Cross-platform (iOS/Android) Mobile App development using C++At AmigoCloud, we use tons of C++ & OpenGL for our Mapping applications.Funny enough, when I talk to tech-people about our startup and tell them that we have a cross-platform framework, the first words that come out of their mout...【阅读全文】
在写一个百度LBS的小程序,其中要用到一些jar和so库。android studio在这方面也没有明确的文档说怎么操作,下面是网上找到的方法,在android studio 0.6上测试有效。首先看下目录结构:jar库文件放到libs目录下,这个目录默认是生成的。把需要的jar复制粘贴到这个目录就可以了。so文件放置的目录默认...【阅读全文】
奋斗小土豆丶的跨平台游戏开发引擎libGDX游戏开发视频,本视频主讲Android和桌面游戏开发。libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。最新版本为0.9.9. Libgdx中文社区于2013年5月正式上线,为了满足广大开发者更好地学习libgdx框架,Libgdx中文社区有多名知名游戏开发者组织创办。【阅读全文】
Creating an iPhone and Android Cocos2D-x hybrid project (updated)On January 20, 2012, in android, cocos2d, cocos2d-x, iphone, by clwCocos2d-x is a multiplatform game framework. It is a reimplementation of Co...【阅读全文】
日前,苹果高级副总裁菲尔·席勒(Phil Schiller)接受华尔街日报专访,在谈及三星即将推出的Galaxy S IV智能手机时,席勒称,运行Android的智能手机,实际意义就是山寨版的iPhone。席勒表示,根据苹果公司的市场研究结果,许多新增iPhone用户是从Android平台转化过来的。席勒认为,Android平台的碎片化是用户逃离Android...【阅读全文】