Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1298845
  • 博文数量: 254
  • 博客积分: 1586
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 2295
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2009-01-15 16:38
个人简介

linux学习中

文章分类

全部博文(254)

文章存档

2016年(6)

2015年(2)

2014年(74)

2013年(93)

2012年(12)

2011年(2)

2010年(51)

2009年(14)

分类: LINUX

2013-11-05 15:50:21

Linux网络协议栈(一)——Socket入门(2)

3、套接字的实现
套接字最先是在UNIX的BSD版本实现的,所以也叫做BSD套接字,它隐藏了各个协议之间的差异,并向上提供统一的接口。Linux中实现套接字的基本结构:

3.1、BSD套接字
3.1.1、核心数据结构
为了实现BSD套接字,内核提供一个重要的数据结构struct socket,它的定义如下:
复制代码
 //BSD套接字(include/linux/net.h)
struct socket {
    socket_state        state;  
//套接字状态
    unsigned long        flags;
    
struct proto_ops    *ops; //操作函数集
    struct fasync_struct    *fasync_list;
    
struct file        *file;//每个BSD套接字都有一个inode结点,通过文件对象与其关联起来  
    struct sock        *sk; //socket内部结构,与具体的协议簇(比如PF_INET)相关
    wait_queue_head_t    wait;
    
short            type;    //套接字类型:如SOCK_STREAM, SOCK_DGRAM, SOCK_RAW, SOCK_RDM, SOCK_SEQPACKET, and SOCK_PACKET
    unsigned char        passcred; 
};

//BSD套接字操作函数集
struct proto_ops {
    
int        family;
    
struct module    *owner;
    
int        (*release)   (struct socket *sock);
    
int        (*bind)         (struct socket *sock,
                      
struct sockaddr *myaddr,
                      
int sockaddr_len);
    
int        (*connect)   (struct socket *sock,
                      
struct sockaddr *vaddr,
                      
int sockaddr_len, int flags);
    
int        (*socketpair)(struct socket *sock1,
                      
struct socket *sock2);
    
int        (*accept)    (struct socket *sock,
                      
struct socket *newsock, int flags);
    
int        (*getname)   (struct socket *sock,
                      
struct sockaddr *addr,
                      
int *sockaddr_len, int peer);
    unsigned 
int    (*poll)         (struct file *file, struct socket *sock,
                      
struct poll_table_struct *wait);
    
int        (*ioctl)     (struct socket *sock, unsigned int cmd,
                      unsigned 
long arg);
    
int        (*listen)    (struct socket *sock, int len);
    
int        (*shutdown)  (struct socket *sock, int flags);
    
int        (*setsockopt)(struct socket *sock, int level,
                      
int optname, char __user *optval, int optlen);
    
int        (*getsockopt)(struct socket *sock, int level,
                      
int optname, char __user *optval, int __user *optlen);
    
int        (*sendmsg)   (struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
                      
struct msghdr *m, size_t total_len);
    
int        (*recvmsg)   (struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
                      
struct msghdr *m, size_t total_len,
                      
int flags);
    
int        (*mmap)         (struct file *file, struct socket *sock,
                      
struct vm_area_struct * vma);
    ssize_t        (
*sendpage)  (struct socket *sock, struct page *page,
                      
int offset, size_t size, int flags);
};
//BSD套接字状态
typedef enum {
    SS_FREE 
= 0,            /* not allocated        */
    SS_UNCONNECTED,            
/* unconnected to any socket    */
    SS_CONNECTING,            
/* in process of connecting    */
    SS_CONNECTED,            
/* connected to socket        */
    SS_DISCONNECTING        
/* in process of disconnecting    */
} socket_state; 
复制代码
3.1.2、BSD套接字初始化
复制代码
//net/socket.c
//BSD套接字的初始化
void __init sock_init(void)
{
    
int i;

    
/*
     *    Initialize all address (protocol) families. 
     
*/
     
    
for (i = 0; i < NPROTO; i++
        net_families[i] 
= NULL; //协议簇数组初始化

    
/*
     *    Initialize sock SLAB cache.
     
