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关于关键词 的检测结果,共 909
OReadonly | 2013-02-21 01:22:16 | 阅读(1200) | 评论(0)
如今,配备GPS功能的移动设备越来越普遍了,使用GPS定位系统,可以精确地定位你当前所在的地理位置,但由于GPS接收机需要对准天空才能工作,因此在室内环境基本无用。  另一个找到自己所在位置的有效方法是使用手机基站,手机开机时,它会与周围的基站保持联系,如果你知道这些基站的身份,就可以使用各种数据库(包...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-21 01:17:30 | 阅读(950) | 评论(0)
在我们的实际产品使用或是设计过程中,总是会有那么2-3秒是留给我们的产品启动页的。那么为什么所有的产品都有这几秒的启动页?它的作用目的到底是为了什么【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-21 01:13:46 | 阅读(1190) | 评论(0)
按照设备的方向对app进行设计将会使开发者和设计人员获益匪浅,同时也可以创造更好的用户体验。用户只需要简单地旋转设备,不用点击按钮就能展现一个新的app布局【阅读全文】
【iOS平台】 iPhone开资源汇总
OReadonly | 2013-02-21 01:08:50 | 阅读(1030) | 评论(0)
如何用Facebook graphic api上传视频:http://developers.facebook.com/blog/post/532/Keychain保存数据封装:https://github.com/carlbrown/PDKeychainBindingsController对焦功能的实现:http://www.clingmarks.com/?p=612自定义圆角Switch按件:https://github.com/domesticcatsoftware/D...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-21 00:59:33 | 阅读(970) | 评论(0)
下面的结构图能很清晰而全面的告诉你应该为自己的 App 选择什么图形引擎.【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 09:18:45 | 阅读(1850) | 评论(0)
移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,需要对HTML5和CSS3有一定的了解。1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 09:07:25 | 阅读(870) | 评论(0)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8" /><!-- 定义屏幕大小,设置不可缩放 --><me...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 09:01:33 | 阅读(1030) | 评论(0)
(大部分内容来自于iOS4.3 Library)Cocoa的内存管理主要依赖于Reference Counting, 而NSAutoReleasePool就是用来支持它的. autorelease pool中存放的对象会在其自身干枯(drain)时被release.我们都知道当一个object的release方法被触发时, 这个对象就被销毁了, 再也不能对它有任何引用, 否则就会出现异常. 但如果在...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 08:46:52 | 阅读(1600) | 评论(0)
1. 同步发送 - (NSString *)sendRequestSync{    // 初始化请求, 这里是变长的, 方便扩展    NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] init];     // 设置  ...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 08:43:29 | 阅读(1670) | 评论(0)
介绍如何通过网页内部分发 iOS 应用, 包括 In-House 企业应用和 ad-hoc 测试应用。【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 08:26:51 | 阅读(970) | 评论(0)
使用前        需引入QuartzCore.framework, 并在相关文件中加入 #import "QuartzCore/QuartzCore.h"定义         shakeFeedbackOverlay为UIImageView设置         self.shakeFeedbackOverlay.alpha = 0.0;  &...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 08:17:24 | 阅读(840) | 评论(0)
在MRR中释放对象通过release或autorelease消息实现,release消息会立刻使引用计数-1释放,发送 autorelease消息会使对象放入内存释放池中延迟释放,对象的引用计数并不真正变化,而是向内存释放池中添加一条记录,直到当池被销毁前会通知池 中的所有对象全部发送release消息真正将引用计数减少。由于会使对象延迟释放...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 08:15:17 | 阅读(770) | 评论(0)
内存泄漏是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,那么如果我们走了另外一个极端情况会什么样呢?这就导致过渡释放(over release)问题,从而使对象“僵尸化”,对象称为僵尸(zombies)对象。一个对象已经被释放过了,或者调用者没有这个对象的所有权而释放它, 都会造成过渡释放,产生僵尸对象。僵尸对象或许对...【阅读全文】
【iOS平台】 介绍 NSLog 使用
OReadonly | 2013-02-20 00:50:43 | 阅读(870) | 评论(0)
有了 Cocoa 的 NSLog,你在写 Cocoa 程序的时候,就可以无需每次都调用 NSAlert 来观察中 间结果了。NSLog 的定义NSLog 定义在 NSObjCRuntime.h 中,如下所示:void NSLog(NSString *format, ...);基本上,NSLog 很像 printf,同样会在 console 中输出显示结果。不同的是,传递进去的格 式化字符是 NSStri...【阅读全文】
【iOS平台】 iPhone开小技巧
OReadonly | 2013-02-20 00:46:28 | 阅读(1350) | 评论(0)
1.iPhone 应用中获得时间差CFTimeInterval time = CFAbsoluteTimeGetCurrent();当然你也可以纪录开始接触和手指离开的时间,二者相减便是时差time1 = [touch timestamp]; time2 = [touch timestamp]; 时间差 = time2 - time1; 2.iPhone播放简短音效的代码 NSString *path = [[NSBundle mainBund...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-20 00:14:40 | 阅读(640) | 评论(0)
NSString 和 NSMutableString 可以说是软件开发人员每天都要面对的基本操作,昨天 CocoaChina 向新手们介绍了一批数组操作的代码例子,下面就分享一些常见的 NSString 和 NSMutableString 方法。【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-19 23:06:06 | 阅读(790) | 评论(0)
由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式://单例函数static MyFoo *shar...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-19 23:04:25 | 阅读(740) | 评论(0)
由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式: //单例函数static MyFoo *sha...【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-19 22:13:53 | 阅读(860) | 评论(0)
Objective-C 中有几种数据类型和 C 不太一样。特此记录【阅读全文】
OReadonly | 2013-02-19 22:10:41 | 阅读(1780) | 评论(0)
当你调用一个对象的方法时, 程序是怎么去查询并执行的?【阅读全文】