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2013年(60)

我的朋友

分类: iOS平台

2013-02-21 01:13:46

按照设备的方向对app进行设计将会使开发者和设计人员获益匪浅,同时也可以创造更好的用户体验。用户只需要简单地旋转设备,不用点击按钮就能展现一个新的app布局。虽然这在一定程度上面临着挑战,但我们也有一些解决方案。

通过调整app显示方向向用户展示第二屏


在app方向控制方面,YouTube的移动app就是一个很好的例子,YouTubeapp有两种界面显示方式:横向和纵向。纵向显示界面有着更丰富的功能,用户可以在纵向显示界面查找更多视频。

横向显示可以给用户带来身临其境的视觉体验,而当视频播放完后,app会调整为纵向显示模式方便用户浏览其他视频内容。

YouTube移动app两个不同方向的界面

但是向用户展示不同方向界面会让用户有点迷糊,比如社交网站LinkedIn推出的名片整理应用CardMunch,这个应用可以方便地转录和整理商业名片上的信息。

这个用户界面在方向上缺少一些视觉线索,并且用户不能编辑或者添加名片,屏幕旋转会让用户有点沮丧和混乱,尤其在你启动了横向模式的时候。另外,横屏缺少视觉线索会降低用户翻转至设备发现app的其他功能。

CardMunch第二屏缺少视觉线索

按照设备方向进行设计的方法

为帮助UX专业人员和开发者,我把app方向设计进行了归类,主要有以下四种设计模式:

按比例转换模式
这个方法比较简单和直接。

在Skype的界面,当app由纵向显示变为横向展示的时候,界面上的图标大小也随之发生改变。

Pocket的界面,横向纵向一样的布局,只是变宽了。

延伸扩展模式
这个方法主要靠增加或者删除布局元素来实现,比如下边的IMDB,iPad用户看到的是一个更宽的横屏模式,左侧增加了电影作品年表。而竖屏模式展现的是一个更为简洁的界面,不过,用户可以通过点击屏幕中间的"所有电影列表"来查看同样的内容。

IMDbiPad版本

不管是横屏还是竖屏模式,目的都是为了给用户提供方便。不过,这并不是强迫用户使用某种特定的方式,尤其是在主要功能还没有完全展示的情况下。

互补模式
比如下边这个移动理财类app,默认的竖屏模式展示了相关数据,但横屏模式提供了更为直观的可视图表。

总的来说,横屏和竖屏显示类似信息还是互补信息,这主要看个人喜好了。

互补型界面设计

连续性
还拿YouTube来说吧,它连续性的设计可以让用户通过简单的屏幕旋转就能接触到第二屏。未来还有种可能就是用智能手机控制智能电视,智能手机旋转为横屏模式可以显示节目指南,同时实现频道切换、节目浏览以及录制视频等功能。

智能遥控和节目指南

考虑默认方向

Above&Beyond是一个iPad电子书应用,内容主要是关于漫画家JohnKascht的工作和生活。不过,横屏展现了更多竖屏没有的互动元素,比如返回主菜单功能。纵向排列是iPad的默认方向,所以这个这个电子书的横屏模式可能会迷惑很多用户。


Above&Beyond

Above&Beyond的纵向模式更多体现了艺术的细节,不过,这款app在开始的时候已经做了说明,用户可以点击屏幕显示菜单。大部分智能手机和iPad的默认方向是纵向,但Android、Windows8平板以及BlackBerryPlaybook默认方向却是横向。所以,为了避免让用户困惑,你要记住自己app的主要功能以及移动设备的默认方向,而不是其他。

考虑app使用环境
除了一些基本的设计要求外,开发者还要考虑app的使用环境,尤其是要注意app的展示方向。目前,交互的烹饪类app比较受欢迎,硬件生产商以及配件生产商正开发相关设备帮助用户在厨房内使用iPad,比如烹饪时会用到的可清洗手写笔。

我们可以通过充分利用app展示方向开发出更具有交互作用的烹饪类app,用户可以在iPad默认方向模式下浏览食谱和配料清单,而用户在横屏模式下可以看到一步步详细操作说明。

厨师友好界面也会防止平板电脑自动调光,用户在内置摄像头前挥手就能翻阅页面,而不用在忙不开交的时候还要用油乎乎的手触摸屏幕。


厨师友好型appTheBettyCrockerCookbook

方向的视觉提示作用

辅助屏幕或增加的功能依赖于方向有时是违反直觉的。在一个特定的方向,如果没有任何视觉线索,那么用户可能会完全错过附加功能。一个典型例子是iPhone内置的计算器,很多用户并没有充分利用计算器的其他功能。

依照设备的方向进行设计,视觉线索可提高应用其他功能的曝光度,同时使用户体验更为直观和透明。下面是几个依照设备方向进行设计的例子。

标题栏

追究标题栏的默认位置在任一方向的顶部是一个微妙的线索,为用户倾斜他们的头(或设备)读取文本在酒吧。要想通过变换方向来展示应用的附加功能,该技术是必不可少的,但不管怎么说,你的提醒应该是温和的,对用户友好的。

在任意默认的方向添加标题栏是对用户微妙的、小心翼翼的提醒,为的是用户可以稍微抬头看看文本信息。

注意:在默认方向(纵向)的情况下,这种方法可见性可见性不大。

开关切换

一般而言,分享类图标大同小异(包括苹果熟悉的分享图标/按钮),我在一片文章中放了一些标准的图标来代替设备的方向,download。

这类按钮时时出现,也可用作屏幕旋转的按钮,虽然这为用户提供了另一种选择,但用户更多倾向于旋转手机调整方向。

标题栏的开关按钮


三角形方向切换按钮

注:设备的方向图标还不是一个成熟的想法,,加入这有些多余UI控制的价值仍值得商榷。然而,在我看来,这个想法是简单而有效的,使设计人员能够更充分地依赖于设备的方向,以加强和扩大其应用程序。希望这里的建议将在设计界引发一场谈话,并找出一个解决办法,只需简单地旋转设备,就能在任何应用中添加额外功能。

抽屉原理

这个想法是类似抽屉一样的控制,使用者可以点击或刷新才能看到应用二次显示,旋转设备会自动打开抽屉,像拉开窗帘一样。通过使用动画打开和关闭抽屉,设计人员可以创建基于方向显示的数据,令人一见难忘。

 抽屉式控制
总结

为设备手持方向进行设计还是比较新的一个概念,比如智能手机的横屏模式有更大虚拟键盘,平板电脑的电子邮件app可以切换至master-detail界面。但是相比较主界面而言,设备手持方向设计一直被放在第二位,很多坚持默认方向的开发者和用户似乎忽略了这一点,原因是没有发现它的有用性。开发者在界面上增加视觉提示/线索可以更好地增强app的功能,最终为用户带来友好型的体验。
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