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分类: C/C++

2014-03-25 14:12:10

声明:本系列随笔主要用于记录c语言的常备知识点,不能保证所有知识正确性,欢迎大家阅读、学习、批评、指正!!你们的鼓励是我前进的动力。严禁用于私人目的。转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/myblesh/

1.什么是数据类型? 

  数据类型可以理解为固定内存大小的别名

  数据类型是创建变量的模子

image_thumb2

在汇编年代里,程序员都是从内存里一个一个字节操作,后来这种方法不易操作不易阅读,就发明

了模子(数据类型)。

image_thumb

 

2.什么是变量?

  变量是一段实际连续空间的别名

  程序中通过变量来申请并命名存储空间。

  通过变量的名字可以使用存储空间。

image_thumb4

 

代码示例1:

#include  int main()
{ char c = 0; short s = 0; int i = 0; printf("%d, %d\n", sizeof(char), sizeof(c)); printf("%d, %d\n", sizeof(short), sizeof(s)); printf("%d, %d\n", sizeof(int), sizeof(i)); return 0;
}

 

代码示例2:
#include  typedef int UINT32; typedef unsigned char BYTE; typedef struct { short s;
    BYTE byte1;
    BYTE byte2;
    UINT32 u1;
}_Demo; int main()
{
  UINT32 i32;
  BYTE byte;
  _Demo demo; printf("%d,%d\n",sizeof(UINT32),sizeof(i32)); printf("%d,%d\n",sizeof(BYTE),sizeof(byte)); printf("%d,%d\n",sizeof(_Demo),sizeof(demo)); return 0;
}

 

Note: typedef可以理解为刻画模子的工具

3.总结:类型和变量的关系

数据类型可以理解为固定内存大小的别名;是创建变量的模子;

变量是一段实际连续存储空间的别名

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