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关于关键词 的检测结果,共 2867
qhaiwyy | 2016-03-18 20:25:51 | 阅读(1550) | 评论(0)
Android Camera数据流分析全程记录 花了不少时间在这个数据流的分析上面,自己毕竟没怎么做过android,这里记录一下自己的见解,任何理解错误还望高人指教,以后还需慢慢纠正整个分析过程从app的onCreate开始:packages/apps/OMAPCamera/src/com/ti/omap4/android/camera/Camera.java在onCreate中做了很多的初始化,...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-16 17:54:27 | 阅读(0) | 评论(0)
一、SDP协议概述SDP(Session Description Protocol)是一个用来描述多媒体会话的应用层控制协议,它是一个基于文本的协议,用于会话建立过程中的媒体类型和编码方案的协商等.它不属于传输协议,它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的...【阅读全文】
q77190858 | 2016-03-16 15:09:09 | 阅读(4500) | 评论(0)
android smali 音量 阶数 反汇编【阅读全文】
2014fjz | 2016-03-15 11:06:10 | 阅读(1360) | 评论(0)
1、Android.mk文件概述Android.mk文件用来告诉NDK编译系统,应该如何编译这些源码。更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile。该文件会被NDK的编译工具解析多次,所以要注意不要过多使用环境变量,以免第一次解析时产生的变量影响后面的解析。Android.mk把源码组织成不同的模块,每个模块可以是一个静态库也可...【阅读全文】
2014fjz | 2016-03-15 11:05:53 | 阅读(1430) | 评论(0)
1、Android.mk文件概述Android.mk文件用来告诉NDK编译系统,应该如何编译这些源码。更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile。该文件会被NDK的编译工具解析多次,所以要注意不要过多使用环境变量,以免第一次解析时产生的变量影响后面的解析。Android.mk把源码组织成不同的模块,每个模块可以是一个静态库也可...【阅读全文】
【Android平台】 NDK build 如何
2014fjz | 2016-03-15 10:56:57 | 阅读(1180) | 评论(0)
1、ndk-build的用法Android NDKr4引入了一个新的、小巧的shell脚本ndk-build,来简化源码编译。该文件位于NDK根目录,进入你的工程根目录或子目录之后,在命令行下调用即可。例如:    cd $PROJECT    $NDK/ndk-buildNDK指向你的NDK的安装目录,PROJECT指向你的Android工程目录...【阅读全文】
天王星A | 2016-03-11 15:24:14 | 阅读(2200) | 评论(0)
编译环境:ubuntu 10.04(或者更高)(windows平台目前不被支持) 本文以编译android2.3为例,64位操作系统1、编译环境的准备 (1)确保安装有ubuntu系统或者虚拟机(2)安装JDK1.6(对于Android2.3以上代码)$ sudo add-apt-repository "debhttp://archive.canonical.com/ lucid p...【阅读全文】
mhxy13867806343 | 2016-03-06 22:53:56 | 阅读(1060) | 评论(0)
进程与线程的区别进程的通信方式线程的通信方式2011-03-15 01:04进程与线程的区别:通俗的解释一个系统运行着很多进程,可以比喻为一条马路上有很多马车不同的进程可以理解为不同的马车而同一辆马车可以有很多匹马来拉--这些马就是线程假设道路的宽度恰好可以通过一辆马车道路可以认为是临...【阅读全文】
【Android平台】 Android 户初始化流程
tc1989tc | 2016-03-05 16:42:06 | 阅读(1180) | 评论(0)
android 源码学习【阅读全文】
【Android平台】 lua基本语
杰克伯恩 | 2016-03-05 00:39:51 | 阅读(0) | 评论(0)
icesword_001 | 2016-03-04 16:19:58 | 阅读(2280) | 评论(0)
1. 向system.img中添加第三方package    #1 将第三方package拷贝到 android/packages/apps/目录下    #2 修改 android/build/target/product/generic_no_telephony.mk    点击(此处)折叠或打开PRODUCT_PACKAGES := \&nbs...【阅读全文】
icesword_001 | 2016-03-04 16:19:41 | 阅读(1890) | 评论(0)
1. 向system.img中添加第三方package    #1 将第三方package拷贝到 android/packages/apps/目录下    #2 修改 android/build/target/product/generic_no_telephony.mk    点击(此处)折叠或打开PRODUCT_PACKAGES := \&nbs...【阅读全文】
勤劳致富linux | 2016-03-04 09:01:43 | 阅读(1510) | 评论(0)
http://jingyan.baidu.com/article/e9fb46e170287a7520f7665c.html?st=&net_type=&bd_page_type=1&os=&rst=【阅读全文】
【Android平台】 Device Tree的
天王星A | 2016-03-03 19:40:25 | 阅读(0) | 评论(0)
基本数据格式Device tree是一种简单的节点和属性的树形结构。属性是键值对,而节点可能包括属性和子节点。例如,下面是.dts格式的树形结构:/ {    node1 {        a-string-property = "A string";        a-string-list-prop...【阅读全文】
【Android平台】 DTS结构及其编译
天王星A | 2016-03-03 14:01:48 | 阅读(0) | 评论(0)
一、主要问题1,需要了解dtsi与dts的关系2,dts的结构模型3,dts是如何被编译的,以及编译后会生成一个什么文件.二、参考文字1,DTS(device tree source).dts文件是一种ASCII文本格式的DeviceTree描述。基本上,在ARMLinux内,一个.dts文件对应一个ARM的machine,一般放置在内核的arch/arm/boot/dts/目录。由于一个SoC...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-03 11:36:02 | 阅读(0) | 评论(0)
WebSocket包括客户端和服务端,实现的语言大体可以分为四类:java, C/C++,object-C, javascript一、Java实现WebSocket伴随着HTML5技术的新起,WebSocket 作为一种浏览器与服务器的核心通信技术,被嵌入到了浏览器的内核中。WebSocket 的出现使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-02 18:31:20 | 阅读(2630) | 评论(0)
如何为webRTC项目选择信令协议总体来说,有五种不同的webRTC信令协议实现方式:信令协议_______________它是什么______________选择理由SIP over WebSocket     继承自VoIP的老顽固     它可以和现在的多数后端建立连接 XMPP/Jingle               ...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-02 16:14:33 | 阅读(1870) | 评论(0)
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端: . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据,   如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯。 . 需要处理NAT(网络地址转换)或防火墙,这是公网上通讯首要处理的问题。   所以我们需要了解服务端相关的知识:信令、S...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-02 16:10:21 | 阅读(0) | 评论(0)
一、信令在webRTC应用中的角色webrtc需要信令:因为在没有建立通信的情况下,需要将sdp等信息传送给对方,并建立起一个正常的会话。当中涉及到两个内容:1,如何完成webrtc信息的传递;2,如何完成一个合理的通话流程。信令是一个用于控制webrtc通话的信号的总称,包括控制如何开始通话,如何结束通话,不同的服务...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-01 18:34:30 | 阅读(0) | 评论(0)
这是一个随手的笔记一、三次握手第一次握手:客户端向服务器发送连接请求包,标志位SYN(同步序号)置为1,序号为X=0第二次握手:服务器收到客户端发过来报文,由SYN=1知道客户端要求建立联机。向客户端发送一个SYN和ACK都置为1的TCP报文,设置初始序号Y=0,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的序列号...【阅读全文】