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分类: C/C++

2008-04-26 20:32:00

每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会按顺序一条一条地执行命令,每条命令必须以[Tab]键开头,除非命令紧跟在依赖规则后面的分号后。在命令行之间的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,make会认为其是一个空命令,除非特别指定一个其他的Shellmakefile文件中,“#”是注释符,很像C/C++中的“//”,其后的本行字符都视为注释。

显示命令

通常,make会把其要执行的命令行在命令执行前输出到屏幕上。当在命令行前用“@”字符时,这个命令将不被make显示出来。最具代表性的例子是,用这个功能向屏幕显示一些信息。如:

@echo 正在编译XXX模块......

当执行make时,会输出“正在编译XXX模块……”字串,但不会输出命令。如果没有“@”,make将输出:

echo 正在编译XXX模块......

正在编译XXX模块......

如果make执行时,带入make参数-n--just-print,其只是显示命令,但不会执行命令。这个功能有利于调试makefile文件,可预览书写的命令的运行顺序及结果。make参数-s--slient表示全面禁止命令的显示。

执行命令

当依赖目标新于目标时,也就是当规则的目标需要更新时,make会一条一条地执行其后的命令。需要注意的是,如果要让上一条命令的结果应用在下一条命令上,应该使用分号分隔这两条命令。比如第一条命令是cd命令,希望第二条命令在cd之后的基础上运行,就不能把这两条命令写在两行上,而应该把这两条命令写在一行上,用分号分隔。如

示例一:

exec:

   cd /home/hchen

     pwd

示例二

exec:

    cd /home/hchen; pwd

当执行make exec第一个例子中的cd没起作用pwd会打印出当前的makefile文件目录而第二个例子中cd就起作用了pwd会打印出/home/hchen

命令出错

每当命令运行完后,make会检测每个命令的返回码。如果命令返回成功,make会执行下一条命令,当规则中所有的命令成功返回后,这个规则就算是成功完成了。如果一个规则中的某个命令出错了(命令退出码非零)make就会终止执行当前规则,这将有可能终止所有规则的执行。

有些时候,命令的出错并不表示就是错误的。例如,mkdir命令用于建立一个目录,如果目录不存在,mkdir就成功执行,万事大吉;如果目录存在,就会出错。在使用mkdir时,不希望因mkdir出错而终止规则的运行。此时就要忽略命令的出错信息,此时可以在makefile文件中的命令行前加一个减号“-(Tab键之后),则此时不管命令是否出错,都认为是成功的,如实例5-27

实例5-27

clean:

      -rm -f *.o

 还有一个办法是make加上-i或是--ignore-errors参数这样makefile文件中的所有命令都会忽略错误。而如果一个规则是以.IGNORE作为目标的,这个规则中的所有命令都将会忽略错误。这些是不同级别的防止命令出错的方法,可以根据自己的需要设置。

还有需要提一下的make参数是-k或是--keep-going,这个参数的意思是,如果某规则中的命令出错了,就终止该规则的执行,但继续执行其他规则。

嵌套执行make

在一些大的工程中,会将不同模块及不同功能的源文件放在不同的目录中,可以在每个目录中都书写一个该目录的makefile文件,这有利于让makefile文件变得更加简洁,而不至于把所有的东西全部写在一个makefile文件中,这样维护makefile文件时会变得困难。这个技术对于模块编译和分段编译有非常大的好处。

例如,有一个子目录叫subdir,这个目录下有个makefile文件,来指明这个目录下文件的编译规则。总控的makefile文件可以这样书写:

subsystem:

   cd subdir && $(MAKE)

其等价于

subsystem:

   $(MAKE) -C subdir

定义$(MAKE)宏变量是因为,也许make需要一些参数,所以定义成一个变量比较利于维护。这两个例子的意思都是先进入subdir目录,然后执行make命令。

把这个makefile文件叫做“总控makefile文件”,总控makefile文件的变量可以传递到下级的makefile文件中(如果显式地声明),但是不会覆盖下层的makefile文件中所定义的变量,除非指定了-e参数。

如果要传递变量到下级makefile文件中,可以使用这样的声明:

export

如果不想让某些变量传递到下级makefile文件中,可以这样声明:

unexport

示例一:

export variable = value

其等价于

variable = value

export variable

等价于:

export variable := value

等价于:

variable := value

export variable

示例二

export variable += value

其等价于

variable += value

export variable

如果要传递所有的变量,只要一个export就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有的变量。

需要注意的是,有两个变量,一个是SHELL,一个是MAKEFLAGS,这两个变量不管是否进行输出,其总是要传递到下层makefile文件中。特别是MAKEFILES变量,其中包含了make的参数信息,如果执行总控makefile文件时有make参数或是在上层makefile文件中定义了这个变量,MAKEFILES变量将会是这些参数,并会传递到下层makefile文件中,这是一个系统级的环境变量。

但是make命令中有几个参数并不往下传递,它们是-C-f-h-o-W。如果不想往下层传递参数,可以这样写:

subsystem:

cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=

如果定义了环境变量MAKEFLAGS,确信其中的选项是大家都会用到的。如果其中有-t-n-q参数,将会有意想不到的结果。

还有一个在“嵌套执行”中比较有用的参数,-w或是--print-directory会在make执行的过程中输出一些信息,并看到目前的工作目录。比如,如果下级make目录是/home/hchen/gnu/make,如果使用make -w来执行,当进入该目录时,会看到:

make: Entering directory '/home/hchen/gnu/make'.

而在完成下层make后离开目录时,会看到:

make: Leaving directory '/home/hchen/gnu/make'

当使用-C参数来指定make下层makefile文件时,-w会自动打开。如果参数中有-s (--slient)或是--no-print-directory-w总是失效的。

定义命令包

如果makefile文件中出现一些相同命令序列,可以为这些相同的命令序列定义一个变量。定义这种命令序列的语法以define开始,以endef结束,如:

实例5-28

define run-yacc

  yacc $(firstword $^)

   mv y.tab.c $@

endef

这里run-yacc是这个命令包的名字其不要和makefile文件中的变量重名。在defineendef中的两行就是命令序列。这个命令包中的第一个命令是运行Yacc程序,因为Yacc程序总是生成y.tab.c的文件,所以第二行的命令就是把这个文件改个名字。还是把这个命令包放到一个实例5-29中来看一下效果。

实例5-29

foo.c : foo.y

       $(run-yacc)

可以看见,要使用这个命令包,就好像使用变量一样。在这个命令包的使用中,命令包run-yacc中的$^就是foo.y$@就是foo.cmake在执行命令包时,命令包中的每个命令会依次独立执行。

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