通过 fillStyle和 strokeStyle 属性可以轻松的设置矩形的填充和线条。颜色值使用方法和 CSS 一样:十六进制数、rgb()、rgba() 和 hsla。通过 fillRect可以绘制带填充的矩形。使用 strokeRect 可以绘制只有边框没有填充的矩形。如果想清除部分 canvas 可以使用 clearRect。上述三个方法的参数相同:x, y, width, height。前两个参数设定 (x,y) 坐标,后两个参数设置矩形的高度和宽度。可以使用 lineWidth属性改变线条粗细。让我们看看使用了fillRect,strokeRect clearRect 和其他的例子:
- context.fillStyle = ‘#00f’; // blue
- context.strokeStyle = ‘#f00′; // red
- context.lineWidth = 4;
- // Draw some rectangles.
- context.fillRect (0, 0, 150, 50);
- context.strokeRect(0, 60, 150, 50);
- context.clearRect (30, 25, 90, 60);
- context.strokeRect(30, 25, 90, 60);
此例子效果图见下图
路径
通过 canvas 路径(path)可以绘制任意形状。可以先绘制轮廓,然后绘制边框和填充。创建自定义形状很简单,使用 beginPath()开始绘制,然后使用直线、曲线和其他图形绘制你的图形。绘制完毕后调用 fill 和 stroke 即可添加填充或者设置边框。调用 closePath() 结束自定义图形绘制。下面是一个绘制三角形的例子:
- // Set the style properties.
- context.fillStyle = ‘#00f’;
- context.strokeStyle = ‘#f00′;
- context.lineWidth = 4;
- context.beginPath();
- // Start from the top-left point.
- context.moveTo(10, 10); // give the (x,y) coordinates
- context.lineTo(100, 10);
- context.lineTo(10, 100);
- context.lineTo(10, 10);
- // Done! Now fill the shape, 和 draw the stroke.
- // Note: your shape will not be visible until you call any of the two methods.
- context.fill();
- context.stroke();
- context.closePath();
其效果图见下图
另一个较复杂的例子中使用了直线、曲线和圆弧。
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