*/
     
//分配sock缓存
    sk_init();

#ifdef SLAB_SKB
    
/*
     *    Initialize skbuff SLAB cache 
     
*/
    skb_init();
#endif

    
/*
     *    Initialize the protocols module. 
     
*/

    init_inodecache();

    
//注册sockfs文件系统
    register_filesystem(&sock_fs_type);
    
//安装sockfs
    sock_mnt = kern_mount(&sock_fs_type);
    
/* The real protocol initialization is performed when
     *  do_initcalls is run.  
     
*/

#ifdef CONFIG_NETFILTER
    netfilter_init();
#endif
}


//net/socket.c
//sockfs文件系统的安装点
static struct vfsmount *sock_mnt;
//sockfs文件系统类型
static struct file_system_type sock_fs_type = {
    .name 
=        "sockfs",
    .get_sb 
=    sockfs_get_sb,
    .kill_sb 
=    kill_anon_super,
}; 
//地址簇及协议信息
static struct net_proto_family *net_families[NPROTO]; 
复制代码
sock_init在系统初始化的被调用:

3.1.3、BSD套接字的系统调用
实际上,Linux内核只提供了一个与套接字相关的系统调用,即sys_socketcall,应用程序的所有套接字调用都会映射到这个系统调用上。
复制代码
//BSD套接字调用入口(net/socket.c)
asmlinkage long sys_socketcall(int call, unsigned long __user *args)
{
    unsigned 
long a[6];
    unsigned 
long a0,a1;
    
int err;

    
if(call<1||call>SYS_RECVMSG)
        
return -EINVAL;

    
/* copy_from_user should be SMP safe. */
    
if (copy_from_user(a, args, nargs[call]))//从用户区拷贝参数
        return -EFAULT;
        
    a0
=a[0];
    a1
=a[1];
    
    
switch(call)  //调用相应的函数
    {
        
case SYS_SOCKET:
            err 
= sys_socket(a0,a1,a[2]);
            
break;
        
case SYS_BIND:
            err 
= sys_bind(a0,(struct sockaddr __user *)a1, a[2]);
            
break;
        
case SYS_CONNECT:
            err 
= sys_connect(a0, (struct sockaddr __user *)a1, a[2]);
            
break;
        
case SYS_LISTEN:
            err 
= sys_listen(a0,a1);
            
break;
        
case SYS_ACCEPT:
            err 
= sys_accept(a0,(struct sockaddr __user *)a1, (int __user *)a[2]);
            
break;
        
case SYS_GETSOCKNAME:
            err 
= sys_getsockname(a0,(struct sockaddr __user *)a1, (int __user *)a[2]);
            
break;
        
case SYS_GETPEERNAME:
            err 
= sys_getpeername(a0, (struct sockaddr __user *)a1, (int __user *)a[2]);
            
break;
        
case SYS_SOCKETPAIR:
            err 
= sys_socketpair(a0,a1, a[2], (int __user *)a[3]);
            
break;
        
case SYS_SEND:
            err 
= sys_send(a0, (void __user *)a1, a[2], a[3]);
            
break;
        
case SYS_SENDTO:
            err 
= sys_sendto(a0,(void __user *)a1, a[2], a[3],
                     (
struct sockaddr __user *)a[4], a[5]);
            
break;
        
case SYS_RECV:
            err 
= sys_recv(a0, (void __user *)a1, a[2], a[3]);
            
break;
        
case SYS_RECVFROM:
            err 
= sys_recvfrom(a0, (void __user *)a1, a[2], a[3],
                       (
struct sockaddr __user *)a[4], (int __user *)a[5]);
            
break;
        
case SYS_SHUTDOWN:
            err 
= sys_shutdown(a0,a1);
            
break;
        
case SYS_SETSOCKOPT:
            err 
= sys_setsockopt(a0, a1, a[2], (char __user *)a[3], a[4]);
            
break;
        
case SYS_GETSOCKOPT:
            err 
= sys_getsockopt(a0, a1, a[2], (char __user *)a[3], (int __user *)a[4]);
            
break;
        
case SYS_SENDMSG:
            err 
= sys_sendmsg(a0, (struct msghdr __user *) a1, a[2]);
            
break;
        
case SYS_RECVMSG:
            err 
= sys_recvmsg(a0, (struct msghdr __user *) a1, a[2]);
            
break;
        
default:
            err 
= -EINVAL;
            
break;
    }
    
return err;
}

//include/asm/unistd.h
#define __NR_socketcall        102  //系统调用号
复制代码
下面来看一下sys_socket的实现:

