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我的朋友

分类: LINUX

2016-04-01 17:43:11

引言:应用级别的内存分配器的作用主要在于减少malloc函数的调用,降低系统的内存碎片。作为高性能的服务器,一般都会有自己的内存分配方案。slab作为一款Linux内核的经典内存分配方式,应用在很多的应用级别的软件上,比如说Memcached 等。

        今天的主题就分享一下最近写的slab的一个简单的Demo,在于分享,代码有些粗糙,比如缺少对于内存字节的比例因子,缺少关于内存不足的情况下重分配等。不过各种应用各有各自的用途,在实现某些cached操作的软件中,由于带有LRU 算法等,在内存快使用完后就采取淘汰策略,所以不一定在内存不足的情况下重新给操作系统分配。

 

Slab内存分配器原理:

        

此图片来自自己的另一篇博文,如若不能显示,请google slab 内存分配器

slab内存分配器的原理大致如图所示,由index 确定一个由slot 组成的链表,这里也可以设置为一个固定长度大小的结构,然后划分为不同大小的slot

两种方式都有自己的好处,采用链表的方式可以动态增长,采用固定长度大小的块结构结构清晰,可以采用链式的数组构造slot,然后由empty_index 来确定空闲的slot,本篇博文就是讲解采用了这种方式的管理的。稍后会有详解,这里只是作为简单介绍。

我们只需要了解可以通过对齐后的内存大小找到index,然后通过index 找到slot数组,通过empty_index找到空闲的slot,改变empty_index 使其指向下一个空闲的slot。

对齐宏:

#define ALIGN(a,size) ((a+size-1)&(~(size-1)))

a为申请的内存大小,size为内存对齐大小

比如说 a = 127 size = 128 , 那么小于128 的将a转化为128,总的来说,就是128的整数倍。

很多人说这样的方式会导致内存浪费,但是至今几乎都是采用这种方式。在没有找到一个更好的方式以前,这个也许就是最好的方式吧。

 

通过对齐后的内存大小,找到对应的index 是很容易的。比如说,我们的内存对齐是64,我们只需要将申请的 a>>6 .

#define MC_SLOT_ALIGN_SIZE  (64)

我们定义了默认的内存字节就是64Byte.可以通过自己的喜好做修改

 

解释一下这里的命名方式,CHUNK_ARRAY 就是由index 作为下标的数组。

我们定义

#define MC_CHUNK_ARRAY_SIZE (16)

就是说,index最大为15    0 不做为index。

 

每一个slot 的结构是这样定义的:

复制代码
1 typedef struct _slot_s 2 { 3 struct _slot_s         *data               ; /* The next              empty slot */ 4 mc_address             *star               ; 5 mc_address             *end                ; 6  mc_length               slot_length        ; 7 int slot_index         ; 8 mc_chunk_t             *which_chunk_p      ; 9 }mc_slot_t;
复制代码

 

data 指针作为连接slot 数组的每一个槽的指针存在着,另一种方式是设置为 void *data ,这样可以复用 data指针,在申请出来后可以作为指向数据的指针。

1 #define mc_address        unsigned char 2 3 #define mc_length         unsigned int  

mc_address  *start 用于指向slot申请的真正的内存地址,一般由malloc来申请。

mc_address  *end 指向内存的末尾。 end - start == slot_length 

slot_index 用于表示此slot是位于slot数组的下标

mc_chunkt_t   *which_chunk_p 是用来表示属于哪一个chunk 的,这个指针可以在释放的时候降低接口复杂度。

 

下面看看chunk的结构表示:

复制代码
1 struct _chunk_s 2 { 3  mc_length       chunk_length              ; 4 mc_slot_t       *slots                    ; 5 int slots_size                ; /*(int)(MC_CHUNK_SIZE/ALIGN(i,MC_SLOT_ALIGN_SIZE))*/ 6 int empty_slot_index          ; 7 int last_slot_num             ; 8 int slots_array_num           ; /*slot array size */ 9 };
复制代码

chunk_length 为宏定义的MC_CHUNK_ARRAY_SIZE 

slots 是一个指针,指向不同的slot数组,这里的slot数组也是通过动态分配的。后面会贴出相应代码。

slots_size是这个chunk下的slot数组中slot的内存大小。即end-statr

empty_slot_index是空闲的slot的index,这中数据结构可以查看类似的nginx的connection数组。

last_slot_num作为标示剩余的slot数量

slots_array_num是slot的数组的大小

 

下面看看头文件中的函数声明:

