a.浅拷贝(Shallow Copy影子克隆):只复制对象的基本类型,对象类型,仍属于原来的引用。
b.深拷贝(Deep Copy 深度克隆):不仅复制对象的基本类,同时也复制原对象中的对象.完全产生新对象。
我们知道,在C++中有拷贝构造函数和拷贝赋值函数的概念。浅拷贝就是成员数据之间的一一赋值:把值赋给一一赋给要拷贝的值。但是可能会有这样的情况:对象还包含资源,这里的资源可以指堆资源,或者一个文件。当值拷贝的时候,两个对象就有用共同的资源,同时对资源可以访问,这样就会出问题。深拷贝就是用来解决这样的问题的,它把资源也赋值一次,使对象拥有不同的资源,但资源的内容是一样的。对于堆资源来说,就是在开辟一片堆内存,把原来的内容拷贝。
如果你拷贝的对象中引用了某个外部的内容(比如分配在堆上的数据),那么在拷贝这个对象的时候,让新旧两个对象指向同一个外部的内容,就是浅拷贝;如果在拷贝这个对象的时候为新对象制作了外部对象的独立拷贝,就是深拷贝
这个C#里的概念与C++类似。我们可以参考以前的概念理解。 深拷贝与浅拷贝之间的区别基本可以从定义看出。首先浅拷贝是指将对象中的数值类型的字段拷贝到新的对象中,而对象中的引用型字段则指复制它的一个引用到目标对象。如果改变目标对象中引用型字段的值他将反映在原是对象中,也就是说原始对象中对应的字段也会发生变化。
深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用拷贝的处理,深拷贝将会在新对象中创建和原是对象中对应值类型的字段并且赋值。浅拷贝不会创建新引用类型,会返回相同的类型引用。深拷贝会重新创建新对象,返回新对象的引用字。
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