Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 5522937
  • 博文数量: 763
  • 博客积分: 12108
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 15717
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-09-28 21:21
个人简介

业精于勤,荒于嬉

文章分类

全部博文(763)

文章存档

2018年(6)

2017年(15)

2016年(2)

2015年(31)

2014年(14)

2013年(87)

2012年(75)

2011年(94)

2010年(190)

2009年(38)

2008年(183)

2007年(28)

分类: 系统运维

2011-07-05 12:17:31

2D Context API 提供了三个方法用于像素级操作:createImageData, getImageData, 和putImageData。ImageData对象保存了图像像素值。每个对象有三个属性: width, height 和data。data 属性类型为CanvasPixelArray,用于储存width*height*4个像素值。每一个像素有RGB值和透明度alpha值(其值为 0 至255,包括alpha在内!)。像素的顺序从左至右,从上到下,按行存储。为了更好的理解其原理,让我们来看一个例子——绘制红色矩形

  • // Create an ImageData object.   
  • var imgd = context.createImageData(50,50);   
  • var pix = imgd.data;   
  • // Loop over each pixel 和 set a transparent red.   
  • for (var i = 0n = pix.length, i < n; i += 4)
  •  {   
  •   pix[i  ] = 255; // red channel   
  •   pix[i+3] = 127; // alpha channel   
  • }   
  • // Draw the ImageData object at the given (x,y) coordinates.   
  • context.putImageData(imgd, 0,0);   

注意: 不是所有浏览器都实现了 createImageData。在支持的浏览器中,需要通过 getImageData 方法获取 ImageData 对象。请参考示例代码
通过 ImageData可以完成很多功能。如可以实现图像滤镜,或可以实现数学可视化 (如分形和其他特效)。下面特效实现了简单的颜色反转滤镜

  • // Get the CanvasPixelArray from the given coordinates and dimensions.   
  • var imgd = context.getImageData(x, y, width, height);   
  • var pix = imgd.data;   
  • // Loop over each pixel and invert the color.   
  • for (var i = 0n = pix.length; i <n; i += 4)
  •  {   
  •   pix[i  ] = 255 – pix[i  ]; // red   
  •   pix[i+1] = 255 – pix[i+1]; // green   
  •   pix[i+2] = 255 – pix[i+2]; // blue   
  •   // i+3 is alpha (the fourth element)   
  • }   
  • // Draw the ImageData at the given (x,y) coordinates.   
  • context.putImageData(imgd, x, y);  
阅读(2989) | 评论(0) | 转发(1) |
给主人留下些什么吧!~~