场上“一卡难求”,这也导致GPU售价非常昂贵,而且供货周期也不稳定。对于有GPU需求的企业用户,不但需要思考GPU卡的选型,同时需要考虑怎样尽可能高效利用GPU资源。为了提高GPU资源利用率,很多人选择对GPU进行虚拟化。下面就对当今的GPU.........【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

lvyilong3162023-06-06 15:06

zhangtongjian12:你好,请教下,“qemu和vhost-user前后端协商过程”中讲到的初始化多队列时,多队列初始化时,对应的kvm中断机制中irqfd和ioeventfd是和队列数目对应的吗?还是一个虚拟机就一个irqfd和ioeventfd?

和队列对应

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zhangtongjian122023-06-02 10:29

你好,请教下,“qemu和vhost-user前后端协商过程”中讲到的初始化多队列时,多队列初始化时,对应的kvm中断机制中irqfd和ioeventfd是和队列数目对应的吗?还是一个虚拟机就一个irqfd和ioeventfd?

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hello_neil2021-11-16 11:28

dpdk的几篇文章按照更新顺序看下来,受益匪浅,感谢博主。

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