分类: LINUX
2008-09-24 17:48:50
public override void glDraw()
{
... ...
GL.glDisable( GL.GL_LINE_SMOOTH ); // 禁用 线条平滑
GL.glColor3f( 1.0f , 1.0f , 1.0f ); // 白色
GL.glBegin( GL.GL_LINES ); // 开始绘制线条
GL.glVertex2f( -0.3f , 1.8f ); // 两点确定一条直线 ( 汗 )
GL.glVertex2f( -0.3f , -1.8f );
GL.glEnd (); // 绘制结束
// #####################################################
GL.glEnable( GL.GL_LINE_SMOOTH ); // 启用 线条平滑 即 反锯齿线条
GL.glColor3f( 0.0f , 1.0f , 0.0f ); // 绿色
GL.glBegin( GL.GL_LINES ); // 开始绘制线条
GL.glVertex2f( 0.3f , 1.8f );
GL.glVertex2f( 0.3f , -1.8f );
GL.glEnd (); // 绘制结束
}