//net/socket.c
/*
创建socket
**首先建立一个socket数据结构,然后将其“映射”到一个已打开的文件.
*/
asmlinkage 
long sys_socket(int family, int type, int protocol)
{
    
int retval;
    
struct socket *sock;
    
//创建socket
    retval = sock_create(family, type, protocol, &sock);
    
if (retval < 0)
        
goto out;
    
//将socket映射到文件描述符
    retval = sock_map_fd(sock);
    
if (retval < 0)
        
goto out_release;

out:
    
/* It may be already another descriptor 8) Not kernel problem. */
    
return retval;

out_release:
    sock_release(sock);
    
return retval;
}

int sock_create(int family, int type, int protocol, struct socket **res)
{
    
return __sock_create(family, type, protocol, res, 0);
}

static int __sock_create(int family, int type, int protocol, struct socket **res, int kern)
{
    
int i;
    
int err;
    
struct socket *sock;

    
/*
     *    Check protocol is in range
     
*/
     
//检查协议是否可用
    if (family < 0 || family >= NPROTO)
        
return -EAFNOSUPPORT;
    
if (type < 0 || type >= SOCK_MAX)
        
return -EINVAL;

    
/* Compatibility.

       This uglymoron is moved from INET layer to here to avoid
       deadlock in module load.
     
*/
    
if (family == PF_INET && type == SOCK_PACKET) {
        
static int warned; 
        
if (!warned) {
            warned 
= 1;
            printk(KERN_INFO 
"%s uses obsolete (PF_INET,SOCK_PACKET)\n", current->comm);
        }
        family 
= PF_PACKET;
    }

    err 
= security_socket_create(family, type, protocol, kern);
    
if (err)
        
return err;
        
#if defined(CONFIG_KMOD)
    
/* Attempt to load a protocol module if the find failed. 
     * 
     * 12/09/1996 Marcin: But! this makes REALLY only sense, if the user 
     * requested real, full-featured networking support upon configuration.
     * Otherwise module support will break!
     
*/
    
if (net_families[family]==NULL)
    {
        request_module(
"net-pf-%d",family);
    }
#endif

    net_family_read_lock();
    
if (net_families[family] == NULL) {
        i 
= -EAFNOSUPPORT;
        
goto out;
    }

/*
 *    Allocate the socket and allow the family to set things up. if
 *    the protocol is 0, the family is instructed to select an appropriate
 *    default.
 
*/
    
//从sockfs分配一个inode,并为之分配一个套接字结构
    if (!(sock = sock_alloc())) 
    {
        printk(KERN_WARNING 
"socket: no more sockets\n");
        i 
= -ENFILE;        /* Not exactly a match, but its the
                       closest posix thing 
*/
        
goto out;
    }
    
//设置类型
    sock->type  = type;

    
/*
     * We will call the ->create function, that possibly is in a loadable
     * module, so we have to bump that loadable module refcnt first.
     
*/
    i 
= -EAFNOSUPPORT;
    
if (!try_module_get(net_families[family]->owner))
        
goto out_release;
    
    
//调用具体协议的create函数
    if ((i = net_families[family]->create(sock, protocol)) < 0)
        
goto out_module_put;
    
/*
     * Now to bump the refcnt of the [loadable] module that owns this
     * socket at sock_release time we decrement its refcnt.
     
*/
    
if (!try_module_get(sock->ops->owner)) {
        sock
->ops = NULL;
        
goto out_module_put;
    }
    
/*
     * Now that we're done with the ->create function, the [loadable]
     * module can have its refcnt decremented
     
*/
    module_put(net_families[family]
->owner);
    
*res = sock;
    security_socket_post_create(sock, family, type, protocol, kern);

out:
    net_family_read_unlock();
    
return i;
out_module_put:
    module_put(net_families[family]
->owner);
out_release:
    sock_release(sock);
    
goto out;
}
///////////////////////////////////////////////////////////

int sock_map_fd(struct socket *sock)
{
    
int fd;
    
struct qstr this;
    
char name[32];

    
/*
     *    Find a file descriptor suitable for return to the user. 
     
