ChinaUnix首页
|
论坛
|
博客
博客首页
博客专家
往日推荐
博客文集
博文
博主
热搜:
系统运维
PHP
Python
Ruby
Mysql
数据库
ubuntu
高性能
博客首页 〉
搜索结果
按类别查询搜索结果
操作系统
程序设计
数据库
热点技术
综合
架构与运维
移动开发与应用
Web前端
LINUX
|
BSD
|
WINDOWS
|
其他UNIX
|
AIX
|
SOLARIS
|
C/C++
|
Java
|
Python/Ruby
|
项目管理
|
Web开发
|
嵌入式
|
C#/.net
|
PHP
|
Delphi
|
PERL
|
Erlang
|
Verilog
|
敏捷开发
|
Mysql/postgreSQL
|
Oracle
|
DB2/Informix
|
Sybase
|
数据库开发技术
|
SQLite/嵌入式数据库
|
SQLServer
|
NOSQL
|
虚拟化
|
云计算
|
大数据
|
HADOOP
|
高性能计算
|
IT业界
|
IT职场
|
信息化
|
网络与安全
|
系统运维
|
服务器与存储
|
架构设计与优化
|
Android平台
|
iOS平台
|
Windows平台
|
其他平台
|
Html/Css
|
JavaScript
|
jQuery
|
HTML5
|
关于关键词 的检测结果,共
2880
条
【C/C++】
基于指纹的音乐检索 - Java与C之间的socket通
信
HuangLei_LEGO
| 2015-04-16 11:01:47 | 阅读(2150) | 评论(0)
最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App。Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式。由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现。所以在开发Android app时采用了原始sock...
【阅读全文】
【C/C++】
Qt线程间的
信
号与槽 以及 QThread
weltion
| 2015-04-11 10:54:23 | 阅读(2270) | 评论(0)
问题描述:界面线程MainApp为主线程,工作线程MyThread为一子线程,从工作线程向主线程传递字符串用于在主线程中显示。Qt的信号与槽机制可以将任何继承自QObject类的对象捆绑在一起,使不同对象之间能够相互通信。成功的实现:工作线程:class MyThread:public QThread{ Q_OBJECT &nb...
【阅读全文】
【C/C++】
[C++,BitTorrent] Tracker 通
信
信
息解析之B编码
夏目玲子
| 2015-04-10 15:56:56 | 阅读(1690) | 评论(0)
这篇文章接着上一篇 [C++,BitTorrent] torrent 文件解析之 B 编码3. 分析 Tracker 回复信息 3.1 Tracker 回复信息中包含的信息字段有哪些? 从上面的思维导图可以看出,客户端在通过解析 .torrent 文件,从中获得 a...
【阅读全文】
【C/C++】
教你做
可
拖动内容的widget
xuxq1213
| 2015-04-09 14:39:33 | 阅读(1060) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
大唐电
信
面试试题
Unix_PDG
| 2015-04-09 11:03:18 | 阅读(320) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
可
重入和不
可
重入
MrHuiFanning
| 2015-04-05 17:33:08 | 阅读(1730) | 评论(2)
重入一般可以理解为一个函数在同时多次调用,例如操作系统在进程调度过程中,或者单片机、处理器等的中断的时候会发生重入的现象。一般浮点运算都是由专门的硬件来完成,举个例子假设有个硬件寄存器名字叫做FLOAT,用来计算和存放浮点数的中间运算结果假设有这么个函数void fun(){//...这个函数对FLOAT寄存器进行操作...
【阅读全文】
【C/C++】
信
号量、互斥锁,读写锁和条件变量的区别
Garfield_Trump
| 2015-04-03 19:36:46 | 阅读(15620) | 评论(0)
信号量、互斥锁和条件变量的区别
【阅读全文】
【C/C++】
Windows Deepin Ubuntu 系统均
可
以使用的网络调试助手-mNetAssist
zelinhehe
| 2015-04-03 15:55:17 | 阅读(2800) | 评论(0)
本人使用QT4.8.5编写了一个网络调试助手,支持Windows、Deepin、UBuntu等以及其他支持DEB包的Linux系统的网络调试助手。
【阅读全文】
【C/C++】
深入分析FFmpeg之一-打开媒体文件并读取文件头
信
息
乔飞翔
| 2015-03-31 20:38:45 | 阅读(600) | 评论(0)
三哥的技术专栏,转载请注明出处!!!分析了一段时间的ffmpeg源代码,是时候写个笔记做个总结了。所以决定写一系列关于分析FFmpeg架构及API使用的笔记,现在计划涵盖的内容包括从打开一个媒体文件(access)到demux,然后到decode,最后render出来这整个过程,循序渐进,当然也包括转码过程, 其中每个过程我都...
【阅读全文】
【C/C++】
VS2012
加
载项目失败解决办法
cokeboL
| 2015-03-24 11:25:19 | 阅读(0) | 评论(0)
from:http://blog.csdn.net/icecream0/article/details/22529783编译cocos2d-x,一直提示加载失败通过搜索,解决方案如下:第一步,通过命令提示行工具进入VS安装目录下的%VS2012home%Common7\IDE第二部,执行devenv.exe /setup /resetuserdata /resetsettings第三步,重新加载sln文件...
【阅读全文】
【C/C++】
DLL
加
载方式-动态vs静态
zlm8715
| 2015-03-20 22:14:20 | 阅读(780) | 评论(0)
DLL加载方式-动态vs静态
【阅读全文】
【C/C++】
C/C++宏定义的
可
变参数
l658775
| 2015-03-19 17:09:25 | 阅读(360) | 评论(0)
文章摘自:http://www.vimer.cn/2010/03/cc%E5%AE%8F%E5%AE%9A%E4%B9%89%E7%9A%84%E5%8F%AF%E5%8F%98%E5%8F%82%E6%95%B0.html编写代码的过程中,经常会输出一些调试信息到屏幕上,一般会调用printf这类的函数。但是当调试解决之后,我们需要手工将这些地方删除或者注释掉。再这次的项目中就用到类似问题,为了调试程...
【阅读全文】
【C/C++】
iphone-OpenGL ES 教程 -06 (纹理映射----图片
加
载显示)
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:02:16 | 阅读(400) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
iphone-OpenGL ES 教程 -06 (纹理映射----图片
加
载显示)
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:02:16 | 阅读(360) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
glut demo (Vs2005 工程就
可
以了)
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:58:35 | 阅读(300) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
游戏
加
入XXX 社区模块 需求分析(草稿)
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:57:07 | 阅读(380) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
读取 png 图片的宽高
信
息
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:56:27 | 阅读(730) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
OpenGL glBlendFunc() 设置颜色混合 透明度叠
加
计算
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:56:00 | 阅读(1280) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
加
速計應用示範 - Shake 搖動偵測
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:34:12 | 阅读(200) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
应用程序间通
信
openURL:用法总结
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:23:34 | 阅读(330) | 评论(0)
【阅读全文】
首页
<<
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>>
末页