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关于关键词 的检测结果,共
100
条
【Windows平台】
win10系统8g内
存
虚拟内
存
怎么设置
风的街道
| 2020-12-24 15:17:46 | 阅读(350) | 评论(0)
win10系统8g内存虚拟内存怎么设置?很多使用win10系统的小伙伴为了玩电脑能更给力会使用8g的内存,但是却不知道该怎么去设置虚拟内存,今天就给你们带来了win108g内存虚拟内存设置方法,快来看看吧。win10系统8g内存虚拟内存怎么设置:1、右击此电脑,选择“属性”。2、进入属性后点击左侧的“高级系统设...
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【Windows平台】
Windows10系统临时文件夹
存
放在哪
风的街道
| 2020-12-24 15:15:28 | 阅读(270) | 评论(0)
Windows系统一般都会有些临时文件夹,而一些用户在升级到win10正式版后,发现突然找不到临时文件夹了。这该怎么办呢?Windows10系统中的临时文件夹主要有以下三个:①Windows临时文件夹;②用户帐户临时文件夹 ;③ IE临时文件夹 。如何查找这三个文件夹在系统盘中的位置,如何删除临时文件夹中的临时文件呢...
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【Windows平台】
闪
存
提示没有格式化怎样办??
sfdtj
| 2020-12-12 15:36:05 | 阅读(720) | 评论(0)
硬盘虽然使用很方便,可随时拷贝资料到任何有电脑的地方,但它的问题也是比较多的,其中硬盘提示没有格式化故障最让人心虚,因为已经无法打开硬盘了,里面的资料怎么办,很重要的怎么办,所以今天就教大家遇到此问题怎么解决。闪存提示没有格式化怎样办??
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【Windows平台】
存
储
卡显示损坏打不开怎么办??
sfdtj
| 2020-11-28 14:42:02 | 阅读(750) | 评论(0)
硬盘虽然使用很方便,可随时拷贝资料到任何有电脑的地方,但它的问题也是比较多的,其中硬盘提示损坏打不开故障最让人心虚,因为已经无法打开硬盘了,里面的资料怎么办,很重要的怎么办,所以今天就教大家遇到此问题怎么解决。存储卡显示损坏打不开怎么办??
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【Windows平台】
好看视频快速保
存
复制别人的视频,有什么视频助手可以用吗?
hui123456
| 2020-09-14 15:33:41 | 阅读(40) | 评论(0)
好看视频上面影视类短视频用哪个软件采集,搬运视频怎么做成原创?视频去水印保存助手,如何轻松一键批量操作?视频搬运怎么做二次剪辑,怎么搬运别人的视频上热门?好看视频这个平台的作者页视频一键复制采集器,用固乔视频助手实用吗?今天就把这些操作方法,分步讲解教给大家。
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【Windows平台】
SCRT记录保
存
KingByxiao
| 2019-08-29 21:20:33 | 阅读(1730) | 评论(0)
%Y-%M-%D-%h%m%s-%S.log
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【Windows平台】
STL容器的内
存
以及元素删除注意事项
iibull
| 2019-07-08 15:06:19 | 阅读(5210) | 评论(0)
对于关联容器(如map, set, multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响for (iter = container.begin(); it != ...
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【Windows平台】
STL中各个容器的内
存
的释放
iibull
| 2019-07-03 11:25:41 | 阅读(2300) | 评论(0)
1.vector总是不会释放内存删除向量容器的元素时,并不会使空闲的空间被释放,这时可以使用下面的语句达到释放多余空间的目的( s 表示目的容器,T表示容器的元素类型):vector(s.begin(), s.end(), swap(s));即首先用 s 的内容创建一个临时的向量容器对象,再将该容器和 s 交换,这时 s 原先占有的空间已经属于临时对...
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【Windows平台】
内
存
管理机制
hfm_honey
| 2017-06-09 16:06:08 | 阅读(870) | 评论(0)
在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。本文目的:对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。本文内容:本文一共有六节,由于...
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【Windows平台】
程序的内
存
分配(堆和栈区别)
874692826
| 2017-04-14 10:29:41 | 阅读(1660) | 评论(0)
程序的内存分配(堆和栈区别)一、预备知识 程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它...
