Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2707662
  • 博文数量: 416
  • 博客积分: 10220
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 4193
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2006-12-15 09:47
文章分类

全部博文(416)

文章存档

2022年(1)

2021年(1)

2020年(1)

2019年(5)

2018年(7)

2017年(6)

2016年(7)

2015年(11)

2014年(1)

2012年(5)

2011年(7)

2010年(35)

2009年(64)

2008年(48)

2007年(177)

2006年(40)

我的朋友

分类: C/C++

2007-11-25 09:21:44

  1. #include
  2.  int main(void)
  3. {
  4.       int i = 20;
  5.       typedef int *myint;
  6.       const myint mintval = &i;
  7.       cout<<*mintval;
  8.       return 0;
  9. }//运行结果显示为 20

如果将typedef看成宏展开,即
        const myint mint ==► const int* mintval 
//mintval是指向const int的指针
那么也就说mintval指向的int对象的值是不能改变的。
修改代码如下验证这种假设:

    1. #include
    2.  int main(void)
    3. {
    4.       int i = 20;
    5.       typedef int *myint;
    6.       const myint mintval = &i;
    7.       (*mintval)++;
    8.       cout<<*mintval;
    9.       return 0;
    10. }//运行结果显示为 21

这段代码不但编译通过,并且运行的结果也显示mintval所指向的int对象i被修改了。
这也就是说mintval的类型不是指向const int的指针。

实际上关于const myint mintval的含义应该这样看:
const修饰mintval的类型, 而mintval是一个指向int的指针,
所以const myint mintval表示mintval是指向int的const指针。

修改代码如下验证上述结论:

  1. #include
  2.  int main(void)
  3. {
  4.       int i = 20;
  5.       int i2 = 30;
  6.       typedef int *myint;
  7.       const myint mintval = &i;
  8.       mintval = &i2;   //编译错误:error C2166: l-value specifies const object
  9.       cout<<*mintval;
  10.       return 0;
  11. }//无法运行

上述结果表明mintval是指向int的const指针的结论是正确的

结论:typedef不是简单的宏展开,当遇到上面的问题时,需要仔细分析。

typedef   int   *   pint   ;  
  #define   PINT   int   *  
   
  那么:  
  const   pint   p   ;//p不可更改,但p指向的内容可更改  
  const   PINT   p   ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。
 #define 是要编译处理的,并不是简单的替换。  
  const  PINT P   等效预   int   const   *   p;  
  PINT是个整体。const修饰的是   PINT,即整个   int   *。  
  typedef   只是简单的替换。
 
1)#define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:  
 #define PI 3.1415926  
 程序中的:area=PI*r*r  会替换为3.1415926*r*r  
  如果你把#define语句中的数字9写成字母g预处理也照样带入。  
 
  2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。
 
  3)typedef  int* int_ptr;
  与#define int_ptr int* 作用都是用int_ptr代表int*,但是二者不同,正如前面所说,#define在预处理时进行简单的替换,而typedef不是简单替换,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;
 
  //referto(xzgyb(老达摩))
  #define int_ptr int*
  int_ptr a,b;  //相当于int*  a,b;只是简单的宏替换
 
  typedef int* int_ptr;
  int_ptr a,b;  //a,b都为指向int的指针,typedef为int*引入了一个新的助记符
  
  这也说明了为什么下面观点成立
  //QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)
  typedef int* pint;
  #define PINT int*
 
  那么:
  const pint p;//p不可更改,但p指向的内容可更改
  const PINT p;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。
 
  pint是一种指针类型  const pint p就是把指针给锁住了p不可更改
  而const PINT p 是const int* p锁的是指针p所指的对象。
 
  3)也许您已经注意到#define不是语句  不要在行末加分号,否则  会连分号一块置换。

*********************************************************
 关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论)
(一)简单的函数指针的应用。
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
    pFun = glFun;
    (*pFun)(2);
}

        第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
        第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。
        然后就是可爱的main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
(二)使用typedef更直观更方便。
//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
    pFun = glFun;
    (*pFun)(2);
}

        typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
        第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。
(三)在C++类中使用函数指针。
//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表)
class CA
{
 public:
    char lcFun(int a){ return; }
};
CA ca;
typedef char (CA::*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
void main()
{
    pFun = CA::lcFun;
    ca.(*pFun)(2);
}

        在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如:
CA *pca = new CA;
pca->(*pFun)(2);
delete pca;

        而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如:
        类CA有成员变量PTRFUN m_pfun;
void CA::lcFun2()

   (this->*m_pFun)(2);
}

        一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。

阅读(1197) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~