*/
    
//分配一个没有使用的描述符
    fd = get_unused_fd();
    
if (fd >= 0) {
        
struct file *file = get_empty_filp();

        
if (!file) {
            put_unused_fd(fd);
            fd 
= -ENFILE;
            
goto out;
        }

        sprintf(name, 
"[%lu]", SOCK_INODE(sock)->i_ino);
        
this.name = name;
        
this.len = strlen(name);
        
this.hash = SOCK_INODE(sock)->i_ino;
        
        
//从sockfs文件系统中分配一个目录项对象
        file->f_dentry = d_alloc(sock_mnt->mnt_sb->s_root, &this);
        
if (!file->f_dentry) {
            put_filp(file);
            put_unused_fd(fd);
            fd 
= -ENOMEM;
            
goto out;
        }
        file
->f_dentry->d_op = &sockfs_dentry_operations;
        
        
//将目录项对象与sock的索引节点关联起来
        d_add(file->f_dentry, SOCK_INODE(sock));
        file
->f_vfsmnt = mntget(sock_mnt);
        file
->f_mapping = file->f_dentry->d_inode->i_mapping;
        
        
//设置sock对应的文件对象
        sock->file = file;
        
        
//设置文件对象的操作函数
        file->f_op = SOCK_INODE(sock)->i_fop = &socket_file_ops;
        file
->f_mode = FMODE_READ | FMODE_WRITE;
        file
->f_flags = O_RDWR;
        file
->f_pos = 0;
        fd_install(fd, file);
    }

out:
    
return fd;
}
3.2、INET套接字
INET套接字就是支持 Internet 地址族的套接字,它位于TCP协议之上, BSD套接字之下,如下:

3.2.1、数据结构

//include/net/sock.h
//与特定协议相关的socket
struct sock {
    
/*
     * Now struct tcp_tw_bucket also uses sock_common, so please just
     * don't add nothing before this first member (__sk_common) --acme
     
*/
    
struct sock_common    __sk_common;
#define sk_family        __sk_common.skc_family
#define sk_state        __sk_common.skc_state
#define sk_reuse        __sk_common.skc_reuse
#define sk_bound_dev_if        __sk_common.skc_bound_dev_if
#define sk_node            __sk_common.skc_node
#define sk_bind_node        __sk_common.skc_bind_node
#define sk_refcnt        __sk_common.skc_refcnt
    
volatile unsigned char    sk_zapped;
    unsigned 
char        sk_shutdown;
    unsigned 
char        sk_use_write_queue;
    unsigned 
char        sk_userlocks;
    socket_lock_t        sk_lock;
    
int            sk_rcvbuf;
    wait_queue_head_t    
*sk_sleep;
    
struct dst_entry    *sk_dst_cache;
    rwlock_t        sk_dst_lock;
    
struct xfrm_policy    *sk_policy[2];
    atomic_t        sk_rmem_alloc;
    
struct sk_buff_head    sk_receive_queue;
    atomic_t        sk_wmem_alloc;
    
struct sk_buff_head    sk_write_queue;
    atomic_t        sk_omem_alloc;
    
int            sk_wmem_queued;
    
int            sk_forward_alloc;
    unsigned 
int        sk_allocation;
    
int            sk_sndbuf;
    unsigned 
long         sk_flags;
    
char             sk_no_check;
    unsigned 
char        sk_debug;
    unsigned 
char        sk_rcvtstamp;
    unsigned 
char        sk_no_largesend;
    
int            sk_route_caps;
    unsigned 
long            sk_lingertime;
    
int            sk_hashent;
    
/*
     * The backlog queue is special, it is always used with
     * the per-socket spinlock held and requires low latency
     * access. Therefore we special case it's implementation.
     
