ChinaUnix首页
|
论坛
|
博客
博客首页
博客专家
往日推荐
博客文集
博文
博主
热搜:
cISCO
C语言
C++
PHP
Ruby
WINDOWS
虚拟化
CCNA
博客首页 〉
搜索结果
按类别查询搜索结果
操作系统
程序设计
数据库
热点技术
综合
架构与运维
移动开发与应用
Web前端
LINUX
|
BSD
|
WINDOWS
|
其他UNIX
|
AIX
|
SOLARIS
|
C/C++
|
Java
|
Python/Ruby
|
项目管理
|
Web开发
|
嵌入式
|
C#/.net
|
PHP
|
Delphi
|
PERL
|
Erlang
|
Verilog
|
敏捷开发
|
Mysql/postgreSQL
|
Oracle
|
DB2/Informix
|
Sybase
|
数据库开发技术
|
SQLite/嵌入式数据库
|
SQLServer
|
NOSQL
|
虚拟化
|
云计算
|
大数据
|
HADOOP
|
高性能计算
|
IT业界
|
IT职场
|
信息化
|
网络与安全
|
系统运维
|
服务器与存储
|
架构设计与优化
|
Android平台
|
iOS平台
|
Windows平台
|
其他平台
|
Html/Css
|
JavaScript
|
jQuery
|
HTML5
|
关于关键词 的检测结果,共
5187
条
【C/C++】
core dump 处
理
实例
jackywgw
| 2015-04-01 08:50:18 | 阅读(1550) | 评论(0)
变量j未初始化,导致访问出错。点击(此处)折叠或打开gwwu@hz-dev2.wgw.com:~/codes/istanbul_3_31/build_BR200>powerpc-linux-gnu-gdb GNU gdb (Sourcery G++ Lite 2010.09-55) 7.2.50.20100908-cvsCopyright (C) 2010 Free Software Foundation, Inc....
【阅读全文】
【C/C++】
深入分析FFmpeg之一-打开媒体文件并读取文件头
信
息
乔飞翔
| 2015-03-31 20:38:45 | 阅读(600) | 评论(0)
三哥的技术专栏,转载请注明出处!!!分析了一段时间的ffmpeg源代码,是时候写个笔记做个总结了。所以决定写一系列关于分析FFmpeg架构及API使用的笔记,现在计划涵盖的内容包括从打开一个媒体文件(access)到demux,然后到decode,最后render出来这整个过程,循序渐进,当然也包括转码过程, 其中每个过程我都...
【阅读全文】
【C/C++】
C指针
理
解
Tenth_Planet
| 2015-03-29 20:04:05 | 阅读(470) | 评论(1)
C指针理解 C语言规定:可以给一个指针变量直接赋值为0(即空操作符NULL),这时表示它是一个空指针,不指向任何数据对象 *(p++)与*(++p)作用不同,前者是先取出*p的值,然后使用p加1;后者先使p加1,再取*p,若p初值为a,若输出*(p++)得到a[0]的值,而输出*(++p),得到a[1]的值&nb...
【阅读全文】
【C/C++】
一个简单的文件管
理
工具
lzj123
| 2015-03-29 14:32:17 | 阅读(3100) | 评论(0)
QT,文件管理工具
【阅读全文】
【C/C++】
C++
资
源编译工具,用于将任何格式的文件编译成C++代码
Aquester
| 2015-03-26 10:11:58 | 阅读(4370) | 评论(1)
resource_maker.zip// C++资源编译工具,用于将任何格式的文件编译成C++代码// 优点:单个.cpp文件,无其它依赖,一句编译后即可使用// 编译:g++ -Wall -g -o resource_maker resource_maker.cpp//// 编译后,会生成与资源文件对应的.cpp文件,访.cpp文件包含两个全...
【阅读全文】
【C/C++】
VS2012
加
载项目失败解决
办
法
cokeboL
| 2015-03-24 11:25:19 | 阅读(0) | 评论(0)
from:http://blog.csdn.net/icecream0/article/details/22529783编译cocos2d-x,一直提示加载失败通过搜索,解决方案如下:第一步,通过命令提示行工具进入VS安装目录下的%VS2012home%Common7\IDE第二部,执行devenv.exe /setup /resetuserdata /resetsettings第三步,重新加载sln文件...
【阅读全文】
【C/C++】
哈希的原
理
和代价
2529646977
| 2015-03-23 16:48:33 | 阅读(0) | 评论(0)
哈希表和哈希函数是大学数据结构中的课程,实际开发中我们经常用到Hashtable这种结构,当遇到键-值对存储,采用Hashtable比ArrayList查找的性能高。为什么呢?我们在享受高性能的同时,需要付出什么代价(这几天看红顶商人胡雪岩,经典台词:在你享受这之前,必须受别人吃不了的苦,忍受别人受不...
【阅读全文】
【C/C++】
DLL
加
载方式-动态vs静态
zlm8715
| 2015-03-20 22:14:20 | 阅读(790) | 评论(0)
DLL加载方式-动态vs静态
【阅读全文】
【C/C++】
RTS
游
戏
中A*寻路算法优化
cokeboL
| 2015-03-18 09:05:01 | 阅读(0) | 评论(0)
from:http://www.cnblogs.com/ruofengzhishang/articles/2141545.html众所周知,A*算法在游戏中使用相当广泛。对于单人寻路的网络游戏,A*算法当然是游刃有余。但是当A*算法使用到寻路人数动则上百的RTS游戏中却会使得捉襟见付。电脑的运算当然是不能全部让给一个小小的寻路,但是又苦于没有什么现成的好的解决方案。介...
【阅读全文】
【C/C++】
Cocos2d-x 类COC手
游
与RTS(即时战略)
游
戏
的编程实践总结
cokeboL
| 2015-03-17 20:52:50 | 阅读(0) | 评论(0)
from:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1638Cocos2d-x 类COC手游与RTS(即时战略)游戏的编程实践总结Siliphen2014-10-11 14:20:335374 次阅读概述先来看一段视频。这个视频很短。4分钟。是我的一个技术demo演示视频。这个技术演示demo可以在这里下载到安卓平台的AP...
【阅读全文】
【C/C++】
贪吃蛇
游
戏
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:09:18 | 阅读(660) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
OpenGL ES iPhone 开发-纹
理
映射初步 [打印本页]
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:02:59 | 阅读(430) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
iphone-OpenGL ES 教程 -06 (纹
理
映射----图片
加
载显示)
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:02:16 | 阅读(400) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
iphone-OpenGL ES 教程 -06 (纹
理
映射----图片
加
载显示)
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:02:16 | 阅读(360) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
Open GL
资
料 01
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:01:36 | 阅读(270) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
五子
棋
的核心算法
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:01:05 | 阅读(370) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
游
戏
开发中的经典算法集锦之一
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:01:00 | 阅读(410) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
游
戏
开发中的经典算法集锦之二
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:00:57 | 阅读(370) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
游
戏
开发涉及到的工具
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:00:45 | 阅读(240) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
LZ77算法的基本原
理
---png 图片数据块的压缩算法
IT_Learner123
| 2015-03-16 15:00:40 | 阅读(1170) | 评论(0)
【阅读全文】
首页
<<
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
>>
末页