To be a better coder
分类: LINUX
2017-11-27 15:11:19
在正式开始本文分析前,我们先大概介绍下Huge Page的历史背景和使用场景。
为什么需要Huge Page 了解CPU Cache大致架构的话,一定听过TLB Cache。Linux系统中,对程序可见的,可使用的内存地址是Virtual Address。每个程序的内存地址都是从0开始的。而实际的数据访问是要通过Physical Address进行的。因此,每次内存操作,CPU都需要从page table中把Virtual Address翻译成对应的Physical Address,那么对于大量内存密集型程序来说page table的查找就会成为程序的瓶颈。所以现代CPU中就出现了TLB(Translation Lookaside Buffer) Cache用于缓存少量热点内存地址的mapping关系。然而由于制造成本和工艺的限制,响应时间需要控制在CPU Cycle级别的Cache容量只能存储几十个对象。那么TLB Cache在应对大量热点数据Virual Address转换的时候就显得捉襟见肘了。我们来算下按照标准的Linux页大小(page size) 4K,一个能缓存64元素的TLB Cache只能涵盖4K*64 = 256K的热点数据的内存地址,显然离理想非常遥远的。于是Huge Page就产生了。 Tips: 这里不要把Virutal Address和Windows上的虚拟内存搞混了。后者是为了应对物理内存不足,而将内容从内存换出到其他设备的技术(类似于Linux的SWAP机制)。
了解了Huge Page的由来和原理后,我们不难总结出能从Huge Page受益的程序必然是那些热点数据分散且至少超过64个4K Page Size的程序。此外,如果程序的主要运行时间并不是消耗在TLB Cache Miss后的Page Table Lookup上,那么TLB再怎么大,Page Size再怎么增加都是徒劳。在中就提到了这个原理,并且给出了比较详细的估算方法。简单的说就是:先通过oprofile抓取到TLB Miss导致的运行时间占程序总运行时间的多少,来计算出Huge Page所能带来的预期性能提升。 简单的说,我们的程序如果热点数据只有256K,并且集中在连续的内存page上,那么一个64个entry的TLB Cache就足以应付了。说道这里,大家可能有个疑问了:既然我们比较难预测自己的程序访问逻辑是否能从开启Huge Page中受益。反正Huge Page看上去只改了一个Page Size,不会有什么性能损失。那么我们就索性对所有程序都是用Huge Page好啦。 其实这样的想法是完全错误的!也正是本文想要介绍的一个主要内容,在目前常见的NUMA体系下Huge Page也并非万能钥匙,使用不当甚至会使得程序或者数据库性能下降10%。下面我们重点分析。