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分类: 嵌入式

2013-11-15 12:11:35

开发环境:win7
开发板    :51单片机 + pdiusbd12 芯片


前言:
    在上一节中,已经实现了usb鼠标的枚举过程。


1,鼠标具体功能的实现

点击(此处)折叠或打开

  1. int32_t        main_in_endpoint()
  2. {
  3.     int32_t        ret = 0;
  4.     //用来返回数据的缓冲
  5.     uint8_t idata mouse_buffer[4] = {0};

  6. //    Prints("main_in_endpoint\r\n");

  7.     KeyCanChange=0; //禁止修改按键值

  8.     // 有按键被按下
  9.     // (KeyPress&(~0xC0) 按键1到按键6,表示左右,上下,滚轮上下的操作
  10.     // (KeyUp&0xC0) || (KeyDown&0xC0) 按键7为鼠标左点击,按键8为鼠标右点击
  11.     if((KeyPress&(~0xC0)) || (KeyUp&0xC0) || (KeyDown&0xC0))
  12.     {
  13.         KeyUp=0;
  14.         KeyDown=0;    

  15.         //往左移(X减小)
  16.         if(KeyPress&KEY1)     mouse_buffer[1]=-1;

  17.      //往右移(X轴增加)
  18.         if(KeyPress&KEY2)     mouse_buffer[1]=1;

  19.         //往上移(Y减小)
  20.         if(KeyPress&KEY3) mouse_buffer[2]=-1;

  21.         //向下移(Y轴增加)
  22.         if(KeyPress&KEY4)     mouse_buffer[2]=1;

  23.          //滚轮下滚
  24.         if(KeyPress&KEY5) mouse_buffer[3]=-1;

  25.         //滚轮上滚
  26.         if(KeyPress&KEY6)     mouse_buffer[3]=1;

  27.          //左键
  28.         if(KeyPress&KEY7)     mouse_buffer[0]|=0x01;

  29.         //右键
  30.         if(KeyPress&KEY8)    mouse_buffer[0]|=0x02;

  31.          //返回4个字节数据
  32.         send_buffer2host(ENDPOINT_2_IN,mouse_buffer,sizeof(mouse_buffer));

  33.     }
  34.     
  35.     KeyCanChange=1; //允许修改按键值

  36.     return ret;
  37. }


2,运行结果
    通过按下不同的按钮,可以实现鼠标的最基本的功能


4,源码
    mouse.zip


5,总结
    至此,实现usb鼠标的所有基本功能都已实现,在下一章,将会对整个枚举过程进行理论和实践的结合。





敬请留意下一章,也是鼠标系列的最后一章,整个枚举的详解。


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