复制代码
 1 mc_slab_t * mc_slab_create(void);  2 /*  3  *    This function create a handle of slab and  4  *  you can use this handle to alloc slot  5  *  besieds,when you free the slab , you must take this  6  *  handle as a argument of mc_slab_free function  7 */  8  9 mc_slot_t * mc_slot_alloc( mc_slab_t * par_slab , size_t par_size ); 10 /* 11  *    mc_slot_alloc first arg is handle created by mc_slab_create 12  *    the second arg is memory size you want 13  *    NOTICE:because of handle is a global value , so this function is 14  *    not thread safty 15 */ 16 17 int mc_slot_free( mc_slot_t * par_slot_p ); 18 /* 19  *    mc_slot_free take a slot structure as argument 20  *    return 1 indicate successed 21  * 22  *    this function find the lowest index of slot array 23  *  It's simple but useful 24 */ 25 26 void mc_slab_free( mc_slab_t * par_slab ); 27 /* 28  *    free the whole slab 29  *    argument is handle of create by mc_slab_create 30  * 31  *    well done ,this function is test by valgrind and not memory leak
复制代码

 

大致就是这几个函数,功能有说明。

 

复制代码
 1  3  4 mc_slab_t * mc_slab_create(void)  5 {  6 mc_chunk_t *p_chunk ;  7 mc_slot_t  *p_slot  ;  8 int i;  9 int j;  10  11 int chunk_array_size = MC_CHUNK_ARRAY_SIZE  ;  12 /* MALLOC */  13 mc_slab_t * ret_big_array_p = (mc_slab_t *)malloc( sizeof(mc_slab_t) );  14  15 /* alloc memory for chunk_array */  16 /* MALLOC */  17 ret_big_array_p->chunk_array = (mc_chunk_t *)malloc( sizeof(mc_chunk_t)*MC_CHUNK_ARRAY_SIZE );  18  19 ret_big_array_p->total_alloced = MC_CHUNK_SIZE * MC_CHUNK_ARRAY_SIZE ;  20  21 ret_big_array_p->chunk_array_size = MC_CHUNK_ARRAY_SIZE ;  22  23 p_chunk =     ret_big_array_p->chunk_array ;  24  25 /*  26  p_chunk[0] = NULL ;  27 */  28 for( i = 1 ; i < chunk_array_size ; i++ )  29  {  30 p_chunk[i].chunk_length = MC_CHUNK_SIZE ;  31  32 /* every slot has a stable size of MC_CHUNK_SIZE */  33 p_chunk[i].slots_size = (int)(MC_CHUNK_SIZE/ALIGN(i,MC_SLOT_ALIGN_SIZE));  34  35 /* alloc memory for slots every chunk */  36 /* MALLOC */  37 p_chunk[i].slots = (mc_slot_t *)malloc( sizeof(mc_slot_t)*p_chunk[i].slots_size );  38  39 p_chunk[i].empty_slot_index = 0 ;  40  41 p_chunk[i].last_slot_num = p_chunk[i].slots_size ;  42  43 p_chunk[i].slots_array_num = p_chunk[i].slots_size ;  44  45  46  47 /*initialize the slots*/  48 j = p_chunk[i].slots_size - 1 ;  49 /*slot_size = */  50  51 int slot_alloc_size = i<<6 ;  52  53 /* ini the last slot of slot array */  54 p_chunk[i].slots[j].data = NULL ;  55  56 /* MALLOC */  57 p_chunk[i].slots[j].star = (void *)malloc( slot_alloc_size );  58 ret_big_array_p->total_lasted += slot_alloc_size ;  59 p_chunk[i].slots[j].end = p_chunk[i].slots[j].star + slot_alloc_size ;  60 p_chunk[i].slots[j].slot_length = slot_alloc_size ;  61 p_chunk[i].slots[j].slot_index  = j ;  62 p_chunk[i].slots[j].which_chunk_p = &(p_chunk[i]);  63  64 /* for other slots initialize */  65 for( j = p_chunk[i].slots_size -2 ; j >= 0 ; j-- )  66  {  67 p_chunk[i].slots[j].data = &(p_chunk[i].slots[j+1]) ;  68  69 /* MALLOC */  70 p_chunk[i].slots[j].star = (void *)malloc( slot_alloc_size );  71 ret_big_array_p->total_lasted += slot_alloc_size ;  72  73 p_chunk[i].slots[j].end = p_chunk[i].slots[j].star + slot_alloc_size ;  74  75 p_chunk[i].slots[j].slot_length = slot_alloc_size ;  76  77 p_chunk[i].slots[j].slot_index  = j ;  78  79 p_chunk[i].slots[j].which_chunk_p = &(p_chunk[i]);  80  }  81  }  82 ret_big_array_p->total_alloced    = 0 ;  83  84  85 /* flag of wether this block is initialized */  86 ret_big_array_p->is_initialized = 1 ;  87 return ret_big_array_p ;  88 }  89  90 mc_slot_t * mc_slot_alloc( mc_slab_t * par_slab , size_t par_size )  91 {  92 if( par_slab == NULL || par_slab->is_initialized != 1 )  93  {  94 /*There may be some debug information*/  95 return NULL ;  96  }  97  98 /* args checked right */  99 100 mc_slot_t * ret_slot_p ; 101 size_t  allocsize = ALIGN( par_size,MC_SLOT_ALIGN_SIZE ) ; 102 int chunk_index = allocsize >> 6 ; 103 104 if( chunk_index >= MC_CHUNK_ARRAY_SIZE ) 105  { 106 /* to protected out of chunk[] bound */ 107 /*We should do someting At least we should let users know there was no slot for him */ 108 return NULL ; 109 110  } 111 112 if( par_slab->chunk_array[ chunk_index ].last_slot_num == 0 ) 113  { 114 /*we should do something eh ??