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分类: C/C++

2012-06-04 19:02:41


  1. // xxx.plist 中的一个 frame 的配置数据
  2.             <key>x</key>
  3.             <integer>50</integer>
  4.             <key>y</key>
  5.             <integer>130</integer>
  6.             <key>width</key>
  7.             <integer>30</integer>
  8.             <key>height</key>
  9.             <integer>20</integer>
  10.             <key>offsetX</key>
  11.             <real>10</real>
  12.             <key>offsetY</key>
  13.             <real>6</real>
  14.             <key>originalWidth</key>
  15.             <integer>300</integer>
  16.             <key>originalHeight</key>
  17.             <integer>200</integer>
  18.             
  19.             
  20. // CCSpriteFrame 数据说明

  21. @interface CCSpriteFrame : NSObject <NSCopying>
  22. {
  23.     CGRect            rect_;                                            // 对应合成后png 文件中的区域信息
  24.     CGRect            rectInPixels_;
  25.     BOOL            rotated_;
  26.     CGPoint            offsetInPixels_;                    // 当前 frame 在现实的时候,的偏移信息
  27.     CGSize            originalSizeInPixels_;        // 未合成之前,原始图片的大小
  28.     CCTexture2D        *texture_;                            // 当前 frame 对应的纹理图片 (合成之后的 png 图片)
  29. }


  30. 如下图所示:

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