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关于关键词 的检测结果,共 5187
szu_zhyi | 2015-10-03 22:07:34 | 阅读(1040) | 评论(0)
coolgw1106 | 2015-09-26 22:24:57 | 阅读(1720) | 评论(0)
转载请注明转自: 存储系统研究, 本文固定链接: C语言可变长参数实现原理 (1) C语言可变参数 我们可以从C语言的printf得出可变参数的作用,printf函数的原型如下:int printf ( const char * format, ... );通过使用可变个数参数,就是传入的参数个数是可变的,如printf需要根据format实参传入多个实参...【阅读全文】
yueming | 2015-09-25 11:13:42 | 阅读(2290) | 评论(1)
<div style="color:#333333;font-family:Arial;font-size:14px;line-height:26px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架...【阅读全文】
dyli2000 | 2015-09-23 17:16:39 | 阅读(3090) | 评论(0)
<p>在VS的CPP代码中,添加region方便进行代码折叠。</p> <p>操作步骤如下:</p> <p><a href="http://blog.chinaunix.net/attachment/201509/23/25498312_1442999789rZqr.png"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; borde...【阅读全文】
jackie_ikernel | 2015-09-20 14:56:30 | 阅读(860) | 评论(0)
ChalmersZen | 2015-09-20 02:35:29 | 阅读(590) | 评论(0)
   申报了学校的新苗计划,主要是针对图像处理的。说实话,真心对图像处理不是很懂,所以最近一直处于充电学习阶段。通过这段时间的基础学习,作为一个图像处理方面的小菜鸟,还是想对图像处理谈一些自己的刍见。  在我看来,作为图像处理的入门,会文件操作,能顺利得到图像的像素就足够了。但是在这方面...【阅读全文】
ReverseGame | 2015-09-18 20:59:31 | 阅读(140) | 评论(0)
ReverseGame | 2015-09-18 20:59:24 | 阅读(120) | 评论(0)
【C/C++】 解哈希表
intelllili | 2015-09-18 07:51:33 | 阅读(180) | 评论(0)
adustdu2015 | 2015-09-17 23:09:33 | 阅读(1190) | 评论(0)
<br /><div><div class="codeheads"><p>点击(<span style="cursor:pointer;color:red;" onclick="code_hide('code902')">此处</span>)折叠或打开</p></div><div id="code902" class="codeText"><ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li><span style=...【阅读全文】
adustdu2015 | 2015-09-17 23:02:41 | 阅读(1190) | 评论(0)
<br /><div><div class="codeheads"><p>点击(<span style="cursor:pointer;color:red;" onclick="code_hide('code961')">此处</span>)折叠或打开</p></div><div id="code961" class="codeText"><ol style="margin:0 1px 0 0px;padding-left:40px;" start="1" class="dp-css"><li><span style=...【阅读全文】
kylin886 | 2015-09-17 22:10:17 | 阅读(370) | 评论(0)
夜添香 | 2015-09-16 20:44:03 | 阅读(1560) | 评论(0)
des 加密 算法【阅读全文】
夜添香 | 2015-09-16 20:44:01 | 阅读(1520) | 评论(0)
des 加密 算法【阅读全文】
mude918 | 2015-09-14 23:46:52 | 阅读(1440) | 评论(0)
信号量、互斥锁和条件变量的区别【阅读全文】
【C/C++】 盘覆盖问题
九阳神功爱喝茶 | 2015-09-14 13:10:14 | 阅读(1560) | 评论(0)
棋盘覆盖(一)原理介绍    在一个2^k * 2^k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为以特殊棋盘。    在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格之外的所有方格,且任何2个...【阅读全文】
lixinwei1985@si | 2015-09-11 17:51:32 | 阅读(860) | 评论(0)
Reference Counting&nbsp;AutoPtr,<br />Poco::AutoPtr&lt;&gt; 引用计数的指针指针模板,可以用于所有支持引用计数的类<br />可以用于引用计数的类必须满足3个要求<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;维护引用计数,创建类时初始化=1<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有 void duplicate() 方法 增加引用计数<br />&nbsp;&nb...【阅读全文】
bjutslg | 2015-09-11 16:16:14 | 阅读(3240) | 评论(0)
Blowfish是1993年布鲁斯·施奈尔(Bruce Schneier)开发的对称密钥区块加密算法,区块长为64位,密钥为1至448位的可变长度。与DES等算法相比,其处理速度较快。因为其无须授权即可使用,作为一种自由授权的加密方式在SSH、文件加密软件等被广泛地使用。<br />关于此算法的发明者:<br /><a href="http://ihacklog.com/l.p...【阅读全文】
kernel288 | 2015-09-11 15:44:23 | 阅读(230) | 评论(0)
yangchao1117 | 2015-09-10 18:22:37 | 阅读(1700) | 评论(0)
培训笔记【阅读全文】