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关于关键词 的检测结果,共 150
水中残月 | 2016-06-17 19:42:54 | 阅读(1620) | 评论(0)
点击(此处)折叠或打开        canvas上鼠标画图 &n...【阅读全文】
水中残月 | 2016-06-08 16:01:37 | 阅读(3140) | 评论(0)
效果图如下:关键部分都有代码注释,代码如下:点击(此处)折叠或打开        Document &nbs...【阅读全文】
leolmf | 2016-06-03 11:48:33 | 阅读(820) | 评论(0)
主要记录Linux下使用中遇到的问题,应为Windows的node真心不好用1、如何引用全局安装的包    export NODE_PATH=/usr/lib/node_modules/,这样就可以直接require("xxx")    或者require("/usr/lib/node_modules/xxx")2、npm list -g --depth 0    查看全局安装的包,depth指...【阅读全文】
tianzi1 | 2016-02-03 16:39:58 | 阅读(230) | 评论(0)
最近关于移动网站开发或APP轻应用的内容越来越多了,,有一些好的方法可以快速开发,但不系统,这里推荐一本书吧。【阅读全文】
xhload3d | 2015-12-28 19:41:15 | 阅读(3440) | 评论(0)
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在HTML5流行前VML和SVG算是真正纯种Web方案也是有不少应用,近些年随着HTML5的流行,加上移动终端对HTML5支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯HTML5的方案,更具体的说大数据量应用性能高于SVG的Canvas方案,已经逐渐成为当今Web SCADA前端技术的首选标配方案。

最近客户采用HT for Web图形界面组件,实现了燃气管网和供水管网等工控SCADA的HMI人机界面,并将系统运行在平板和手机等Android和iOS移动终端,在此我们在技术支持过程中的一些知识点进行些梳理和分享。【阅读全文】
xhload3d | 2015-12-08 00:16:44 | 阅读(4550) | 评论(0)
Box2D最早是Erin Catto在GDC大会上的一个展示例子,后来不断完善成C++的开源物理引擎库,这些年了衍生出Java、ActionScript以及JS等版本,被广泛应用在游戏领域。说其丰富的确很丰富,说乱也够乱的,找个Box2D的JS版就有N多选择,而且不同版本API还有差异,可参考这里的对比 http://stackoverflow.com/questions/7628078/which-box2d-javascript-library-should-i-use【阅读全文】
lsstarboy | 2015-12-03 15:08:46 | 阅读(4980) | 评论(0)
bootstrap-talbe表格插件的几个注意事项,包括列中对象的事件、表头的处理等【阅读全文】
fender0107401 | 2015-12-01 19:34:31 | 阅读(580) | 评论(0)
在Debian AMD64 8.0 Stable下面尝试了几个输入法。似乎ibus-pinyin最好用。【阅读全文】
xuanhun | 2015-11-30 12:05:40 | 阅读(1470) | 评论(0)
因为Node Js使用的也是V8引擎,所以改造浏览器去兼容Node Js,同时再根据桌面窗口的特性去扩展些API出来,从技术上讲小团队也是可以实现的。前端开发者也很容易加入到桌面软件开发的大潮中。同样一款应用,web端和桌面端可以共享一套设计和交互,甚至是同样的HTML和CSS以及负责交互的Javascript代码。基于Node Js去实现后端业务逻辑,可以和前端代码无缝整合,这是目前理想状态下的桌面软件开发环境。【阅读全文】
轻松业余工作 | 2015-11-09 11:55:20 | 阅读(1080) | 评论(0)
奖励通知:凡在2015年12月31号前,选择银行卡,微信钱包做任务将享有双倍报酬。 特别提醒 :凡是收取任何押金,向你索要账号密码的类似项目,都是骗人的!虽然我们对网店刷客的要求比较高,但加入本项目我们绝不收取任何押金,完全用劳动赚钱,更不会向你索要任何密码目前国内大约有近50万从业者!其中不乏很多有工...【阅读全文】
xhload3d | 2015-11-08 01:42:13 | 阅读(2840) | 评论(0)
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem四种本地离线存储方式,对燃气监控系统的表计位置、朝向、开关以及表值等信息做了CURD的存取操作。
HTML5的存储还有一种Web SQL Database方式,虽然还有浏览器支持,是唯一的关系数据库结构的存储,但W3C以及停止对其的维护和发展,所以这里我们也不再对其进行介绍:Beware. This specification is no longer in active m...【阅读全文】
xhload3d | 2015-10-26 00:48:37 | 阅读(3330) | 评论(0)
总结下本篇的两个观点:

