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分类: LINUX

2013-11-05 15:51:13

Linux网络协议栈(一)——Socket入门(1)

1、TCP/IP参考模型
为了实现各种网络的互连,国际标准化组织(ISO)制定了开放式系统互连(OSI)参考模型。尽管OSI的体系结构从理论上讲是比较完整的,但实际上,完全符合OSI各层协议的商用产品却很少进入市场。而使用TCP/IP 协议的产品却大量涌入市场,几乎所有的工作站都配有TCP/IP协议,使得TCP/IP 成为计算机网络的实际的国际标准。


2、套接字(socket) 
socket是操作系统的重要组成部分之一,它是网络应用程序的基础。从层次上来说,它位于应用层,是操作系统为应用程序员提供的API,通过它,应用程序可以访问传输层协议。
1、socket 位于传输层协议之上,屏蔽了不同网络协议之间的差异;
2、socket是网络编程的入口,它提供了大量的系统调用,构成了网络程序的主体;
3、在Linux系统中,socket属于文件系统的一部分,网络通信可以被看作是对文件的读取,使得我们对网络的控制和对文件的控制一样方便。

2.1、套接字地址
在传输层上,通信端点可由Internet上3个参数描述:所用的协议、IP地址和端口号。这些内容由sockaddr描述:
复制代码
//usr/include/sys/socket.h
typedef unsigned short    sa_family_t;
//通用socket地址
struct sockaddr {
    sa_family_t    sa_family;    
/* address family, AF_xxx,协议簇*/
    
char        sa_data[14];    /* 14 bytes of protocol address    */
};

//usr/include/netinet/in.h
//INET地址簇的socket地址
struct in_addr {
                    __u32 s_addr;
};
struct sockaddr_in   {
   sa_family_t            sin_family;      
/* Address family: AF_INET */
   unsigned 
short int     sin_port;        /* Port number,端口*/
   
struct in_addr         sin_addr;        /* Internet address,IP地址*/

   
/* Pad to size of 'struct sockaddr' . */
   unsigned 
char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
                          
sizeof (sa_family_t) -
                          
sizeof (uint16_t) -
                          
sizeof (struct in_addr)];
};
复制代码
Linux 支持的套接字地址族:

套接字地址族

描述

UNIX

UNIX 域套接字

INET

通过 TCP/IP 协议支持的 Internet 地址族

AX25

Amater radio X25

APPLETALK

Appletalk DDP

IPX

Novell IPX

X25

X25

Linux 所支持的BSD套接字类型:

       BSD 套接字类型

 描述

流(stream

这种套接字提供了可靠的双向顺序数据流,可保证数据不会在传输过程中丢失、破坏或重复出现。流套接字通过 INET 地址族的 TCP 协议实现。

数据报(datagram

 这种套接字也提供双向的数据传输,但是并不对数据的传输提供担保,也就是说,数据可能会以错误的顺序传递,甚至丢失或破坏。这种类型的套接字通过 INET 地址族的 UDP 协议实现。

原始(raw

 利用这种类型的套接字,进程可以直接访问底层协议(因此称为原始)。例如,可在某个以太网设备上打开原始套接字,然后获取原始的 IP 数据传输信息。

可靠发送的消息

 和数据报套接字类似,但保证数据被正确传输到目的端。

顺序数据包

 和流套接字类似,但数据包大小是固定的。

数据包(packet

 这并不是标准的 BSD 套接字类型,它是 Linux 专有的 BSD 套接字扩展,可允许进程直接在设备级访问数据包。

  2.2、套接字操作
套接字(更确切的说是BSD套接字)为应用程序提供了基本的API,这些API是编写网络应用程序的基础。
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