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分类: 嵌入式
2022-11-11 15:51:33
项目中C/C++调用shell命令后,某系处理返回值的过程是以“临时文件”的方式进行;即shell命令执行后将返回值存放在临时文件(如temp.txt),C/C++程序再访问文件,获取shell的返回值。{BANNED}最佳经典的就是调用WiFi(iwlist wlan0 scan )扫描指令查询WiFi节点,然后解析获取WiFi数量、名称、信号强度、加密方式等信息。
通过“临时文件”的方式交互数据,是比较简单、易用和易理解的方式,在多进程间、多线程间也可以使用,但一般不会使用。共享“临时文件”有个弊端就是效率上不比较低,创建文件、删除文件然后是访问,都是访问存储器(磁盘、flash),加上文件系统的一层封装和存储介质映射,访问速度不如访问内存快。
“临时文件”的方式,个人觉得不是很好,通过该案例总结下C/C++调用shell命令知识。
1.C/C++调用shell命令方式
Linux 系统中使用 C/C++ 调用 shell 命令常用方式:
system()函数{BANNED}最佳常用,简单高效; popen() 执行 shell 命令的开销比 system() 小;system()和popen()都封装了进程创建、释放,内部实质调用的是exec函数簇;exec需手动fork进程进,然后再调用exec函数簇个,过程比前两者稍微复杂。
C语言执行linux shell命令,对于没有返回结果的,可直接使用system()函数,对于有返回结果的,可以用popen命令,对其封装后,可以获取相应的返回信息。
函数原型:
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1.popen()会调用fork()产生子进程,然后从子进程中调用/bin/sh -c来执行参数command的指令。
2.popen函数还创建一个管道用于父子进程间通信。子进程要么从管道读信息,要么向管道写信息,至于是读
还是写取决于父进程调用popen时传递的参数。
3.pclose()用来关闭由popen所建立的管道及文件指针
popen是不堵塞的,也就是说不会等待子进程的结束并杀死子进程,即不会管理进程。这样就需要人为的去
杀死或忽略子进程等操作。还有就是popen会将执行的结果返回到buffer中。在执行期间调用进程会一直等
待shell命令执行完成。popen :没有对信号做任何的处理。popen()函数中没有屏蔽SIGINT、SIGQUIT的
原因是因为popen是”并行的”,不能影响其它”并行”进程。
system是堵塞的,完成后会自动对进程进行管理,无需再去对进程进行管理。另外,system不会返回执行的
结果,只是会返回执行是否成功。system:对SIGCHLD、SIGINT、SIGQUIT都做了处理,system()调用对
信号屏蔽的原因是因为system能够及时的退出并且能够正确的获取子进程的退出状态(成功回收子进程)。
主要区别:system函数调用shell命令,但是无法获得运行的shell命令执行的输出结果。而使用popen
能够获取到输出结果。 popen后需要调用pclose防止子进程变成”僵尸”状态。