*/
    
struct {
        
struct sk_buff *head;
        
struct sk_buff *tail;
    } sk_backlog;
    rwlock_t        sk_callback_lock;
    
struct sk_buff_head    sk_error_queue;
    
    
struct proto        *sk_prot;
    
    
int            sk_err,
                sk_err_soft;
    unsigned 
short        sk_ack_backlog;
    unsigned 
short        sk_max_ack_backlog;
    __u32            sk_priority;
    unsigned 
short        sk_type;
    unsigned 
char        sk_localroute;
    unsigned 
char        sk_protocol;
    
struct ucred        sk_peercred;
    
int            sk_rcvlowat;
    
long            sk_rcvtimeo;
    
long            sk_sndtimeo;
    
struct sk_filter          *sk_filter;
    
void            *sk_protinfo;
    kmem_cache_t        
*sk_slab;
    
struct timer_list    sk_timer;
    
struct timeval        sk_stamp;
    
struct socket        *sk_socket;
    
void            *sk_user_data;
    
struct module        *sk_owner;
    
struct page        *sk_sndmsg_page;
    __u32            sk_sndmsg_off;
    
struct sk_buff        *sk_send_head;
    
int            sk_write_pending;
    
void            *sk_security;
    __u8            sk_queue_shrunk;
    
/* three bytes hole, try to pack */
    
void            (*sk_state_change)(struct sock *sk);
    
void            (*sk_data_ready)(struct sock *sk, int bytes);
    
void            (*sk_write_space)(struct sock *sk);
    
void            (*sk_error_report)(struct sock *sk);
      
int            (*sk_backlog_rcv)(struct sock *sk,
                          
struct sk_buff *skb);  
    
void                    (*sk_destruct)(struct sock *sk);
};

//底层协议的操作函数
struct proto {
    
void            (*close)(struct sock *sk, 
                    
long timeout);
    
int            (*connect)(struct sock *sk,
                        
struct sockaddr *uaddr, 
                    
int addr_len);
    
int            (*disconnect)(struct sock *sk, int flags);

    
struct sock *        (*accept) (struct sock *sk, int flags, int *err);

    
int            (*ioctl)(struct sock *sk, int cmd,
                     unsigned 
long arg);
    
int            (*init)(struct sock *sk);
    
int            (*destroy)(struct sock *sk);
    
void            (*shutdown)(struct sock *sk, int how);
    
int            (*setsockopt)(struct sock *sk, int level, 
                    
int optname, char __user *optval,
                    
int optlen);
    
int            (*getsockopt)(struct sock *sk, int level, 
                    
int optname, char __user *optval, 
                    
int __user *option);       
    
int            (*sendmsg)(struct kiocb *iocb, struct sock *sk,
                       
struct msghdr *msg, size_t len);
    
int            (*recvmsg)(struct kiocb *iocb, struct sock *sk,
                       
struct msghdr *msg,
                    size_t len, 
int noblock, int flags, 
                    
int *addr_len);
    
int            (*sendpage)(struct sock *sk, struct page *page,
                    
int offset, size_t size, int flags);
    
int            (*bind)(struct sock *sk, 
                    
struct sockaddr *uaddr, int addr_len);

    
int            (*backlog_rcv) (struct sock *sk, 
                        
struct sk_buff *skb);

    
/* Keeping track of sk's, looking them up, and port selection methods. */
    
void            (*hash)(struct sock *sk);
    
void            (*unhash)(struct sock *sk);
    
int            (*get_port)(struct sock *sk, unsigned short snum);

    
/* Memory pressure */
    
void            (*enter_memory_pressure)(void);
    atomic_t        
*memory_allocated;    /* Current allocated memory. */
    atomic_t        
*sockets_allocated;    /* Current number of sockets. */
    
/*
     * Pressure flag: try to collapse.
     * Technical note: it is used by multiple contexts non atomically.
     * All the sk_stream_mem_schedule() is of this nature: accounting
     * is strict, actions are advisory and have some latency.
     