*/ 115 /*At least we should let user know there was no slot for him */ 116 return NULL ; 117  } 118 119 mc_chunk_t * p_chunk = &(par_slab->chunk_array[ chunk_index ]); 120 int empty_index = p_chunk->empty_slot_index ; 121 122 /* find a empty slot for ret_slot_p point */ 123 ret_slot_p = &(p_chunk->slots[empty_index]) ; 124 125 /* we should change the chunk's empty index */ 126 127 p_chunk->empty_slot_index = ret_slot_p->data->slot_index ; 128 129 (p_chunk->last_slot_num)-- ; 130 return ret_slot_p ; 131 132 } 133 134 135 136 /* Notice ! free slot but not slab */ 137 int mc_slot_free( mc_slot_t * par_slot_p ) 138 { 139 mc_chunk_t * chunk_p = par_slot_p->which_chunk_p ; 140 chunk_p->slots[chunk_p->empty_slot_index].data = par_slot_p ; 141 chunk_p->empty_slot_index = par_slot_p->slot_index; 142 (chunk_p->last_slot_num)++ ; 143 return 1 ; 144 } 145 146 void mc_slab_free( mc_slab_t * par_slab ) 147 { 148 mc_chunk_t * chunk_p       ; 149 mc_chunk_t * free_chunk_p ; 150 mc_slot_t  * slot_p        ; 151 mc_slot_t  * free_slot_p  ; 152 153 154 /* free each slot first */ 155 int i = 0 ; 156 int j = 0 ; 157 158 for( i = 1 ; i < MC_CHUNK_ARRAY_SIZE ; i++ ) 159  { 160 161 chunk_p = &(par_slab->chunk_array[i]); 162 163 slot_p = chunk_p->slots; 164 165 for( j = 0 ; j < chunk_p->slots_array_num ; j++ ) 166  { 167  free(slot_p[j].star); 168  } 169  free( slot_p ); 170  } 171 free( par_slab->chunk_array ); 172  free( par_slab ); 173 } 174 175 176 /* 177 int main() 178 { 179  mc_slab_t *my_slab = mc_slab_create(); 180  fprintf(stderr,"%d\n",my_slab->total_lasted); 181  mc_slot_t * my_slot = mc_slot_alloc( my_slab, 127 ) ; 182  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->star); 183  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->end); 184  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_index); 185  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_length); 186 187  my_slot = mc_slot_alloc( my_slab, 127 ) ; 188  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->star); 189  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->end); 190  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_index); 191  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_length); 192 193  my_slot = mc_slot_alloc( my_slab, 127 ) ; 194  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->star); 195  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->end); 196  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_index); 197  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_length); 198 199  my_slot = mc_slot_alloc( my_slab, 127 ) ; 200  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->star); 201  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->end); 202  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_index); 203  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_length); 204 205  mc_slot_free(my_slot); 206  my_slot = mc_slot_alloc( my_slab, 127 ) ; 207  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->star); 208  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->end); 209  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_index); 210  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_length); 211 212  my_slot = mc_slot_alloc( my_slab, 127 ) ; 213  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->star); 214  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->end); 215  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_index); 216  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_length); 217 218  my_slot = mc_slot_alloc( my_slab, 62 ) ; 219  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->star); 220  fprintf(stderr,"%p\n",my_slot->end); 221  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_index); 222  fprintf(stderr,"%d\n",my_slot->slot_length); 223 224  mc_slab_free(my_slab); 225 226  return 0; 227 } 228 229 */
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