1、再好的封装设计也需要使用者掌握基本的架构脉络,就像再好的车你也得学会开学会基本的保养,什么都不学的话,再好的框架也会像好车一样被你开坏

2、不要惧怕MV*的事件和引用关系,理清事件机制和对象引用关系后,你可以精确掌控任何时刻的任何内部细节,这点主要针对设计框架者而言,使用者应该大胆的拥抱MV*的框架,性能和各种潜在的内存问题放心的交给框架去解决【阅读全文】
Larpenteur | 2015-10-19 11:13:25 | 阅读(1410) | 评论(0)
我将采用heatmapjs在内存中实时运算出热图,结合hightopo(http://www.hightopo.com/)的HT for Web的3D引擎,以一堆节点连线关系的3D的网络拓扑图,其中节点代表热源,其越接近地面则地面温度越高,这样每个节点的xz面坐标信息作为要传入给heatmapjs的点xy二维坐标信息,三维节点的elevation也就是y轴信息,则作为离地面的距离信息,距离越大转成要传入heatmapjs的value值越小,最后启动HT for Web的三维拓扑自动布局弹力算法,这样可直观的观察图元节点在不同的空间位置动态变化时地板的温度热图变化效果。【阅读全文】
niao5929 | 2015-10-18 21:55:59 | 阅读(790) | 评论(0)
我将采用heatmapjs在内存中实时运算出热图,结合hightopo(http://www.hightopo.com/)的HT for Web的3D引擎,以一堆节点连线关系的3D的网络拓扑图,其中节点代表热源,其越接近地面则地面温度越高,这样每个节点的xz面坐标信息作为要传入给heatmapjs的点xy二维坐标信息,三维节点的elevation也就是y轴信息,则作为离地面的距离信息,距离越大转成要传入heatmapjs的value值越小,最后启动HT for Web的三维拓扑自动布局弹力算法,这样可直观的观察图元节点在不同的空间位置动态变化时地板的温度热图变化效果。【阅读全文】
ap0405209 | 2015-10-16 15:02:15 | 阅读(940) | 评论(0)
我将采用heatmapjs在内存中实时运算出热图,结合hightopo(http://www.hightopo.com/)的HT for Web的3D引擎,以一堆节点连线关系的3D的网络拓扑图,其中节点代表热源,其越接近地面则地面温度越高,这样每个节点的xz面坐标信息作为要传入给heatmapjs的点xy二维坐标信息,三维节点的elevation也就是y轴信息,则作为离地面的距离信息,距离越大转成要传入heatmapjs的value值越小,最后启动HT for Web的三维拓扑自动布局弹力算法,这样可直观的观察图元节点在不同的空间位置动态变化时地板的温度热图变化效果。【阅读全文】
xhload3d | 2015-10-14 00:15:03 | 阅读(6110) | 评论(0)
我将采用heatmapjs在内存中实时运算出热图,结合hightopo(http://www.hightopo.com/)的HT for Web的3D引擎,以一堆节点连线关系的3D的网络拓扑图,其中节点代表热源,其越接近地面则地面温度越高,这样每个节点的xz面坐标信息作为要传入给heatmapjs的点xy二维坐标信息,三维节点的elevation也就是y轴信息,则作为离地面的距离信息,距离越大转成要传入heatmapjs的value值越小,最后启动HT for Web的三维拓扑自动布局弹力算法,这样可直观的观察图元节点在不同的空间位置动态变化时地板的温度热图变化效果。【阅读全文】
xhload3d | 2015-10-11 22:12:37 | 阅读(2430) | 评论(0)
Hightopo的HT for Web作为3D客户端呈现解决方案,今天介绍的重点不在于采集这些指标,而在于如何应用HT的预定于3D元素来实现流动的效果。在《透过WebGL 3D看动画Easing函数本质》这篇介绍的基于HT for Web的动画,是通过改变模型的位置方向来实现动画,而本文要介绍的方案则是保持模型位置方向不动,而是通过控制模型的贴图参数uvScale和uvOffset实现流动的控制,这样实现的好处是没有增加过多的3D图元模型,同时可借助2D的图片融合到3D进行呈现,毕竟美工改变2D图片,或程序员内存中动态改变2D图片,都会比动态改变3D模型来的容易且轻量。【阅读全文】
xhload3d | 2015-09-28 01:49:26 | 阅读(2420) | 评论(0)
鉴于许多同学对Painter不熟悉,所以撰写此文介绍下。Painter的中文意思是画家、漆工,那放到HT里是什么意思呢?很简单,这是HT特有的一种接口,允许开发者在拓扑及其它通用组件上使用Canvas画笔自由绘制内容,现在我们做个例子看一下如何使用Painter。 【阅读全文】
andersonyan | 2015-08-14 14:47:48 | 阅读(2870) | 评论(0)
11. Kurento 架构和大多数的媒体通信技术一样,Kurento把所有的交互通信系统的关键功能抽象成两层(或平台):
?信令平台
系统中负责通信管理的部分,它的组成模块提供的功能有媒体协商,QoS参数协商,呼叫建立,
用户注册,用户呈现等,都是信令层的功能;
? Media Plane 媒体平台【阅读全文】
andersonyan | 2015-08-14 14:41:20 | 阅读(4220) | 评论(0)
5.3 教程四-一对一的视频呼叫这个页面应用程序使用WebRTC技术实现了一个一对一的呼叫,换言话说,这个应用提供了一个简单的视频电话
5.3.1 运行示例程序运行这个DEMO之前,你需要先安装Kurento Media Server.可以看前面的介绍。
另外,你还需要先安装好 JDK (at least version 7), M...【阅读全文】