ChinaUnix首页
|
论坛
|
博客
博客首页
博客专家
往日推荐
博客文集
博文
博主
热搜:
iOS
网络安全
Python
敏捷
项目管理
MongoDB
LINUX
CCNA
博客首页 〉
搜索结果
按类别查询搜索结果
操作系统
程序设计
数据库
热点技术
综合
架构与运维
移动开发与应用
Web前端
LINUX
|
BSD
|
WINDOWS
|
其他UNIX
|
AIX
|
SOLARIS
|
C/C++
|
Java
|
Python/Ruby
|
项目管理
|
Web开发
|
嵌入式
|
C#/.net
|
PHP
|
Delphi
|
PERL
|
Erlang
|
Verilog
|
敏捷开发
|
Mysql/postgreSQL
|
Oracle
|
DB2/Informix
|
Sybase
|
数据库开发技术
|
SQLite/嵌入式数据库
|
SQLServer
|
NOSQL
|
虚拟化
|
云计算
|
大数据
|
HADOOP
|
高性能计算
|
IT业界
|
IT职场
|
信息化
|
网络与安全
|
系统运维
|
服务器与存储
|
架构设计与优化
|
Android平台
|
iOS平台
|
Windows平台
|
其他平台
|
Html/Css
|
JavaScript
|
jQuery
|
HTML5
|
关于关键词 的检测结果,共
34
条
【服务器与存储】
C
++ 消息中间件(MQ4CPP)
walterpeng
| 2023-04-10 18:37:23 | 阅读(2480) | 评论(0)
MQ4CPP
【阅读全文】
【服务器与存储】
C
#中Split用法~
姜小花1
| 2020-07-02 15:33:48 | 阅读(2150) | 评论(0)
string[] sArray=str.Split(new char[2] {'j','s'}); foreach(string i in sArray) Response.Write(i.ToString() + ""); 输出结果:aaabbbcccdddeee3、用单个字符来分隔:string str="aaajbbbjccc";string[] sArray=str.Split('j');foreach(...
【阅读全文】
【服务器与存储】
C
#松耦合设计——MEF简介
canway01
| 2017-11-23 14:09:28 | 阅读(2950) | 评论(0)
【正文】 ERPProccessor是其中一个处理器,里面的实现类继承了IUserSync接口。OAProccessor是另外一个处理器,同样的里面有一个实现类继承了IUserSync接口。
【阅读全文】
【服务器与存储】
c
++ mmo 开源游戏服务器kbengine
srvking
| 2017-01-06 14:00:38 | 阅读(890) | 评论(0)
什么是KBEngine?
一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。
服务端引擎层使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。
(经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)
【阅读全文】
【服务器与存储】
c
++ mmo 开源游戏服务器kbengine
srvking
| 2017-01-06 13:59:51 | 阅读(720) | 评论(0)
官网,论坛,QQ交流群:461368412什么是KBEngine?一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技术结合形成一个完整的客户端。服务端引擎层使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一...
【阅读全文】
【服务器与存储】
安装protobuf-
c
执行./configure时遇到的问题解决办法
q342733584
| 2015-09-14 14:11:04 | 阅读(15180) | 评论(0)
问题报错:
configure: error: Package requirements (protobuf >= 2.6.0) were not met:
No package 'protobuf' found
Consider adjusting the PKG_CONFIG_PATH environment variable if you
installed software in a non-standard prefix.
...
【阅读全文】
【服务器与存储】
redis
C
语言API简单函数使用介绍
q342733584
| 2015-09-10 12:08:24 | 阅读(1370) | 评论(0)
<p style="color:#333333;font-family:Arial;font-size:14px;line-height:26px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">hiredis是redis数据库的C接口,目前只能在linux下使用,几个基本的函数就可以操作redis数据库了<span style="font-family:Consolas;">。</span></p><p style="color:#333333;font-family:Ar...
【阅读全文】
【服务器与存储】
zookeeper
c
客户端使用情景分析(1.整体框架)
xiong9937
| 2015-07-22 16:52:56 | 阅读(2500) | 评论(0)
d
【阅读全文】
【服务器与存储】
Windows/Linux下
C
/
C
++内存泄露检测工具
xiong9937
| 2015-07-06 21:28:49 | 阅读(1990) | 评论(0)
g
【阅读全文】
【服务器与存储】
一个
C
语言实例
525478495
| 2014-11-05 16:53:14 | 阅读(2130) | 评论(0)
通常的网络服务器实现, 是对每一个连接使用一个单独的线程或进程。对高性能应用而言,由于需要同时处理非常多的客户请求, 所以这种方式并不能工作得很好,因为诸如资源使用和上下文切换所需的时间影响了在一时间内对多个客户端进行处理。另一个可选的途径是在一个单独的线程里采用非阻塞的I/O, 这样当可以从一个socket中...