*/
    
int            *memory_pressure;
    
int            *sysctl_mem;
    
int            *sysctl_wmem;
    
int            *sysctl_rmem;
    
int            max_header;

    kmem_cache_t        
*slab;
    
int            slab_obj_size;

    
struct module        *owner;

    
char            name[32];

    
struct {
        
int inuse;
        u8  __pad[SMP_CACHE_BYTES 
- sizeof(int)];
    } stats[NR_CPUS];
};
inet_init()函数:
//net/ipv4/af_inet.c
/*
系统初始化时被调用
**调用路径:start_kernel() -->init() -->do_basic_setup() -->do_initcalls()-->inet_init()
*/
static int __init inet_init(void)
{
    
struct sk_buff *dummy_skb;
    
struct inet_protosw *q;
    
struct list_head *r;
    
int rc = -EINVAL;

    
if (sizeof(struct inet_skb_parm) > sizeof(dummy_skb->cb)) {
        printk(KERN_CRIT 
"%s: panic\n", __FUNCTION__);
        
goto out;
    }

    rc 
= sk_alloc_slab(&tcp_prot, "tcp_sock");
    
if (rc) {
        sk_alloc_slab_error(
&tcp_prot);
        
goto out;
    }
    rc 
= sk_alloc_slab(&udp_prot, "udp_sock");
    
if (rc) {
        sk_alloc_slab_error(
&udp_prot);
        
goto out_tcp_free_slab;
    }
    rc 
= sk_alloc_slab(&raw_prot, "raw_sock");
    
if (rc) {
        sk_alloc_slab_error(
&raw_prot);
        
goto out_udp_free_slab;
    }

    
/*
     *    Tell SOCKET that we are alive 
     
*/
    
//注册Internet协议簇的相关信息
      (void)sock_register(&inet_family_ops);

    
/*
     *    Add all the base protocols.
     
*/
    
//添加基本的协议
    if (inet_add_protocol(&icmp_protocol, IPPROTO_ICMP) < 0)
        printk(KERN_CRIT 
"inet_init: Cannot add ICMP protocol\n");
    
if (inet_add_protocol(&udp_protocol, IPPROTO_UDP) < 0)
        printk(KERN_CRIT 
"inet_init: Cannot add UDP protocol\n");
    
if (inet_add_protocol(&tcp_protocol, IPPROTO_TCP) < 0)
        printk(KERN_CRIT 
"inet_init: Cannot add TCP protocol\n");
#ifdef CONFIG_IP_MULTICAST
    
if (inet_add_protocol(&igmp_protocol, IPPROTO_IGMP) < 0)
        printk(KERN_CRIT 
"inet_init: Cannot add IGMP protocol\n");
#endif

    
/* Register the socket-side information for inet_create. */
    
for (r = &inetsw[0]; r < &inetsw[SOCK_MAX]; ++r)
        INIT_LIST_HEAD(r);
        
  
//将inetsw_array中元素加入到inetsw链表中
    for (q = inetsw_array; q < &inetsw_array[INETSW_ARRAY_LEN]; ++q)
        inet_register_protosw(q);

    
/*
     *    Set the ARP module up
     
*/

    arp_init(); 
//ARP协议初始化

      
/*
       *    Set the IP module up
       
*/

    ip_init(); 
//IP协议初始化

    tcp_v4_init(
&inet_family_ops);

    
/* Setup TCP slab cache for open requests. */
    tcp_init();


    
/*
     *    Set the ICMP layer up
     
*/

    icmp_init(
&inet_family_ops);

    
/*
     *    Initialise the multicast router
     
*/
#if defined(CONFIG_IP_MROUTE)
    ip_mr_init();
#endif
    
/*
     *    Initialise per-cpu ipv4 mibs
     
*/ 

    
if(init_ipv4_mibs())
        printk(KERN_CRIT 
"inet_init: Cannot init ipv4 mibs\n"); ;
    
    ipv4_proc_init();

    ipfrag_init();

    rc 
= 0;
out:
    
return rc;
out_tcp_free_slab:
    sk_free_slab(
&tcp_prot);
out_udp_free_slab:
    sk_free_slab(
&udp_prot);
    
goto out;
}

//net/ipv4/af_inet.c
//INET协议簇信息
static struct net_proto_family inet_family_ops = {
    .family 
= PF_INET,
    .create 
= inet_create,
    .owner    
= THIS_MODULE,
};

static struct list_head inetsw[SOCK_MAX];
//该数组中的所有元素都会插入到inetsw的链表中
static struct inet_protosw inetsw_array[] =
{
        {
                .type 
=       SOCK_STREAM,
                .protocol 
=   IPPROTO_TCP,
                .prot 
=       &tcp_prot,
                .ops 
=        &inet_stream_ops,
                .capability 
= -1,
                .no_check 
=   0,
                .flags 
=      INET_PROTOSW_PERMANENT,
        },

