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关于关键词 的检测结果,共 23648
it-rocket | 2017-02-14 10:48:39 | 阅读(1780) | 评论(0)
bellsleep | 2017-02-12 22:31:44 | 阅读(580) | 评论(0)
tcp, udp, socket, 【阅读全文】
osiae | 2017-02-12 20:36:01 | 阅读(70) | 评论(0)
赤子踏浪 | 2017-02-06 09:09:09 | 阅读(800) | 评论(0)
转自:http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消...【阅读全文】
aeoluspu | 2017-01-22 18:04:26 | 阅读(990) | 评论(0)
赤子踏浪 | 2017-01-22 10:40:33 | 阅读(1040) | 评论(0)
C++中指针申请和释放内存通常采用的方式是new和delete。然而标准C++中还有一个强大的模版类就是auto_ptr,它可以在你不用的时候自动帮你释放内存。下面简单说一下用法。用法一: std::auto_ptrm_example(new MyClass());   用法二: std::auto_ptr...【阅读全文】
赤子踏浪 | 2017-01-22 09:11:53 | 阅读(1080) | 评论(0)
eaststrong | 2017-01-20 15:37:15 | 阅读(1610) | 评论(0)
linux C 中常见的字符串操作函数【阅读全文】
linlinhust | 2017-01-18 14:46:47 | 阅读(600) | 评论(0)
http://blog.csdn.net/hzhxxx/article/details/10972505使用最新的log4cplus(1.1.1)输出多个自定义日志文件,隔离不同的 log 文件输出【阅读全文】
郝姬友 | 2017-01-16 17:31:16 | 阅读(1150) | 评论(0)
赤子踏浪 | 2017-01-13 15:47:06 | 阅读(670) | 评论(0)
C++程序中内存分配:1. 栈:由编译器自动分配和释放。存储函数的参数、局部变量等,函数的调用也是由栈来完成的。和数据结构中的栈类似。2. 堆:由程序员自己分配和释放。如果程序员没有释放,则函数执行结束后,由OS释放。注意它和数据结构中的堆是两码事,操作方式类似于链表。3. 全局区(静态区):全局变量和静态变...【阅读全文】
赤子踏浪 | 2017-01-11 13:08:45 | 阅读(550) | 评论(0)
1、首先必须了解,string可以被看成是以字符为元素的一种容器。字符构成序列(字符串)。有时候在字符序列中进行遍历,标准的string类提供了STL容器接口。具有一些成员函数比如begin()、end(),迭代器可以根据他们进行定位。注意,与char*不同的是,string不一定以NULL('\0')结束。string长度可以根据length()得到,strin...【阅读全文】
ygl23 | 2017-01-09 11:06:24 | 阅读(1390) | 评论(0)
转自: http://blog.csdn.net/sduliulun/article/details/7732906一  valgrind是什么?Valgrind是一套Linux下,开放源代码(GPL V2)的仿真调试工具的集合。Valgrind由内核(core)以及基于内核的其他调试工具组成。内核类似于一个框架(framework),它模拟了一个CPU环境,并提供服务给其他工具;而其...【阅读全文】
JiWen123116 | 2017-01-09 10:46:24 | 阅读(1830) | 评论(0)
hmchzb19 | 2017-01-08 11:54:15 | 阅读(1720) | 评论(0)
这一段主要是来自于: http://www.microhowto.info/howto/get_the_ip_address_of_a_network_interface_in_c_using_siocgifaddr.htmlSuppose that you wish to display the IPv4 address of a network interface. The variable if_name points to a null-terminated string containing the name of the interface (for...【阅读全文】
zhangyongfeifei | 2017-01-06 21:49:56 | 阅读(0) | 评论(0)
class A {};class B :public A {};class C :public A {};class D :public B, public C{};int main(){   D d ;    A* pd= &d; //*****编译出错     return  0;}如何修改!!!!!!!!!!!!class A {};class B  :virtual public A&nb...【阅读全文】
zhangyongfeifei | 2017-01-06 21:37:38 | 阅读(1290) | 评论(0)
对于一般的继承,有三种继承方式,他们之间的区别如下:(1)公有继承方式:     基类成员对其对象的可见性与一般类及其对象的可见性相同,公有成员可见,其他成员不可见。这里保护成员与私有成员相同。     基类成员对派生类的可见性对派生类来说,基类的公有...【阅读全文】
aifei7320 | 2017-01-06 20:26:01 | 阅读(410) | 评论(0)
    ffmepg中的压缩264直接也是用的x264库,直接研究了x264 , 果然高效简单,不过还有很多概念有待研究。记录最简单的实现,直接上代码  点击(此处)折叠或打开#include <stdint.h>#include "x264.h"#include "x264_config.h"#i...【阅读全文】
zhangyongfeifei | 2017-01-05 21:31:45 | 阅读(0) | 评论(0)
用一个实际代码来说明。 class A { public:     staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;}   //static member     void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;}       ...【阅读全文】