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分类: LINUX
2014-10-14 10:19:22
信号 ( signal ) 机制是 UNIX 系统中最为古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号.
1,当用户按下某些按键时,产生信号.
2,硬件异常产生信号:除数为 0 ,无效的存储访问等等.这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核,
然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个 SIGSEGV 信号.
3,进程用 kill 函数 将信号发送给另一个进程.
4,用户可用 kill 命令将信号发送给其他进程.
当某信号出现时,将按照下列三种方式中的一种进行处理.
大多数信号都按照这种方式进行处理,但有两种信号却决不能被忽略.
它们是:SIGKILL 和 SIGSTOP . 这两种信号不能被忽略的原因是:它们向
超级用户提供了一种终止或停止进程的方法.
通知内核在某种信号发生时,调用一个用户函数,在用户函数中,执行用户希望的处理.
对大多数信号的系统默认动作是终止该进程.
当系统捕捉到某个信号时,可以忽略该信号或是使用指定的处理函数来处理该信号,或者使用系统默认的方式.
信号处理的主要方法有两种,一种是使用简单的 signal 函数,另一个是使用信号集函数.
信号发送的主要函数有 kill 和 raise .
区别:
kill 既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号,与 kill 函数不同的是,raise 函数是向 自身 发送信号.
函数:
#include < sys/types.h >
#include < signal.h >
int kill ( pid_t pai, int signo )
int raise ( int signo )
1, pid > 0
将信号发送给进程 ID 为 pid 的进程.
2,pid = 0
将信号发送给同组的进程.
3,pid < 0
将信号发送给其进程组 ID 等于 pid 绝对值的进程.
4,pid = -1
将信号发送给所有进程.
使用 alarm 函数可以设置一个时间值 ( 闹钟时间 ),当所设置的时间到了时,产生 SIGALRM 信号,
如果不能扑捉此信号,则默认动作是终止该进程.
函数: unsigned int alarm ( unsigned int seconds )
经过了指定的 seconds 秒后会产生信号 SIGALRM.
每个进程只能有一个闹钟时间,如果在调用 alarm 时,以前已为该进程设置过闹钟时间,而且它还没有
超时,以前等级的闹钟时间则被新值替换.
如果有以前登记的尚未超时的闹钟时间,而这次 seconds 值是0 ,则表示取消以前的闹钟.
函数: int pause ( void )
只有执行了一个信号处理函数后,挂起才结束.
#include < signal.h >
void ( *signal ( int signo , void ( *func ) ( int ) ) ) ( int )
如何理解:
typedef void ( *sighandler_t ) ( int )
sighandler_t signal ( int signum , sighandler_t handler )
Func 可能的值是:
1,SIG_IGN :忽略此信号.
2,SIG_DFL :按照系统默认方式处理.
3,信号处理函数名:使用该函数处理.
测试方法:在终端下将该进程运行起来,然后 进程pause 了,我们再用 kill 给进程发送信号,
在另一终端下ps aux 可以找到运行进程的进程号.
然后kill -s SIGQUIT +进程号 我们可以在前一个终端下看到 I have get SIGQUIT.
SIGUSR1 :
kill -usr1 PID .
驱动异步通知应用程序.
2,谁发信号:驱动程序:
3,发给谁:应用程序 ; 应用程序要告诉驱动程序 其PID:
4,驱动程序怎么发信号:调用函数:kill_fasync :
在应用程序调用 .fasync = sixth_drv_fasync, 时候,调用 fasync_helper 函数 来初始化 struct fasync_struct *button_async 结构体;
struct fasync_struct *button_async 这个结构在 发信号的时候 kill_fasync (&button_async, SIGIO, POLL_IN) 能用的到;
kill_fasync 需要三个参数:
第一个:&button_async 包含进程 ID , 也就是 发给谁,
第二个: 发什么,发 SIGIO 这个信号,SIGIO 表示 Io 有数据可供读取;
第三个:POLL_IN , 原因, 表示有数据在等待读取;
为了使得设备支持异步通知机制,驱动程序最终涉及以下 3 项工作:
能在这个控制命令处理中设置 filp->f_owner 为对应进程 ID;
此项操作由内核完成,设备驱动无须处理;
当 FASYNC 标志改变的时候,驱动操作中的 fasync () 函数将得以执行;
驱动程序实现 fasync () 函数;
在设备资源可获得时, 调用 kill_fasync () 函数激发相应的信号.