iPad开发规则
系统级别
- 同时只能运行一个程序,窗口占满全屏
- 程序需要快速进入和退出
- 为了安全考虑,程序在沙盒内执行。可以保存程序相关的文件和设置。只能通过系统提供的接口与其他程序通信。
- 每个程序在自己的虚拟内存空间内运行,但是可用虚拟内存只受限于物理内存的大小。就是说没有磁盘虚拟内存。
- 不支持自定插件和框架。
程序级别- (新增) 程序界面需要支持任意方向。不象iPhone并不要求同时支持横竖屏。
- 程序主要使用ObjectiveC但是其他程序语言也可以使用
- 所有在iPhone中支持的类,同样在iPad中支持
- 内存使用retain/release模型管理
- 在需要的情况下,程序可以启动额外的线程。不过,基于视图的操作和大量图形操作必须在程序主线程内执行。
视图控制器在iPad里,虽然仍旧支持导航条和Tab条,但是他们的作用逐渐减弱。因为你可以建立一个新的视图控制器,叫做分割视图控制器(Split view controller)。对于更复杂的数据内容,导航条和Tab条主要用来给低层次导航提供支持。
图形和多媒体iPad支持和iPhone一样的图形与多媒体库。视频可以在任意视图内播放,无需始终全屏播放。
事件处理更简单地侦测手势事件。
设备集成支持iPhone很多特性都在iPad内被支持。如:
- 加速计
- 位置
- 地图
- 设置
- 地址簿
- 外设
- p2p蓝牙连接
iPad内没有摄像头,但是可以使用像册。
iPad设备特性屏幕尺寸与iPhone不同,iPad是1024x768。
新增类和接口:
- Split views 分隔的视图。
- 弹出窗口
- 覆盖屏幕的内容可以订制显示风格,设置是否完全覆盖屏幕,还是覆盖窗口的某一部分
- 工具条可以放在视图的上方或下方
- 可以自定义虚拟键盘输入视图,与从前iPhone只能在输入框内弹出键盘不同,现在可以在任意获得first responder的对象内设置自定义的输入视图。
- 虚拟键盘上方还可以放置订制的输入工具
文字与显示支持- 增加Core Text框架- 自定义视图可接收键盘消息
- 增加语法检查类UITextChecker
- 支持自定编辑菜单类 UIMenuController (注:从前只能通过私有API实现)
- Core Animation增加CATextLayer类用于显示文字
支持外部显示器和投影iPad可以外接显示器,可输出最大分辨率为720p(1280x720)。
文档处理支持- 应用程序可以注册打开特定类型文件
- UIKit提供UIDocumentInteractionController类,用于与未知类型文件交互
- 在Info.plist中带有UIFileSharingEnabled键值的程序可以与用户桌面计算机共享文件。
但是注意,iPhone OS中并没有提供打开关闭文件的标准对话框,还是不鼓励进行这种系统级别的文件操作。
PDF生成程序可以生成PDF文档。
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