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我的朋友

分类: C/C++

2007-12-04 10:08:34

ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。
一般用法步骤:
1. 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。
2. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);
3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。
4. 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。

下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl

在类定义中添加变量说明:
class CWndYour:xxx
{

  1.  CToolTipCtrl m_tt;
  2. }

在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口

  1. CWndYour::OnCreate(....)
  2. {
  3.  EnableToolTips(TRUE);
  4.  m_tt.Create(this);
  5.  m_tt.Activate(TRUE);
  6.  CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针
  7.  m_tt.AddTool(pW,"Check1"); //添加
  8. }

在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码

  1. BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
  2. {
  3.  {
  4.   m_tt.RelayEvent(pMsg);
  5.  }
  6.  return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);
  7. }

这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。

动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:

1.上面所讲的1、2、4步骤。
2.在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。
3.在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。
4.在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。

  1. BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult )
  2. {
  3.  TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct;   
  4.  UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND
  5.  if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)    //表明nID是否为HWND
  6.  {
  7.   nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断
  8.   switch(nID)
  9.   case(IDC_YOUR_CONTROL1)       
  10.    strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置
  11.    return TRUE;
  12.   break;
  13.   case(IDC_YOUR_CONTROL2)   //设置相应的显示字串
  14.    return TRUE;
  15.   break;
  16.  }
  17.  return(FALSE);
  18. }
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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2008-07-18 00:09:20

注意不能在CMainframe中使用SetTipText,要在视图或其他中做