        {
                .type 
=       SOCK_DGRAM,
                .protocol 
=   IPPROTO_UDP,
                .prot 
=       &udp_prot,
                .ops 
=        &inet_dgram_ops,
                .capability 
= -1,
                .no_check 
=   UDP_CSUM_DEFAULT,
                .flags 
=      INET_PROTOSW_PERMANENT,
       },
        

       {
               .type 
=       SOCK_RAW,
               .protocol 
=   IPPROTO_IP,    /* wild card */
               .prot 
=       &raw_prot,
               .ops 
=        &inet_sockraw_ops,
               .capability 
= CAP_NET_RAW,
               .no_check 
=   UDP_CSUM_DEFAULT,
               .flags 
=      INET_PROTOSW_REUSE,
       }
};

//流套接字操作函数
struct proto_ops inet_stream_ops = {
    .family 
=    PF_INET,
    .owner 
=    THIS_MODULE,
    .release 
=    inet_release,
    .bind 
=        inet_bind,
    .connect 
=    inet_stream_connect,
    .socketpair 
=    sock_no_socketpair,
    .accept 
=    inet_accept,
    .getname 
=    inet_getname,
    .poll 
=        tcp_poll,
    .ioctl 
=    inet_ioctl,
    .listen 
=    inet_listen,
    .shutdown 
=    inet_shutdown,
    .setsockopt 
=    sock_common_setsockopt,
    .getsockopt 
=    sock_common_getsockopt,
    .sendmsg 
=    inet_sendmsg,
    .recvmsg 
=    sock_common_recvmsg,
    .mmap 
=        sock_no_mmap,
    .sendpage 
=    tcp_sendpage
};
//tcp协议
static struct net_protocol tcp_protocol = {
    .handler 
=    tcp_v4_rcv,
    .err_handler 
=    tcp_v4_err,
    .no_policy 
=    1,
};

static struct net_protocol udp_protocol = {
    .handler 
=    udp_rcv,
    .err_handler 
=    udp_err,
    .no_policy 
=    1,
};

static struct net_protocol icmp_protocol = {
    .handler 
=    icmp_rcv,
};


//net/ipv4/tcp_ipv4.c
//tcp协议的操作函数
struct proto tcp_prot = {
    .name            
= "TCP",
    .owner            
= THIS_MODULE,
    .close            
= tcp_close,
    .connect        
= tcp_v4_connect,
    .disconnect        
= tcp_disconnect,
    .accept            
= tcp_accept,
    .ioctl            
= tcp_ioctl,
    .init            
= tcp_v4_init_sock,
    .destroy        
= tcp_v4_destroy_sock,
    .shutdown        
= tcp_shutdown,
    .setsockopt        
= tcp_setsockopt,
    .getsockopt        
= tcp_getsockopt,
    .sendmsg        
= tcp_sendmsg,
    .recvmsg        
= tcp_recvmsg,
    .backlog_rcv        
= tcp_v4_do_rcv,
    .hash            
= tcp_v4_hash,
    .unhash            
= tcp_unhash,
    .get_port        
= tcp_v4_get_port,
    .enter_memory_pressure    
= tcp_enter_memory_pressure,
    .sockets_allocated    
= &tcp_sockets_allocated,
    .memory_allocated    
= &tcp_memory_allocated,
    .memory_pressure    
= &tcp_memory_pressure,
    .sysctl_mem        
= sysctl_tcp_mem,
    .sysctl_wmem        
= sysctl_tcp_wmem,
    .sysctl_rmem        
= sysctl_tcp_rmem,
    .max_header        
= MAX_TCP_HEADER,
    .slab_obj_size        
= sizeof(struct tcp_sock),
};

sock_register()函数:
//注册协议簇
int sock_register(struct net_proto_family *ops)
{
    
int err;

    
if (ops->family >= NPROTO) {
        printk(KERN_CRIT 
"protocol %d >= NPROTO(%d)\n", ops->family, NPROTO);
        
return -ENOBUFS;
    }
    net_family_write_lock();
    err 
= -EEXIST;
    