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【Windows平台】
QSettings 用法(用户设置的Option 保
存
)
alienzf
| 2017-04-09 14:05:30 | 阅读(5400) | 评论(0)
转载自:http://blog.csdn.net/styyzxjq2009/article/details/8193594QSettings 类提供“持久性”,平台独立的应用程序设置。意思是,程序关闭后QSettings把窗体大小,位置,用户设置的Option 保存起来,下次打开程序时再重新加载。如果你需要的是“非持久性” 基于内存的数据结构,可以考虑使用QMap<QStrin...
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【Windows平台】
Intel 平台编程总结----缓
存
的优化
skllidq
| 2017-03-24 13:10:45 | 阅读(1920) | 评论(0)
对于软件的缓存访问问题进行优化的第一步应该是选择合适的编译器选项,使得编译器能够根据你的应用和要针对的处理器进行优化。每个处理器采用不同的缓存,比如通过QxW针对P4处理器进行优化,/O3允许一些循环分割、合并等激进优化,/Qipo通过过程间优化可以减少代码的大小,通过代码移动优化使得经常调用的变量和函数可以放...
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【Windows平台】
Intel 平台编程总结----缓
存
优化之数据预取
skllidq
| 2017-03-24 13:09:50 | 阅读(1760) | 评论(0)
数据预取指的是在实际访问数据之前就预先把该数据读取到缓存中。Intel处理器从P3开始支持软件预取,这是通过在合适的时候预取指令来加载数据完成的。从P4开始,后面的处理器都支持硬解预取,到导致两个连续的缓存缺失的内存地址之间的距离在给定的阈值(128B或者256B)之内时,处理器就会触发数据预取。另外,那些步长为常...
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【Windows平台】
STL容器里
存
放对象还是指针
ai1975607
| 2017-03-13 14:53:38 | 阅读(0) | 评论(0)
一.问题的引出:容器可以存放对象,可以存放指针,这里要谈的是两者的使用问题。就是什么时候存放对象更好,什么时候存放指针更好? 二.问题的分析过程:1. 首先说下stl容器的工作方式 对于内建类型(int fl...
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【Windows平台】
markdown将图片转码为base64保
存
在本地
Pugna_zfr
| 2016-12-19 14:47:37 | 阅读(5360) | 评论(0)
最近看了下markdown,发现一个很不好用的地方,就是markdown中默认图片是保存在Web上的,这会带来2个问题。一是,现在互联网变化这么快,如果远程的图片服务关闭了,你哭都没地方哭。二是,有时需要离线访问markdown记录的笔记,结果图片显示不了,那就坑了。在网上找了下介绍,在markdown中可以保存图片的base64编码,就...
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【Windows平台】
大端小端
存
储
bjutslg
| 2016-08-08 11:03:18 | 阅读(860) | 评论(0)
Endian的由来及big-edian 和little-endian转载:http://www.eygle.com/digest/2007/01/whats_mean_endian.html一、引子 在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序...
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【Windows平台】
字节
存
储
排序:大端和小端的判别及转换
zhuimengcanyang
| 2016-03-10 21:21:19 | 阅读(1180) | 评论(0)
字节存储排序:大端和小端的判别及转换
【阅读全文】
【Windows平台】
二维数组的思考:数组名以及内
存
分布
zhuimengcanyang
| 2016-02-25 09:07:04 | 阅读(1070) | 评论(0)
二维数组的思考:数组名以及内存分布
【阅读全文】
【Windows平台】
VS2013,Cocos2d-x v3.4.0与vld检测内
存
泄漏
hecangbo
| 2016-01-09 02:46:15 | 阅读(1040) | 评论(0)
VS,VLD,内存检测
【阅读全文】
【Windows平台】
PS的部件图层是这样
存
储
的
dyli2000
| 2015-10-24 11:04:38 | 阅读(0) | 评论(0)
对于多个图层,多个帧的PS文件,它的每一个图层是如何存储的? 很明显,是通过【文件】【存储为】,这时是将当前画布中可见的图层存储。 从而实现逐个图层存储的目的。 原来如此!!
【阅读全文】
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