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我的朋友

分类: C/C++

2008-08-16 02:34:50

2002年的时候,洒家对Voxel地形引擎狂着迷。那时候积累了些资料,自己动手试探着写一个玩,却一直没完成,一直限制在了5个DOF,没想出办法做做左右倾斜。这几天没有工作,难得闲着在家,整理资料时发现了以前的代码。于是就顺手完成了一个基本模型。这个模型可以渲染高程地形,可以做6DOF(6个自由度)的飞行;
技术其实是很古老的技术,有人几十行flash代码就能够实现渲染,俺在经过了6年才完成了模型。后面要把多边形物体加到地形上面,使用OpenGL来支持。先贴上几张截图留个纪念。代码等完成再放出来。
 
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