if (net_families[ops->family] == NULL) {
        net_families[ops
->family]=ops;
        err 
= 0;
    }
    net_family_write_unlock();
    printk(KERN_INFO 
"NET: Registered protocol family %d\n",
           ops
->family);
    
return err;
}

inet_create()函数
//创建一个INET套接字
static int inet_create(struct socket *sock, int protocol)
{
    
struct sock *sk;
    
struct list_head *p;
    
struct inet_protosw *answer;
    
struct inet_opt *inet;
    
struct proto *answer_prot;
    unsigned 
char answer_flags;
    
char answer_no_check;
    
int err;

    sock
->state = SS_UNCONNECTED;

    
/* Look for the requested type/protocol pair. */
    answer 
= NULL;
    rcu_read_lock();
    list_for_each_rcu(p, 
&inetsw[sock->type]) {
        answer 
= list_entry(p, struct inet_protosw, list);

        
/* Check the non-wild match. */
        
if (protocol == answer->protocol) {
            
if (protocol != IPPROTO_IP)
                
break;
        } 
else {
            
/* Check for the two wild cases. */
            
if (IPPROTO_IP == protocol) {
                protocol 
= answer->protocol;
                
break;
            }
            
if (IPPROTO_IP == answer->protocol)
                
break;
        }
        answer 
= NULL;
    }

    err 
= -ESOCKTNOSUPPORT;
    
if (!answer)
        
goto out_rcu_unlock;
    err 
= -EPERM;
    
if (answer->capability > 0 && !capable(answer->capability))
        
goto out_rcu_unlock;
    err 
= -EPROTONOSUPPORT;
    
if (!protocol)
        
goto out_rcu_unlock;
    
    
//BSD socket的操作函数
    sock->ops = answer->ops;
    answer_prot 
= answer->prot;
    
    answer_no_check 
= answer->no_check;
    answer_flags 
= answer->flags;
    rcu_read_unlock();

    BUG_TRAP(answer_prot
->slab != NULL);

    err 
= -ENOBUFS;
    sk 
= sk_alloc(PF_INET, GFP_KERNEL,
              answer_prot
->slab_obj_size,
              answer_prot
->slab);
    
if (sk == NULL)
        
goto out;

    err 
= 0;
    
//特定协议套接字的操作函数
    sk->sk_prot = answer_prot;
    sk
->sk_no_check = answer_no_check;
    
if (INET_PROTOSW_REUSE & answer_flags)
        sk
->sk_reuse = 1;

    inet 
= inet_sk(sk);

    
if (SOCK_RAW == sock->type) {
        inet
->num = protocol;
        
if (IPPROTO_RAW == protocol)
            inet
->hdrincl = 1;
    }

    
if (ipv4_config.no_pmtu_disc)
        inet
->pmtudisc = IP_PMTUDISC_DONT;
    
else
        inet
->pmtudisc = IP_PMTUDISC_WANT;

    inet
->id = 0;
    
//将sock与sk关联起来
    sock_init_data(sock, sk);
    sk_set_owner(sk, sk
->sk_prot->owner);

    sk
->sk_destruct       = inet_sock_destruct;
    sk
->sk_family       = PF_INET;
    sk
->sk_protocol       = protocol;
    sk
->sk_backlog_rcv = sk->sk_prot->backlog_rcv;

    inet
->uc_ttl    = -1;
    inet
->mc_loop    = 1;
    inet
->mc_ttl    = 1;
    inet
->mc_index    = 0;
    inet
->mc_list    = NULL;

#ifdef INET_REFCNT_DEBUG
    atomic_inc(
&inet_sock_nr);
#endif

    
if (inet->num) {
        
/* It assumes that any protocol which allows
         * the user to assign a number at socket
         * creation time automatically
         * shares.
         
*/
        inet
->sport = htons(inet->num);
        
/* Add to protocol hash chains. */
        sk
->sk_prot->hash(sk);
    }
    
//调用init函数
    if (sk->sk_prot->init) {
        err 
= sk->sk_prot->init(sk);
        
if (err)
            sk_common_release(sk);
    }
out:
    
return err;
out_rcu_unlock:
    rcu_read_unlock();
    
goto out;
}

阅读(895) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~