【阅读全文】
【服务器与存储】
一个
C
语言实例
天煞孤行
| 2014-10-25 11:18:58 | 阅读(2000) | 评论(0)
通常的网络服务器实现, 是对每一个连接使用一个单独的线程或进程。对高性能应用而言,由于需要同时处理非常多的客户请求, 所以这种方式并不能工作得很好,因为诸如资源使用和上下文切换所需的时间影响了在一时间内对多个客户端进行处理。另一个可选的途径是在一个单独的线程里采用非阻塞的I/O, 这样当可以从一个socket中...
【阅读全文】
【服务器与存储】
一个
C
语言实例
lin_ux_linux
| 2014-10-23 14:06:21 | 阅读(1920) | 评论(0)
通常的网络服务器实现, 是对每一个连接使用一个单独的线程或进程。对高性能应用而言,由于需要同时处理非常多的客户请求, 所以这种方式并不能工作得很好,因为诸如资源使用和上下文切换所需的时间影响了在一时间内对多个客户端进行处理。另一个可选的途径是在一个单独的线程里采用非阻塞的I/O, 这样当可以从一个socket中...
【阅读全文】
【服务器与存储】
一个
C
语言实例
ywh147
| 2014-10-23 14:02:58 | 阅读(1470) | 评论(0)
通常的网络服务器实现, 是对每一个连接使用一个单独的线程或进程。对高性能应用而言,由于需要同时处理非常多的客户请求, 所以这种方式并不能工作得很好,因为诸如资源使用和上下文切换所需的时间影响了在一时间内对多个客户端进行处理。另一个可选的途径是在一个单独的线程里采用非阻塞的I/O, 这样当可以从一个socket中...
【阅读全文】
【服务器与存储】
一个
C
语言实例
abbotzqc
| 2014-10-23 10:24:41 | 阅读(1370) | 评论(0)
通常的网络服务器实现, 是对每一个连接使用一个单独的线程或进程。对高性能应用而言,由于需要同时处理非常多的客户请求, 所以这种方式并不能工作得很好,因为诸如资源使用和上下文切换所需的时间影响了在一时间内对多个客户端进行处理。另一个可选的途径是在一个单独的线程里采用非阻塞的I/O, 这样当可以从一个socket中...
【阅读全文】
【服务器与存储】
一个
C
语言实例
wangspace
| 2014-10-19 20:26:19 | 阅读(8490) | 评论(0)
通常的网络服务器实现, 是对每一个连接使用一个单独的线程或进程。对高性能应用而言,由于需要同时处理非常多的客户请求, 所以这种方式并不能工作得很好,因为诸如资源使用和上下文切换所需的时间影响了在一时间内对多个客户端进行处理。另一个可选的途径是在一个单独的线程里采用非阻塞的I/O, 这样当可以从一个socket中...
【阅读全文】
【服务器与存储】
标准
C
++中的string类的用法总结
xiong9937
| 2014-09-25 11:11:54 | 阅读(1020) | 评论(0)
c
【阅读全文】
【服务器与存储】
IBM x3650 M2开机无“CTRL+
C
”RAID设置
cpmv
| 2014-04-25 15:36:01 | 阅读(0) | 评论(0)
IBM server似乎有个特性,当系统完成第一次RAID设定后,下次开机将不会出现RAID config的提示。以下为解决方法:F1进Setup UtilityBoot Manager → Add Boot Option → Legacy only(Enter)Back to Setup Utility → Start Options → Legacy only(Enter)Done.
【阅读全文】
【服务器与存储】
C
++ 消息中间件(MQ4CPP)
king_road
| 2013-10-09 10:58:53 | 阅读(2570) | 评论(0)
MQ4CPP
【阅读全文】
【服务器与存储】
因此在五六个星期后这很难
C
罗没有解释这一
moklovey3j4
| 2013-04-01 09:32:03 | 阅读(530) | 评论(0)
因此在五六个星期后,这很难。C罗没有解释,这一条款的存在让皇马左右为难,其他没有什么作为。随后又封堵了维罗索禁区外的射门,阿隆索等球员也都认为这对皇马的表现不会构成太大影响。这是必须要达成的目标。英超-两新援破门铁卫头槌 利物浦主场3-1博尔顿 英超第3轮:利物浦3-1博尔顿 讯 北京时间8月28日星期天凌晨0点30...
【阅读全文】
【服务器与存储】
A、B、
C
三类网络子网数目
net527127
| 2013-01-22 14:44:39 | 阅读(1220) | 评论(0)
2N-2>=n 如果按主机划分:N为0的个数,n为主机数 如果按网络划分:N为1的个数,n为网络数A、B、C三类网络子网数目与子网掩码的转换表,以供参考。A类:子网数目 占用...
【阅读全文】
首页
<<
1
2
>>
末页