Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 202534
  • 博文数量: 81
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 540
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2014-05-04 12:48
文章分类
文章存档

2015年(23)

2014年(58)

我的朋友

分类: C/C++

2015-02-05 11:05:17

今天在开发游戏客户端测试程序时,由于出现很多客户端,经过connect成功后,代码卡在recv系统调用中,后来发现可能是由于socket默认是阻塞模式,所以会令很多客户端

链接处于链接却不能传输数据状态。


后来修改socket为非阻塞模式,但在connect的时候,发现返回值为-1,刚开始以为是connect出现错误,但在服务器上看到了链接是ESTABLISED状态。证明链接是成功的

但为什么会出现返回值是-1呢? 经过查询资料,以及看stevens的APUE,也发现有这么一说。


当connect在非阻塞模式下,会出现返回-1值,错误码是EINPROGRESS,但如何判断connect是联通的呢?stevens书中说明要在connect后,继续判断该socket是否可写?


若可写,则证明链接成功。如何判断可写,有2种方案,一种是select判断是否可写,二用poll模型。


select:

int CheckConnect(int iSocket)
{
fd_set rset;

FD_ZERO(&rset);
FD_SET(iSocket, &rset);

timeval tm;
tm. tv_sec = 0;
tm.tv_usec = 0;

if ( select(iSocket + 1, NULL, &rset, NULL, &tval) <= 0)
{
    close(iSocket);
    return -1;
}

if (FD_ISSET(iSocket, &rset))
{
    int err = -1;
    socklen_t len = sizeof(int);
if ( getsockopt(iSocket,  SOL_SOCKET, SO_ERROR ,&err, &len) < 0 )
{
    close(iSocket);
    printf("errno:%d %s\n", errno, strerror(errno));
    return -2;
}

if (err)
{
    errno = err;
    close(iSocket);
   
  return -3;
}
}

return 0;
}


poll:

int CheckConnect(int iSocket) {
	struct pollfd fd;
	int ret = 0;
	socklen_t len = 0;

	fd.fd = iSocket;
	fd.events = POLLOUT;

	while ( poll (&fd, 1, -1) == -1 ) {
		if( errno != EINTR ){
			perror("poll");
			return -1;
		}
	}

	len = sizeof(ret);
	if ( getsockopt (iSocket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &ret, &len) == -1 ) {
    	        perror("getsockopt");
		return -1;
	}

	if(ret != 0) {
		fprintf (stderr, "socket %d connect failed: %s\n",
                 iSocket, strerror (ret));
		return -1;
	}

	return 0;
}
阅读(2092) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~